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第二十一章 出门遇打劫

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    在出门的时候,果然没有出现类似单机游戏里那个你现在的等级还不够外面的世界对于你来说还太过于危险的蛋疼提示。然后大雄就走出了门口,开始沿着门口那条山路往外走去。

    不得不说,只有在YY和游戏里,才会出现闭着眼睛乱走也会撞到打劫的狗血情景。这不,大雄悲剧的发现自己被卷入战斗了,敌人是一个山贼,江湖群侠传的战斗类似于战棋回合制类的游戏的战斗,但不同的是,战斗后如果是和NPC开打,那么你是不能cāo控你的角sè的,你的角sè也将由系统的AI来cāo控,这也是对电脑方的一种公平,毕竟就算再完美的AI,也不能保证不会出现错误,不能保证没有BUG存在,对于在这方面几乎无所不能的玩家来说,最好的办法就是不让你发挥。

    即使如此,你也不必担心会出现自己选了一个远程的职业然后会出现弱智AI将其当近战用的情况,江湖群侠传里电脑的AI,在经过大叔的几年不断研究和修复,再经过丁叮当的完善,已经做得是非常好的了,至少一些配合自身特长而展开的战术一般还是可以用得出来的,这不,只见自己那个名叫小强二号的角sè,依靠着自己身法的优势,在和山贼玩着抓迷藏。然后抓住机会,潜到了对方的背后,用出了唯一的一招天罗地网,背击是有攻击加成的,这一下,就打了对方一半的血。

    虽然偷袭成功,但也因此近身了,于是遭到了山贼的反击,一刀砍下来,还是好疼的,自己损失了三分一的血,也因为被敌人砍中,失去了依靠身法再次晃到敌人身后的机会,所以下一次攻击,只能从正面发起,这一次,只打掉对方三分一的血,没能两下干掉对方,这也意味着还得再扛一次对方的攻击,只见只剩血皮的山贼大吼一声,刀锋带着寒光砍了下来,似乎是用出了保命的技能,明显要比第一下厉害得多,就在大雄担心自己的角sè会不会就这么交代在这招之下的时候,奇迹出现了。

    “MISS”,好吧,大雄加的那17点身法在这个时候,救了大雄一命,对方的攻击落空,接下来就是小强二号施展身法后闪到对方身后,再次用出天罗地网,只剩一丝血皮的山贼啊的一声,应声倒地。

    “恭喜你打败了低级山贼1名,获得金钱2铜,你的技能天罗地网式获得了3点熟练度。”

    因为没有等级的设定,所以也就没有经验这一说法了,但金钱还是有的,技能熟练度也有。

    总结这次战斗,虽然只少了三分一的血,但其实赢的并不轻松,正常情况下,可能就是只能险胜对手了,大雄不保证再遇到一名山贼,只剩三分二的血的自己还能再次狗屎运能闪过对方的攻击,再说上次只是一名低级山贼,谁能保证后面会不会出现两名或者来一名中级山贼呢?

    但要就此回去的话,大雄却也不甘心,就是不知道这游戏里,死亡的惩罚会是什么?反正都已经走到这里了,大不了就是死一次而已,对于一款网络游戏来说,大雄表示真心的不怕死。

    大雄没有返回古墓,而是沿着古墓出来的那条山道,继续走了下去,走了很长一段距离,都没有被卷入战斗,看来这个游戏的战斗频率还是不高的,大雄正这么开心的想着的时候,然后悲催的命运再次降临,大雄又被卷入了战斗。

    这次的敌人是一头山猪,对于不能cāo作游戏角sè的大雄,就只能把希望放在小强二号自己的临场发挥了,还是和第一场一样,拉开距离,游走着,然后准备靠身法的优势偷袭对方。而对于山猪来讲,就只会一招而已,那就是蓄力,然后冲刺,顶你个肺。

    幸好小强二号一开始就拉开了距离,虽然会因此让山猪有了起跑的空间,让其速度更快,伤害值也会更高,但这得是以打中对方为前提的,有了这段距离的缓冲,山猪这一无脑的一下,自然被小强二号给闪开了,然后就是在闪开之后的反击,招牌动作再次施展,一下背击,打掉山猪二分一的血。

    山猪之所以是山猪,不是人,那是因为其没有人的智慧,所以会一直犯同样的错误,随着其无脑的再次突进,再次被小强二号暴菊,这场战斗以小强二号无伤完胜结束。

    “恭喜你打败了山猪1头,获得材料野猪牙一枚,你的技能天罗地网式获得了2点熟练度。”

    从这两次战斗中,大雄开始分析自己这款游戏的战斗特sè了,与一般的网游相比,战斗太过简单了,没有华丽的招式,没有繁琐的cāo作。整体战斗画面以及水平似乎都停留在10年之前的游戏水平,但却没有因此而显得无聊,关键一点,就是真实。

    与目前所有网游里那繁琐的技能树,复杂的cāo作和按键比起来,大叔的这个系统显然简化到最简单的层次,但对于那些复杂的招数以及技能,其实就只是伤害的数据不一样而已,并没有说哪一招非得这个时候用,哪一招可以用出点花样来,没有,就只是画面不一样,伤害不一样而已。既然如此,那么这些,在大雄看来,就只是一些华而不实哗众取宠的东西而已。

    大叔在这方面,的确不同于常人,他把jīng力都花在了提高电脑的AI上去了,让打斗显得更真实,变化也因此更多样化,会出现各种意想不到的情景,让你在每一场打斗之前,都没法对这场打斗的结果做出百分百的肯定预测,而战斗,只有在看不出结果的时候才会显得刺激和有趣,如果没打就知道结果的话,那就只是单纯的刷数据了。

    最重要的一点,和电脑打,就只能用电脑的AI迎战,不会出现利用BUG而使得各种设定无效的情况,也不会出现新人菜鸟cāo作失误被菜的情况,当然最重要的一点,就是使得战斗更加多样化,而不会出现所谓的最优打法最强武功之类的经过玩家们总结后得出的战术。

    在完胜完一只山猪之后,大雄继续沿着路走,就在其为接下来遇到怪会不会挂掉而猜测的时候,却发现山路的尽头,出现了一座村子,走近一看,村子还是用竹子和茅草,搭了个棚子在村口,上面挂了个牌子,写着“龙家村”三个字。

    看来这里应该就是一座系统里第一个非新手村的城镇了,大雄走了进去,里面果然有许多NPC,一般情况下这些NPC都会或多或少都有任务发布给玩家的,但或许是因为前三天,玩家们应该还在修炼时机未到?大多数NPC头上都是一个灰暗sè的感叹号,玩过网游的应该都知道,这是表示当前任务你无法接的提示。