第七十二章 华山论剑(五)
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华山论剑帮战第一轮结束后,剩下的四个门派分别为古墓派,丐帮,峨眉,魔教。而接下来马上要进行的,就是第二轮的比赛了,不得不说,最后一天,玩家们的事情很多,简直就是要忙到手抽筋去。
第二轮第一场,由古墓派对阵丐帮,原本,丐帮对上古墓派也是应该占点优势的,毕竟丐帮的技能大多都是群伤性的,而古墓派,也是唯一一个可以人多欺负人少的门派。但是,丐帮在上一场在对阵少林的时候,元气大伤,无论是玩家的人数,还是药品的储备,都严重的不足,而与此相对,古墓派的玩家则始终在人数上保持着对其它门派的绝对压制。
最重要的一点就是,在经过了第一轮的比赛之后,古墓派里的一些有学人士,也终于看清了自己门派的优势和劣势,并第一时间在论坛上发了个帖子,研究出了一种最适合目前古墓派的打法出来。
对于古墓派来说,和其它门派比起来,虽然多了一个人在场上,但其自身的实力,却只相当于对方的一半,所以很容易就会在落单的情况下,被对方轻易秒杀一个然后实现逐个突破,但和脆弱的防御比起来,古墓派的输出其实并不弱,单体的攻击已经接近其它门派的普通输出了,再加上自身的高身法,说起来,古墓派其实就类似于现代战争中的潜水艇和战斗机,虽然防御脆得很,但进攻能力却十分突出。
于是乎,这种玩家们自创的双剑合璧打法,在论坛上一经贴出,大受欢迎,得到广大的古墓派玩家们的喜爱而备受推崇。所谓的双剑合璧打法,并不是真正的在密室中大雄所学的那套双剑合璧,而是玩家们自创出来的一种打法,在战斗中,玩家是不能控制另一半的走向的,而另一半的ai因为玩家们的亲密度不同,会采取的行动也会有所不同,所以许多时候想要靠电脑配合自己,是很难的。
既然如此,那么就干脆自己主动去配合电脑好了,一开始,就控制自己的人物紧紧贴着电脑一起,她去哪咱也去哪,反正咱跟定你就是了,虽然电脑许多时候都很笨,会犯一些主动去接近对方导致丧失先手的情况,但对于古墓派来说,只要能够两个人聚在一起,那么正面对上任何其它门派,都能给予对方足够的伤害,运气好两人左右夹击的话,还能轻松的把对方给解决掉。
不得不说,在国内,想要号召大家一起学雷锋,那是一件非常困难几乎不可能实现的事情,但要引起某阵潮流,或者炒作某人或者某事,那却是再简单不过的事情,只要事情本身有看点,有争议,再有人在背后偷偷的炒作一下宣传一番,于是某种潮流就在网络的推动下流行起来,国人有着非常强烈的随众和围观的心理,而且喜欢一边磕瓜子一边坐在小板凳上八卦,无论是以前的凤姐还是小沈阳,还是最近的杯具和神马,再到今天的江南style和切糕,都是在这些国人的八卦中开始走红起来。
而这招来自论坛某人所自创的双剑合璧打法,因为其名字取得好,所以在短时间里,就征服了大多数的古墓派玩家,纷纷开始效仿起这种既好看,也实用的战法起来。而这种战法在接下来和丐帮的比赛中,也被证明了其不只是一种好看的类似冲灵剑法的花瓶招数而已,实战效果也是很明显的。
对于丐帮的玩家来说,对方两人扎堆在一起,等于放弃了游击战的打法,而和自己打起了阵地战,这应该是正中自己下怀的,毕竟对于身法属性并不出众的丐帮玩家来说,最怕的,还是对方利用身法的优势,贴过来左右夹攻,而现在对方放弃了自己身法的优势,居然和自己打起了正面的阵地战?
