第六百四十九章 小风课堂
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“萨诺这张地图,大家经过这么长时间的体验,也都比较熟悉了。总体来说,特点比较鲜明的就是两点。第一点是物资充足,只要不是运气太差的话,在次一级的物资点搜一下,基本就可以满足战斗必须的装备。所以这对于一些有收集癖或者晚进圈的选手们来说,算是一个不错的消息。”
“而第二点,就是萨诺的整体环境了。大家都知道,萨诺是以东南亚的热带环境做背景设计的,整张地图遍布着粗壮的椰树,茂密的草丛以及灌木,地形又多高山、河流、岩石,再加之野外的房区多且杂乱,就导致了很多玩家虽然在落地的时候可能可以在正面对决中取得胜利,但是在后续进圈的时候,却往往非常容易被隐藏着的敌人偷袭,从而落败。”
虽然解说之间可以相互调侃,但是分析的工作还是要继续做的。小风简单几句话,就把很多新手遭遇到的问题归纳了起来。
“确实——萨诺这张地图,是很多刚枪猛男的乐土。自闭城、度假村、祭坛,这些都是许多热衷于战斗的玩家们的首选——节奏快,人数多,如果顺利的话,在短短几分钟之内拿到十个击杀也并不是难事。不过,茂密的草地和复杂的地形,却也同样催生出了许多幻影坦克和伏地魔。再加之这个地图相对较小,很多玩家一般都不会选择载具,因此这也间接给了这些伏地魔发挥的机会——只要位置选择的够好,基本上后续进圈的人是防不胜防的。而这也是对新手玩家们造成困扰的最主要的原因。甚至有些玩家,在看到每一簇灌木,每一点响动都心存恐惧草木皆兵。我们都知道小风是这方面的行家了,相信对于怎么应付这种埋伏也是有自己的心得的——小风有什么建议吗?”joy点点头,继续问道。
“行家不敢当,但是心得确实还是有的。”小风明显听出了joy语气中的调侃的意味,也不反驳开口回答道:“正所谓消除恐惧的最好办法,就是直面恐惧。面对困难不要怕,微笑着面对它才能成功嘛!”
“我是问你具体的办法,不是在这里听你的心灵毒鸡汤的!”也好在一边吐槽道。
“好吧,看来我只能抛一点干货出来了。对于高手来说,伏地魔和幻影坦克这种问题,是根本无法解决的。你不管怎么观察,在率先暴露自己失去先手的情况下,除非超常发挥,是很难完成反杀的。而对于新手来说,确实是有一些方法可以规避这种问题。”
“新手之所以称之为新手,主要原因是在于他的枪法没有那么好,有效射程没有那么远。但是在近距离十米二十米的作战中,他们即便压枪压的差一点,也足以杀死一个没有防备的敌人。而我们需要利用的,就是新手或者普通玩家有效杀伤性不足的这个缺点来选择自己进圈的路线。”
“首先,不要去那些看起来非常安全,但是实际上却有很多草丛和树林的高山上去。那些视野开阔,可以随意打靶控制决赛圈的高点,本身就是那些非常有自信的高手们的首选。你贸贸然冲上去,当然会给对方机会。”
“而房区,则是那些能力不足,只想苟排名的相对弱一些的玩家们的选择。我们需要做的,就是跟高点保持绝对的两三百米的安全距离,而跟房区保持相对稍近一点的一百多米的距离,选择那些山脚或者半山腰的位置迂回前进。这种路上,是不太可能有人伏击的。即便房区有人或者山顶有人,在远距离的射击下,也不一定可以直接秒杀掉你,完全可以利用随处可见的树木和烟雾弹脱离战斗。”
“这个倒确实不失为一个办法。”joy点点头:“利用水平不同玩家的的行为习惯,规划处自己可能的安全界限,是很多动物们赖以生存的基本要求。”
