爱尚小说网 > 重启游戏时代 > 第192章 游戏艺术概念大赛(3300月票加更)

第192章 游戏艺术概念大赛(3300月票加更)

推荐阅读:我和离婚的阿姨圣水旅馆淫荡学姐坏心机在会所碰到女友之后一支红杏出墙来情动天下小西的美母教师凄子配合我滛凄对妈妈的情欲那一汪肥水的流淌

一秒记住【爱尚小说网 www.23xsw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    新的一周。

    上午,大家都到齐了。

    现在也没在开发阶段,都是看看《工作狗生存手册》的网上评论,然后做一些简单的优化工作。

    看评论是一件,整体让人开心,但有时也挺闹心的事情。

    对于很多氪金游戏的设计师来说,评论是肯定不会去看的,要看也只会在粉丝群里听那些氪金玩家的夸奖。

    为什么?

    因为外边的评论,基本上都是骂的,看了还不够闹心的。

    优化工作也不少。

    对一些大团队来说,项目上线前是最忙的,上线之后就算有很多需要修改的内容,那也清闲很多。

    因为大团队的上线往往deadline卡得非常死,为了顺利上线必须疯狂加班。等上线后,虽然也有很多要改动的内容,但毕竟人多,你分一点,我分一点,也能按期改完。

    但是独立游戏团队就不一样了,开发的时候也没有明确的deadline,人手也不够,都是游戏差不多做好了才上。但是上了之后,肯定会有各种问题,玩家们会提出各种意见等等,要改的东西一大堆,而且非常急。

    当然急了,玩家们都在玩着呢!

    但是独立游戏团队往往人少,经常是游戏一上线,各种问题和bug被玩家们给找出来,就得疯狂加班改了。

    《工作狗生存手册》倒是没那么多bug,但毕竟一共就俩程序,周森跟大辉哥又不是神,难免有点错误。所以现在这个阶段就忙着做一下后续的优化工作。

    至于钟鸣,则是在逛招聘网站,看得有点头大。

    姜婉娜瞥了一眼:“我们打算招人了?”

    钟鸣点头:“还在考虑中。不过这个时间点,恐怕也招不到什么合适的,只是提前看看。”

    现在是11月份,要招人的话,最好等年后。

    因为大部分比较厉害的员工,都在等着拿年终奖之后跳槽,这个时间点跳槽,亏得太多。

    一想到招人,钟鸣就有点头疼。

    要是不想自己挨个给所有人面试的话,那最好是专门找个HR,但问题在于,牛逼的HR在大公司任职,一般不会往小公司跳。

    这也可以理解,HR这个行业肯定是公司越大、发挥空间也越大,像很多HR能在巨头公司当上政委这样的角色,那才叫混成了人生巅峰。

    去小公司,可能每年也就招那么几个人就完事了,其他时间就划水,一般有能力的HR当然不愿意来。

    要是一般的HR,经验不行,资历不够,看人也不准,让这些HR负责招聘真不见得就能找到让钟鸣满意的人才,说不定最后还得自己亲自上阵,那结果还是一样,找了HR还不如不找。

    钟鸣感慨道:“要不,再从原项目挖几个?还是知根知底的最靠谱,也省了面试的过程。可以把张小文叫来,打杂。”

    大辉哥一乐:“还打老谢的主意呢?到时候把《学海无涯》项目给挖空了,你看白总监得提着刀来找你。”

    “哎,话不能这么说。光翼互娱人才济济,被挖走一两个又能怎么样。”

    钟鸣思前想后,招人还是定到年后,比较稳妥。

    主要现在招的话也不是不行,可万一招不到合适的,那就白忙活,把原本的研发进度也给耽误了。

    11月到2月,正好抽时间再做一款游戏,做完之后休息一阵,换办公地点,招人,微光工作室就可以顺理成章地往下一阶段发展了。

    毕竟这次招人,肯定不会少,有可能整个工作室的人数会到十来个人。十来个人全都挤在客厅里,那肯定是不像话。

    所以,钟鸣考虑再做一款别的游戏。

    当然,考虑到现在工作室的人数,再做估计也还是独立游戏。

    翻了翻微博,又看了看一些聊天群的情况。

    突然,钟鸣看到一个新闻,来了些兴趣。

    全球游戏艺术概念大赛!

    英文简称,GGAC,专业组一等奖,180万奖金!二等奖、三等奖分别是50万、20万奖金!

    评委都是一些大公司的主设计师、主美术,全都算是在这个世界的业内比较有名的人,title全都是“资深设计师”、“联合创始人”、“艺术家”、“美术总监”之类的。

    而这次比赛的合作方也有很多,有知名游戏公司、一些名牌大学的美术学院,甚至是书法协会和绘画协会。

    而且,说是全球游戏艺术概念大赛,实际上还是主要面向华夏文化圈。

    虽然评委里也有西方的设计师、美术,但也就只有那么一两个人。叫全球游戏艺术大赛,主要还是因为这么叫比较好听。

    至于得奖之后的好处,还不少。

    首先是奖金,180万不算太多,但对于钟鸣他们这个工作室来说,那也是一笔不菲的外快了,能挣为什么不挣呢?

    其次是名气和口碑。这次大赛不是什么野鸡比赛,不管是评委还是合作方全都很有名,能在这样的比赛上得奖,也许在玩家群体的曝光度不算大,但在业内人士中的曝光度肯定不小!

    最后就是人脉。

    游戏行业算是个相对封闭的行业,外人对这个行业内的人不怎么知道,可能也就清楚一些特别大牌的游戏公司。但游戏圈内部的人,对这些还是比较看重的。

    比如说,钟鸣要挖一个美术大牛,光靠吹自己多厉害,那不好使,人家也没法验证;但,把《潜伏之赤途》、《工作狗生存手册》和GGAC一等奖给拍出去,那就足以证明自己的工作室实力强悍,而且很有前景!

    更何况,这次大赛上就有不少的业内人士作为评委,里面也不乏很多钟鸣欣赏的人才。如果能借这次机会认识几个,不说现在就挖,至少加个好友,以后谈合作,也就方便了许多。

    钟鸣点开大赛的详情页,继续看。

    姜婉娜一歪头:“嗯?这不是GGAC吗?”

    钟鸣点头:“对,我打算参加。”

    “呃……你确定?如果我没记错的话,明天就海选截止了吧……”

    钟鸣一愣:“哈?”

    他把大赛的页面往下一翻,翻到比赛晋级和评选规则一栏。

    “海选提交:9月1日-11月15日”

    “参赛者需在11月13日前将作品概念稿或作品demo提交至参赛邮箱,提供demo的作品优先入选。未能提供demo、只提供了概念稿的,需要在14、15日两天赶往现场,评审现场质询,晋级作品进入下一轮。”

    钟鸣看了看日历。

    “……今天这不是已经12号了???”钟鸣一脸懵逼。

    姜婉娜点头:“对,所以严格来说,你还有一天半的时间出设计概念稿,而且周三还需要飞去大赛现场。”

    钟鸣:“……”

    姜婉娜有些奇怪:“呃,这个大赛其实9月开始就办了,你一直没看到吗……我以为你对这种大赛完全不感兴趣呢。”

    钟鸣:“你别说了……”