对于古墓派的玩家来说,自己两人贴在一起,虽然失去了利用身法绕到对方身后形成左右夹击的机会,但也没有了被对方分开双方而各个击破的破绽,更重要的是,两个人贴在一起,如果亲密高的话,还会经常触发一些互相帮忙格挡的特殊剧情,而且两人组阵的话,虽然系统没有特别说明,但实战起来,古墓派的玩家们感觉到,防御属性是有一定加成的。
不得不说,正面战的话,丐帮的降龙十八掌还是很有优势的,能够一次打两个,但与此同时,对方的攻击也不弱啊,每次也都是两个揍自己一个,这种情况下,必然就会演变成消耗战,对轰战了。而这种情况下,降龙十八掌做为一项群攻技能,虽然在群攻技能中以伤害高控场性强而出名,但却依旧无法改变其伤害不够高无法迅速秒掉对方的缺点。
这种大家都放弃防御,全力拼输出的结果,就是双方都出现大量的伤亡,最终就是形成大家开始互相拼人头的局面,而古墓派在这方面上,玩家数目要比丐帮的多一点,而且在第一轮中,古墓派损失的战力,明显要比丐帮轻得多。
最终,古墓派靠人头的优势,在第二轮比赛里,硬是用尸山血海战术把丐帮给硬推了,这让一向喜欢人多欺负人少的丐帮觉得自己死得很憋屈,这也让一众丐帮兄弟们,真正的下定决心,下次如果再开服的话,一定要拉上一大票兄弟进来,一定要在下一次开服的时候,成为真正意义上的帮众弟子满天下的丐帮。
如果说古墓派和丐帮的比赛,是一场古惑仔类型的黑帮动作片的话,那么接下来的峨眉派对阵魔教,那就是真正意义上的英雄片了,因为对于峨眉派来说,其在上次第一轮对阵移花宫的比赛中,就只死剩半个人了,这种场面,让大雄想起了许多经典港产枪战片里,最后受伤的孤胆英雄对阵对方的boss大佬加其一众手下的画面来。
此时,屹立在场上的快如风,虽然没有古墓派里小龙女般的白衣似雪,但一套尼姑装在此时此景,却反而让人有种看见夕阳西下般那种悲壮的气氛,让人想起了某部小说里,那个明朝最后的一位独臂公主来。
对于皇族之人来说,既然身在帝王家,那么国家就是自己的家,国灭了,家也就没了,所以,即使身免于难,却依旧痴心不改,依旧愿意共赴国难,不是因为她不爱惜自己,而只是做为帝王人家,这就是宿命,同样,做为帮派中人,帮派就等于是自己的家,即使只剩最后一人,也得牢牢的守住自己门派里的那面招牌。
此时,对于场上的那一人,那一女子,做为魔教的一众玩家们,矛盾了,这不是明摆的将自己放到一个反面的角色位置上吗?话说,欺负孤儿寡母的行径,的确是很让人不齿的行为啊。
但这是游戏,不是现实,即使再怎么无奈,也必须得按照规则去做,所以,做为魔教里的第一个打头阵的玩家来说,只能硬着头皮上场了,估计其心里一定在诅咒自己昨天大便的时候没洗手,或者今天早上起床的时候手太贱火气太大结果又去摸了啥不该摸的东西所以导致今天居然这么倒霉,抽中这根下下签吧,一想起自己要是打赢了这一场,估计到明天,自己的大名在游戏里就会成为芙蓉姐姐和小沈阳般的存在了,他就觉得,自己应该要放下水,合情合理的输掉这场比武。
于是乎,该玩家就开始装模作样的围着快如风转了几圈,然后故意冲了上去,装做不小心冲过了头,冲进对方的攻击范围内的样子,而对方也不客气,直接就冲了过来,一记血爪下来,就让魔教的这名玩家眼前一道红光,然后提前实现了自己的计划,顺利的倒在了血泊之中,只是,看着血泊中的自己,看着大腿内侧处汩汩流出的鲜血,就让这名玩家觉得不愧是传说中的九阴白骨爪,的确是能让人蛋碎的一爪啊!
