第二百九十八章小作坊
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林颜盯着曹兵看了半天,直到曹兵被看得有些心里发毛了,他才露出一个神秘兮兮的微笑。
“曹兵啊。”
“诶!”曹兵听林颜叫他,赶紧应道:“老板,怎么样?我这个游戏能合格吗?”
林颜从旁边徐清清手里抢过一半剥好了的橘子,迅速的塞进了嘴里,然后说道:“我想了一下,我会先让你带一个小组,把你这个游戏做出来,我们看看市场反馈,之后再决定你是否有资格成为一名主设计师。”
“啊?老板,我们真的要做这个游戏吗?”
曹兵面色古怪,虽说这个游戏是他设计的吧,可是他也没想过真的去做这个游戏。
因为这东西只能拿来交差用的,目的是为了展现他的设计水平,真做出来的话,就像徐清清和于左说的,恐怕会引起一些非议。
不仅曹兵,其他人也不能理解林颜的脑回路。
这种游戏很明显不可能太卖座,反而惹一身骚,干嘛吃力不讨好去做呢?
林颜也没有解释,毕竟他也就是有个想法而已,具体能不能实施还得看游戏上线之后的表现如何。
他吩咐道:“曹兵你就尽管去做吧,把背景改一下,就说是架空世界就行,还有,没必要把所有角色都女性化,挑一部分就行。另外,这个游戏我希望你出一下实体版。”
“实体版?”这下子曹兵更搞不懂了“老板你说的实体版是指主机的光盘吗?我们这游戏还做主机版?”
林颜摇了摇头:“不是主机光盘,是pc的。就是里面会附带很多小礼品的那种,像是手办啊,设定集啊,海报小饰品什么的。我给你定个目标,要是这个游戏,数字版加实体版,你能在一个月之内卖出100万份,我就让你当主设计师。但是有一点,公司不可能大张旗鼓的给这个游戏宣传,顶多在平台上弄个弹窗。”
“一百万份。”曹兵在心里估算了一下,虽然老板说宣传资源跟不上,但是按勇者游戏现在的名气,这个数字应该不是很难,于是他点头道:“好的!一百万份而已,老板,我会努力的!我”
曹兵后面的话,林颜就没认真听了,他在想一件非常有趣的事。
最终幻想发售后,受到了一致好评。
一开始很多人可能是被帅气的角色,叶俞等明星,或者真人过场等噱头吸引来的,但是玩过之后,玩家们更喜欢的就变成了游戏的剧情,以及华丽的动作系统了。
克劳德和叶俞这些天几乎成了热搜榜的常客,连艾瑞丝和蒂法的扮演者也跟着名气大涨。
听老姐林今瑶说,公司有和勇者游戏进一步合作的想法,他们想把最终幻想的剧本买下来,自己再拍一部电视剧。
不过林颜想了想国内电视剧一贯的五毛特效,很果断的拒绝了。
开玩笑,作为一个游戏来说,那些沙雕真人过场可以当做一个噱头,道具再简陋,特效再辣眼睛,也只会让玩家会心一笑,甚至还能凸显演员的演技水平。
要是真的拍成电视剧,特效不堪入目,那不得被人喷死。
现在网络上,玩家们基本上分成了两派,一派支持蒂法,另一派则支持艾瑞丝,双方经常在网络上,争论哪个妹子更好,克劳德喜欢的是谁。
最头疼的是叶俞,这些天他老被玩家和粉丝们纠缠,问他更喜欢哪个。章云在边上幸灾乐祸了一阵子,不过很快麻烦也落到他头上了。
当最终幻想:核心危机发售之后,一些玩家的态度顿时来了个180大转弯。
在核心危机中,主角换成了克劳德的前辈扎克斯,而克劳德这个时候只是个不中用的低级小兵。
