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第503章 防线被突破

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    “谁共享一下这两个新敌人的资料!”

    笞魔和悍魔庞大的身影出现在了敌人的部队之中,笞魔还好,这些家伙也不过是3米多高,但是悍魔就不一样了,这群庞然大物就像是熔岩所构造的巨人,最少都有5、6米高,深红的熔岩在他们的身体上形成了一层厚厚的护甲,每次他们移动都会让大地一阵的颤抖,这可让林寒这边的玩家感觉不是很妙。

    “笞魔:毁灭恶魔一族8阶精英兵种,笞魔是痛苦魔王鄂-崔加尔的仆从,它们从自身的痛苦中获取力量来攻击敌人,对于他们来说,痛苦既是一种折磨,也是力量的来源,在战斗之中,他们会随着痛苦的加深,变得更加的可怕。

    伤害:275-380

    防御:60

    攻击方式:伸缩钉刺对周围的单位造成100%的伤害,该攻击可以触发生命偷取、痛苦折磨一类的特殊效果

    护甲类型:无护甲

    生命值:3400

    攻击速度:3.2秒一次

    移动速度:4.5米每秒

    特殊能力:1.伸缩钉刺笞魔的攻击是释放身体之中的骨刺,对周围2米内的所有敌人造成伤害,该伤害将会触发生命偷取、痛苦折磨这类的特殊效果。

    2.痛苦折磨笞魔受到的伤害越多,他的力量也越强大,每次受到攻击将会叠加一层痛苦折磨状态,同时攻击也会叠加该效果,每层痛苦折磨状态提升笞魔15%的伤害,同时会使他下次受到的伤害增加10%,该效果持续15秒,最多叠加4层,当4层效果叠加之后,该状态持续时间延长至60秒。

    3.残忍撕碎当笞魔痛苦折磨叠加到4层之后,每次攻击有15%的几率触发残忍撕碎,对目标造成当前最大生命值20%的伤害,同时减少目标30%的防御,持续30秒,若目标为首领级生物,该效果触发几率为5%,造成当前最大生命值1%-5%的伤害,根据敌人生命值而改变,减少防御为15%,持续15秒。

    抗性:气系抗性10%、火焰抗性50%、黑暗抗性10%、水系抗性-20%、光明抗性-20%、原力抗性10%。”

    这是笞魔的数据,在部队看见笞魔的那一刻,林寒这边已经得到了它的资料,从数据上来看,这个家伙的属性算得上是十分强大的了,本身极高的生命值配合伤害,在混战之中可以打出高额的输出,虽然说防御是这个兵种的短板,但是输出却足以弥补这个劣势,特别是痛苦折磨4层效果之后所可能触发的残忍撕碎,根据目标当前最大生命值爆发出来的伤害是很恐怖的,额外的防御减少能力更是给林寒他们这边的部队带来了不低的压力。

    不过相比悍魔来说,笞魔这边的属性还算是很温柔的了,战场上那100单位左右的悍魔,真的是给林寒他们这边带来了不低的压力,这种9阶兵种属于隐藏类型的,其属性也是强化了很多,毁灭恶魔本身就是一个强属性的种族,9阶兵种更是力压其他各个种族一头。

    “悍魔:毁灭恶魔一族9阶精英兵种,他们是毁灭魔王的仆从,拥有巨大的尖角和覆盖着玄武岩的躯体,这群庞然大物在战斗的时候最喜欢冲进敌人的部队之中,将目标钉死在城墙之上,如果需要,这些恐怖的生物甚至可以充当攻城槌进行攻城战斗。

    伤害:340-520

    防御:140

    攻击方式:粉碎攻击对小体型单位额外造成30%的伤害

    护甲类型:强化重甲减少20%的物理伤害与10%的法系伤害

    生命值:12000

    攻击速度:4.7秒一次

    移动速度:3.5米每秒

    特殊能力:1.玄武护甲悍魔身体上覆盖着厚重坚硬无比的玄武岩,这让它获得了极为恐怖的防御力和生命值,玄武护甲为悍魔提供了30点基础防御与20%、10%的物理与法系减伤效果,玄武护甲将会额外给悍魔提供2000点生命值,当受到攻击时将会优先消耗玄武护甲的生命值,若是玄武护甲被击破,悍魔将会失去玄武护甲提供的效果,该技能在悍魔未受到攻击后15秒恢复。

    2.野蛮冲撞悍魔锁定一个目标发动一次疯狂重冲撞,对沿途所有的目标造成200+悍魔伤害数值的伤害,同时将所有的沿途单位全部击退,若是目标为小体型单位,将会额外造成50%的伤害并且眩晕3秒