华山论剑帮战第一轮结束后,剩下的四个门派分别为古墓派,丐帮,峨眉,魔教。而接下来马上要进行的,就是第二轮的比赛了,不得不说,最后一天,玩家们的事情很多,简直就是要忙到手抽筋去。
第二轮第一场,由古墓派对阵丐帮,原本,丐帮对上古墓派也是应该占点优势的,毕竟丐帮的技能大多都是群伤性的,而古墓派,也是唯一一个可以人多欺负人少的门派。但是,丐帮在上一场在对阵少林的时候,元气大伤,无论是玩家的人数,还是药品的储备,都严重的不足,而与此相对,古墓派的玩家则始终在人数上保持着对其它门派的绝对压制。
最重要的一点就是,在经过了第一轮的比赛之后,古墓派里的一些有学人士,也终于看清了自己门派的优势和劣势,并第一时间在论坛上发了个帖子,研究出了一种最适合目前古墓派的打法出来。
对于古墓派来说,和其它门派比起来,虽然多了一个人在场上,但其自身的实力,却只相当于对方的一半,所以很容易就会在落单的情况下,被对方轻易秒杀一个然后实现逐个突破,但和脆弱的防御比起来,古墓派的输出其实并不弱,单体的攻击已经接近其它门派的普通输出了,再加上自身的高身法,说起来,古墓派其实就类似于现代战争中的潜水艇和战斗机,虽然防御脆得很,但进攻能力却十分突出。
于是乎,这种玩家们自创的双剑合璧打法,在论坛上一经贴出,大受欢迎,得到广大的古墓派玩家们的喜爱而备受推崇。所谓的双剑合璧打法,并不是真正的在密室中大雄所学的那套双剑合璧,而是玩家们自创出来的一种打法,在战斗中,玩家是不能控制另一半的走向的,而另一半的ai因为玩家们的亲密度不同,会采取的行动也会有所不同,所以许多时候想要靠电脑配合自己,是很难的。
既然如此,那么就干脆自己主动去配合电脑好了,一开始,就控制自己的人物紧紧贴着电脑一起,她去哪咱也去哪,反正咱跟定你就是了,虽然电脑许多时候都很笨,会犯一些主动去接近对方导致丧失先手的情况,但对于古墓派来说,只要能够两个人聚在一起,那么正面对上任何其它门派,都能给予对方足够的伤害,运气好两人左右夹击的话,还能轻松的把对方给解决掉。
不得不说,在国内,想要号召大家一起学雷锋,那是一件非常困难几乎不可能实现的事情,但要引起某阵潮流,或者炒作某人或者某事,那却是再简单不过的事情,只要事情本身有看点,有争议,再有人在背后偷偷的炒作一下宣传一番,于是某种潮流就在网络的推动下流行起来,国人有着非常强烈的随众和围观的心理,而且喜欢一边磕瓜子一边坐在小板凳上八卦,无论是以前的凤姐还是小沈阳,还是最近的杯具和神马,再到今天的江南style和切糕,都是在这些国人的八卦中开始走红起来。
而这招来自论坛某人所自创的双剑合璧打法,因为其名字取得好,所以在短时间里,就征服了大多数的古墓派玩家,纷纷开始效仿起这种既好看,也实用的战法起来。而这种战法在接下来和丐帮的比赛中,也被证明了其不只是一种好看的类似冲灵剑法的花瓶招数而已,实战效果也是很明显的。
对于丐帮的玩家来说,对方两人扎堆在一起,等于放弃了游击战的打法,而和自己打起了阵地战,这应该是正中自己下怀的,毕竟对于身法属性并不出众的丐帮玩家来说,最怕的,还是对方利用身法的优势,贴过来左右夹攻,而现在对方放弃了自己身法的优势,居然和自己打起了正面的阵地战?