最让玩家惊讶的是,艾瑞丝原来是先和扎克斯互有好感,只是后来在克劳德身上看到了扎克斯的影子,才会注意到他。所以再回过头看正传的话,很难说清楚艾瑞丝和克劳德之间到底是一种什么感情。
再加上扎克斯那种阳光开朗的性格,以及最后慷慨赴死的悲壮,让其在短时间内吸粉无数,甚至隐隐有超过克劳德的趋势。
这下子网上的风向瞬间就变了,玩家们开始争论起扎克斯和克劳德谁更帅,艾瑞丝到底喜欢的是谁。
这让扮演艾瑞丝的那个妹子也遭了殃。
但是这些争论也没有坚持多久,因为有个人很是时候的出来,把所有的仇恨都拉倒了自己的身上。
根据媒体报导,银河(galaxy)游戏公司总裁摩尼格尔在观看了最终幻想之后,公开表示,勇者游戏就是个小作坊。
“我听到网络上有很多人,这里面有不少同行,都在夸赞最终幻想这款游戏,剧情什么的我没有看完,就不多做评价,当从这个战斗系统来说,我觉得勇者游戏确实就是一个小作坊。他们是在投机取巧!玩家们,或者那些水平不足的设计师,会觉得,‘看啊,这些动作简直太酷了。’”
“没错,这些动作看上去是很酷,可惜仅此而已,这恰恰暴露了勇者游戏在动作设计上的不足。他们把连招全部实现设计好,让玩家可以随便按几个键就做出各种酷炫的动作。这样是不对的,真正的动作游戏,应该是能够让玩家展示自己技巧的。同样是酷炫的东西,玩家需要通过高超的操作来完达成,这才是优秀的动作系统。摇骰子比大小固然刺激,但是德州才能体现技术。”
“之前的生化奇兵更是偷工减料的典范,我承认这个游戏在剧情、音乐上有独到之处,战斗系统也颇有亮点,当他那个动作系统,简直就是一团糟。林颜很聪明,他用了很多东西去掩盖那些不足,游戏中的战斗往往非常急促,一**的敌人蜂拥而至,玩家得不断的操作,规划战场,根本无暇顾及其他,也就忽略了动作系统的不足。所以我才说,勇者游戏就是个小作坊,如果大家想看真正的动作游戏,或许可以期待一下银河即将发布的宙斯。”
要是别人说这番话,肯定要被人嘲笑。
勇者游戏也能叫小作坊,那这个世界上还有几家游戏公司不是小作坊?
问题是说这话的人,是世界第一的游戏公司银河游戏的总裁,那他说的话就有点分量了虽然从采访的最后一句话看,这个摩尼格尔显然是在碰瓷。
林颜盯着曹兵看了半天,直到曹兵被看得有些心里发毛了,他才露出一个神秘兮兮的微笑。
“曹兵啊。”
“诶!”曹兵听林颜叫他,赶紧应道:“老板,怎么样?我这个游戏能合格吗?”
林颜从旁边徐清清手里抢过一半剥好了的橘子,迅速的塞进了嘴里,然后说道:“我想了一下,我会先让你带一个小组,把你这个游戏做出来,我们看看市场反馈,之后再决定你是否有资格成为一名主设计师。”
“啊?老板,我们真的要做这个游戏吗?”
曹兵面色古怪,虽说这个游戏是他设计的吧,可是他也没想过真的去做这个游戏。
因为这东西只能拿来交差用的,目的是为了展现他的设计水平,真做出来的话,就像徐清清和于左说的,恐怕会引起一些非议。
不仅曹兵,其他人也不能理解林颜的脑回路。
这种游戏很明显不可能太卖座,反而惹一身骚,干嘛吃力不讨好去做呢?
林颜也没有解释,毕竟他也就是有个想法而已,具体能不能实施还得看游戏上线之后的表现如何。
他吩咐道:“曹兵你就尽管去做吧,把背景改一下,就说是架空世界就行,还有,没必要把所有角色都女性化,挑一部分就行。另外,这个游戏我希望你出一下实体版。”
“实体版?”这下子曹兵更搞不懂了“老板你说的实体版是指主机的光盘吗?我们这游戏还做主机版?”