“不过想要迅速提高水平,光靠这种小聪明显然是无法支撑的。之前也说了,想要战胜恐惧,就要直面恐惧,主动去寻找那些伏地魔和蹲蹲侠。至于这一点,大家可以关注一下我的直播间。在这里,我会亲身示范,给你详细讲解每一个伏地魔、蹲蹲侠以及幻影坦克,他们的埋伏的思维是怎么样的,他们是如何从一个见人就莽,听声就上的憨憨演变成一个人见人怕的伏地魔的。这究竟是心灵的扭曲还是人性的……咳咳!那个升华?只有进行了深入的了解,才能对他们的战术,选点,包括弱点有自己的认识和见解——这才是晋升高手的必由之路。”小风非常慎重的说道。
“小风你还是什么都敢干啊……在解说比赛的时候顺便给自己打广告,这种事情我们两都没有干过!”joy也忍不了了,在旁边吐了一口槽:“不过我还是要提醒一句,在没有正确竖立自己的价值观之前,尽量还是不要去小风的直播间学技术了——我可不希望我在玩游戏的时候,到处碰到的都是你的效仿者。”
“好了,我们所有的选手们都已经准备就绪,本次SOLO赛的第二局比赛现在开始!”也好摇摇头,借着游戏开始的机会结束了这个越来越偏的话题。
……
“航线已经出来了,是从地图左下角八点钟位置的伐木场进入,从东侧三点钟位置的Lakavi,也就是大家俗称的晒盐场附近离开。虽然说是一条偏南的航线,但是由于萨诺地图整体较小,航线对于大家跳点的选择影响并不大,几乎所有区域都可以直接飘伞到达。所以,我相信这一次地图的利用率,整体要比上一局的艾伦格地图要更高一些。”joy说道。
“没错,我们第一个安全区已经刷出来了,是以Bootcamp,也就是大家俗称的最熟悉的自闭城为中心点的一个圈型,并且涵盖了萨诺三岛百分之八十的面积。这对于绝大多数的选手们来说都是比较友好的。好的……现在运输机进入了航线,已经有选手们要准备开始落伞了。第一个热门点位就是西部的祭坛,一、二、三……有五六名选手都在往这个方向降落,我们看看谁会成为第二局比赛中最先被淘汰的那个倒霉蛋呢?”
“萨诺这张地图,大家经过这么长时间的体验,也都比较熟悉了。总体来说,特点比较鲜明的就是两点。第一点是物资充足,只要不是运气太差的话,在次一级的物资点搜一下,基本就可以满足战斗必须的装备。所以这对于一些有收集癖或者晚进圈的选手们来说,算是一个不错的消息。”
“而第二点,就是萨诺的整体环境了。大家都知道,萨诺是以东南亚的热带环境做背景设计的,整张地图遍布着粗壮的椰树,茂密的草丛以及灌木,地形又多高山、河流、岩石,再加之野外的房区多且杂乱,就导致了很多玩家虽然在落地的时候可能可以在正面对决中取得胜利,但是在后续进圈的时候,却往往非常容易被隐藏着的敌人偷袭,从而落败。”
虽然解说之间可以相互调侃,但是分析的工作还是要继续做的。小风简单几句话,就把很多新手遭遇到的问题归纳了起来。
“确实——萨诺这张地图,是很多刚枪猛男的乐土。自闭城、度假村、祭坛,这些都是许多热衷于战斗的玩家们的首选——节奏快,人数多,如果顺利的话,在短短几分钟之内拿到十个击杀也并不是难事。不过,茂密的草地和复杂的地形,却也同样催生出了许多幻影坦克和伏地魔。再加之这个地图相对较小,很多玩家一般都不会选择载具,因此这也间接给了这些伏地魔发挥的机会——只要位置选择的够好,基本上后续进圈的人是防不胜防的。而这也是对新手玩家们造成困扰的最主要的原因。甚至有些玩家,在看到每一簇灌木,每一点响动都心存恐惧草木皆兵。我们都知道小风是这方面的行家了,相信对于怎么应付这种埋伏也是有自己的心得的——小风有什么建议吗?”joy点点头,继续问道。
“行家不敢当,但是心得确实还是有的。”小风明显听出了joy语气中的调侃的意味,也不反驳开口回答道:“正所谓消除恐惧的最好办法,就是直面恐惧。面对困难不要怕,微笑着面对它才能成功嘛!”