对于古墓派的玩家来说,自己两人贴在一起,虽然失去了利用身法绕到对方身后形成左右夹击的机会,但也没有了被对方分开双方而各个击破的破绽,更重要的是,两个人贴在一起,如果亲密高的话,还会经常触发一些互相帮忙格挡的特殊剧情,而且两人组阵的话,虽然系统没有特别说明,但实战起来,古墓派的玩家们感觉到,防御属性是有一定加成的。
不得不说,正面战的话,丐帮的降龙十八掌还是很有优势的,能够一次打两个,但与此同时,对方的攻击也不弱啊,每次也都是两个揍自己一个,这种情况下,必然就会演变成消耗战,对轰战了。而这种情况下,降龙十八掌做为一项群攻技能,虽然在群攻技能中以伤害高控场性强而出名,但却依旧无法改变其伤害不够高无法迅速秒掉对方的缺点。
这种大家都放弃防御,全力拼输出的结果,就是双方都出现大量的伤亡,最终就是形成大家开始互相拼人头的局面,而古墓派在这方面上,玩家数目要比丐帮的多一点,而且在第一轮中,古墓派损失的战力,明显要比丐帮轻得多。
最终,古墓派靠人头的优势,在第二轮比赛里,硬是用尸山血海战术把丐帮给硬推了,这让一向喜欢人多欺负人少的丐帮觉得自己死得很憋屈,这也让一众丐帮兄弟们,真正的下定决心,下次如果再开服的话,一定要拉上一大票兄弟进来,一定要在下一次开服的时候,成为真正意义上的帮众弟子满天下的丐帮。
如果说古墓派和丐帮的比赛,是一场古惑仔类型的黑帮动作片的话,那么接下来的峨眉派对阵魔教,那就是真正意义上的英雄片了,因为对于峨眉派来说,其在上次第一轮对阵移花宫的比赛中,就只死剩半个人了,这种场面,让大雄想起了许多经典港产枪战片里,最后受伤的孤胆英雄对阵对方的boss大佬加其一众手下的画面来。
此时,屹立在场上的快如风,虽然没有古墓派里小龙女般的白衣似雪,但一套尼姑装在此时此景,却反而让人有种看见夕阳西下般那种悲壮的气氛,让人想起了某部小说里,那个明朝最后的一位独臂公主来。
对于皇族之人来说,既然身在帝王家,那么国家就是自己的家,国灭了,家也就没了,所以,即使身免于难,却依旧痴心不改,依旧愿意共赴国难,不是因为她不爱惜自己,而只是做为帝王人家,这就是宿命,同样,做为帮派中人,帮派就等于是自己的家,即使只剩最后一人,也得牢牢的守住自己门派里的那面招牌。
此时,对于场上的那一人,那一女子,做为魔教的一众玩家们,矛盾了,这不是明摆的将自己放到一个反面的角色位置上吗?话说,欺负孤儿寡母的行径,的确是很让人不齿的行为啊。
但这是游戏,不是现实,即使再怎么无奈,也必须得按照规则去做,所以,做为魔教里的第一个打头阵的玩家来说,只能硬着头皮上场了,估计其心里一定在诅咒自己昨天大便的时候没洗手,或者今天早上起床的时候手太贱火气太大结果又去摸了啥不该摸的东西所以导致今天居然这么倒霉,抽中这根下下签吧,一想起自己要是打赢了这一场,估计到明天,自己的大名在游戏里就会成为芙蓉姐姐和小沈阳般的存在了,他就觉得,自己应该要放下水,合情合理的输掉这场比武。
于是乎,该玩家就开始装模作样的围着快如风转了几圈,然后故意冲了上去,装做不小心冲过了头,冲进对方的攻击范围内的样子,而对方也不客气,直接就冲了过来,一记血爪下来,就让魔教的这名玩家眼前一道红光,然后提前实现了自己的计划,顺利的倒在了血泊之中,只是,看着血泊中的自己,看着大腿内侧处汩汩流出的鲜血,就让这名玩家觉得不愧是传说中的九阴白骨爪,的确是能让人蛋碎的一爪啊!