林颜摇了摇头:“不是主机光盘,是pc的。就是里面会附带很多小礼品的那种,像是手办啊,设定集啊,海报小饰品什么的。我给你定个目标,要是这个游戏,数字版加实体版,你能在一个月之内卖出100万份,我就让你当主设计师。但是有一点,公司不可能大张旗鼓的给这个游戏宣传,顶多在平台上弄个弹窗。”
“一百万份。”曹兵在心里估算了一下,虽然老板说宣传资源跟不上,但是按勇者游戏现在的名气,这个数字应该不是很难,于是他点头道:“好的!一百万份而已,老板,我会努力的!我”
曹兵后面的话,林颜就没认真听了,他在想一件非常有趣的事。
最终幻想发售后,受到了一致好评。
一开始很多人可能是被帅气的角色,叶俞等明星,或者真人过场等噱头吸引来的,但是玩过之后,玩家们更喜欢的就变成了游戏的剧情,以及华丽的动作系统了。
克劳德和叶俞这些天几乎成了热搜榜的常客,连艾瑞丝和蒂法的扮演者也跟着名气大涨。
听老姐林今瑶说,公司有和勇者游戏进一步合作的想法,他们想把最终幻想的剧本买下来,自己再拍一部电视剧。
不过林颜想了想国内电视剧一贯的五毛特效,很果断的拒绝了。
开玩笑,作为一个游戏来说,那些沙雕真人过场可以当做一个噱头,道具再简陋,特效再辣眼睛,也只会让玩家会心一笑,甚至还能凸显演员的演技水平。
要是真的拍成电视剧,特效不堪入目,那不得被人喷死。
现在网络上,玩家们基本上分成了两派,一派支持蒂法,另一派则支持艾瑞丝,双方经常在网络上,争论哪个妹子更好,克劳德喜欢的是谁。
最头疼的是叶俞,这些天他老被玩家和粉丝们纠缠,问他更喜欢哪个。章云在边上幸灾乐祸了一阵子,不过很快麻烦也落到他头上了。
当最终幻想:核心危机发售之后,一些玩家的态度顿时来了个180大转弯。
在核心危机中,主角换成了克劳德的前辈扎克斯,而克劳德这个时候只是个不中用的低级小兵。
最让玩家惊讶的是,艾瑞丝原来是先和扎克斯互有好感,只是后来在克劳德身上看到了扎克斯的影子,才会注意到他。所以再回过头看正传的话,很难说清楚艾瑞丝和克劳德之间到底是一种什么感情。
再加上扎克斯那种阳光开朗的性格,以及最后慷慨赴死的悲壮,让其在短时间内吸粉无数,甚至隐隐有超过克劳德的趋势。
这下子网上的风向瞬间就变了,玩家们开始争论起扎克斯和克劳德谁更帅,艾瑞丝到底喜欢的是谁。
这让扮演艾瑞丝的那个妹子也遭了殃。
但是这些争论也没有坚持多久,因为有个人很是时候的出来,把所有的仇恨都拉倒了自己的身上。
根据媒体报导,银河(galaxy)游戏公司总裁摩尼格尔在观看了最终幻想之后,公开表示,勇者游戏就是个小作坊。
“我听到网络上有很多人,这里面有不少同行,都在夸赞最终幻想这款游戏,剧情什么的我没有看完,就不多做评价,当从这个战斗系统来说,我觉得勇者游戏确实就是一个小作坊。他们是在投机取巧!玩家们,或者那些水平不足的设计师,会觉得,‘看啊,这些动作简直太酷了。’”
“没错,这些动作看上去是很酷,可惜仅此而已,这恰恰暴露了勇者游戏在动作设计上的不足。他们把连招全部实现设计好,让玩家可以随便按几个键就做出各种酷炫的动作。这样是不对的,真正的动作游戏,应该是能够让玩家展示自己技巧的。同样是酷炫的东西,玩家需要通过高超的操作来完达成,这才是优秀的动作系统。摇骰子比大小固然刺激,但是德州才能体现技术。”
“之前的生化奇兵更是偷工减料的典范,我承认这个游戏在剧情、音乐上有独到之处,战斗系统也颇有亮点,当他那个动作系统,简直就是一团糟。林颜很聪明,他用了很多东西去掩盖那些不足,游戏中的战斗往往非常急促,一**的敌人蜂拥而至,玩家得不断的操作,规划战场,根本无暇顾及其他,也就忽略了动作系统的不足。所以我才说,勇者游戏就是个小作坊,如果大家想看真正的动作游戏,或许可以期待一下银河即将发布的宙斯。”
要是别人说这番话,肯定要被人嘲笑。
勇者游戏也能叫小作坊,那这个世界上还有几家游戏公司不是小作坊?
问题是说这话的人,是世界第一的游戏公司银河游戏的总裁,那他说的话就有点分量了虽然从采访的最后一句话看,这个摩尼格尔显然是在碰瓷。