“我是问你具体的办法,不是在这里听你的心灵毒鸡汤的!”也好在一边吐槽道。
“好吧,看来我只能抛一点干货出来了。对于高手来说,伏地魔和幻影坦克这种问题,是根本无法解决的。你不管怎么观察,在率先暴露自己失去先手的情况下,除非超常发挥,是很难完成反杀的。而对于新手来说,确实是有一些方法可以规避这种问题。”
“新手之所以称之为新手,主要原因是在于他的枪法没有那么好,有效射程没有那么远。但是在近距离十米二十米的作战中,他们即便压枪压的差一点,也足以杀死一个没有防备的敌人。而我们需要利用的,就是新手或者普通玩家有效杀伤性不足的这个缺点来选择自己进圈的路线。”
“首先,不要去那些看起来非常安全,但是实际上却有很多草丛和树林的高山上去。那些视野开阔,可以随意打靶控制决赛圈的高点,本身就是那些非常有自信的高手们的首选。你贸贸然冲上去,当然会给对方机会。”
“而房区,则是那些能力不足,只想苟排名的相对弱一些的玩家们的选择。我们需要做的,就是跟高点保持绝对的两三百米的安全距离,而跟房区保持相对稍近一点的一百多米的距离,选择那些山脚或者半山腰的位置迂回前进。这种路上,是不太可能有人伏击的。即便房区有人或者山顶有人,在远距离的射击下,也不一定可以直接秒杀掉你,完全可以利用随处可见的树木和烟雾弹脱离战斗。”
“这个倒确实不失为一个办法。”joy点点头:“利用水平不同玩家的的行为习惯,规划处自己可能的安全界限,是很多动物们赖以生存的基本要求。”
“不过想要迅速提高水平,光靠这种小聪明显然是无法支撑的。之前也说了,想要战胜恐惧,就要直面恐惧,主动去寻找那些伏地魔和蹲蹲侠。至于这一点,大家可以关注一下我的直播间。在这里,我会亲身示范,给你详细讲解每一个伏地魔、蹲蹲侠以及幻影坦克,他们的埋伏的思维是怎么样的,他们是如何从一个见人就莽,听声就上的憨憨演变成一个人见人怕的伏地魔的。这究竟是心灵的扭曲还是人性的……咳咳!那个升华?只有进行了深入的了解,才能对他们的战术,选点,包括弱点有自己的认识和见解——这才是晋升高手的必由之路。”小风非常慎重的说道。
“小风你还是什么都敢干啊……在解说比赛的时候顺便给自己打广告,这种事情我们两都没有干过!”joy也忍不了了,在旁边吐了一口槽:“不过我还是要提醒一句,在没有正确竖立自己的价值观之前,尽量还是不要去小风的直播间学技术了——我可不希望我在玩游戏的时候,到处碰到的都是你的效仿者。”
“好了,我们所有的选手们都已经准备就绪,本次SOLO赛的第二局比赛现在开始!”也好摇摇头,借着游戏开始的机会结束了这个越来越偏的话题。
……
“航线已经出来了,是从地图左下角八点钟位置的伐木场进入,从东侧三点钟位置的Lakavi,也就是大家俗称的晒盐场附近离开。虽然说是一条偏南的航线,但是由于萨诺地图整体较小,航线对于大家跳点的选择影响并不大,几乎所有区域都可以直接飘伞到达。所以,我相信这一次地图的利用率,整体要比上一局的艾伦格地图要更高一些。”joy说道。
“没错,我们第一个安全区已经刷出来了,是以Bootcamp,也就是大家俗称的最熟悉的自闭城为中心点的一个圈型,并且涵盖了萨诺三岛百分之八十的面积。这对于绝大多数的选手们来说都是比较友好的。好的……现在运输机进入了航线,已经有选手们要准备开始落伞了。第一个热门点位就是西部的祭坛,一、二、三……有五六名选手都在往这个方向降落,我们看看谁会成为第二局比赛中最先被淘汰的那个倒霉蛋呢?”