    3.狂暴重击悍魔重击地面,对周围5米内所有单位造成250点+悍魔数值伤害,同时减少所有单位30%的移动速度和攻击速度。

    4.燃烧之力当悍魔身上的玄武重甲被敌人击碎时,悍魔将会获得持续30秒的燃烧之力效果,悍魔每次攻击附带120点火系魔法伤害,任何靠近悍魔的单位会受到每秒80米的持续火系伤害,伤害范围为5米。”

    悍魔的属性更加偏向于防御系,本身的基础伤害就很不错,同时防御上面也是绝对的一流,玄武护甲带来的2000点额外伤害、减伤、防御加成效果简直就是bug,虽然说被击碎之后这些效果都会失去,不过只要不受到攻击等待15秒钟,这些家伙又会再次恢复。

    这个属性在战场上似乎没有那么好使,基本上一次战斗也就是刚开始的时候能够触发一下这个效果,除非是玩家控制他们撤退,问题是悍魔的定位就是吸收伤害,野蛮冲撞配合狂暴重击可以极大地吸引敌人的仇恨,当然,撤退的难度也是增加不少。

    不过在损失了玄武护甲之后,悍魔将会获得燃烧之力的效果,这个能力的获得让悍魔摇身一变,从防御系变成了输出系,只要靠近就会受到持续伤害,而且本身攻击还要附带魔法攻击,这么一来悍魔即使是失去了玄武护甲,也在战斗之中拥有极强的破坏性。

    “擦,这2个兵种怎么一个比一个变态啊!”

    看见悍魔和笞魔的属性,公会之中的一些人有点头晕,他们已经明白这两个兵种的定义,那就是混战,这两个兵种无论是谁在混战之中都可以打出极为可观的伤害,笞魔的范围攻击、悍魔的野蛮冲撞+狂暴重击的二连组合,这两个高阶兵种都是带着不要脸的气息加入战斗的。

    “远程部队注意锁定笞魔,骑猪,你的九头蛇部队负责阻挡悍魔的冲击,千万别让这些家伙冲到部队后面来了。”

    面对悍魔的这个存在,林寒他们也是得小心点了,悍魔的冲撞能力和骑兵的无人可挡比较相似,不过他们的野蛮冲撞更加无耻,因为在这个过程之中,他们是无法被打断的,当然,如果你输出足够,在发动的过程之中将其秒掉也是可以终止这个能力,不过这1.2万的生命值外加2000点的护盾,还有一定的减伤能力,这要是能够秒掉,那只能说这个输出太过于逆天了。

    “悍魔,给我冲破敌人的防线!笞魔,配合魔犬进攻!先又疯魔给敌人上负面状态,其他的施术者英雄负责配合!”

    血色执政官正在不断地指挥着战场战斗,因为毁灭恶魔一族的部队全部出现,他们这一次的战斗终于占据了上风,发动了野蛮冲撞的悍魔终于撕开了黑暗比蒙巨兽的防线,虽然说是作为大体型的单位,不过在面对比自己差不多高了一大截的悍魔面前,黑暗比蒙巨兽还是没有太多的优势,第一次被敌人撕开防线的情况还是出现了,当悍魔直接撞开黑暗比蒙巨兽之后,大量的魔犬迅速占据了这个空缺,和林寒之前所使用的手段一样,血色执政官马上还击了林寒一次。

    “施术者英雄和领主尽量使用冰系魔法技能,这些家伙的冰系抗性很差,注意给部队上魔法净化和御火奇术,对付笞魔不能慌,疯魔和魔犬别管,先手秒掉笞魔再说,悍魔交给飞行部队,尽量别靠近。”

    林寒这边还算好,对于毁灭恶魔他还是有一点记忆的,这些家伙虽然说强势,却也不是真正的完美,笞魔惧怕远程部队,悍魔无法对空,魔犬和疯魔虽然说恶心,却也算不上致命的威胁,他最担心的是还没出现的魅魔,这是魅姬的升级版本,有着更加强大的魅惑和进攻性,最开始的魅姬是只能够魅惑不高于自己3阶的兵种,也就是说魅姬只能够对7阶以及以下的兵种产生效果。

    而魅魔的阶级直接提升到了7阶,魅惑技能没有变化,这意味着,只要是10阶以下的兵种,都会在她们的魅惑范围之中,林寒这边的部队都是亡灵生物,虽然说不会被控制住,不过他可不会保证其他的玩家部队不会。

    这一次参加战斗的玩家,除了他之外就只有2个是墓园族,也就是说,在这20多人之中,只有3个玩家及其部队可以面议魅魔的魅惑,这么一来的话他们这边的战斗可就是要艰难的多了。

    不过血色执政官一直都没有拿出魅魔这个兵种也是让林寒一直都不敢冒进,他不清楚血色执政官有什么想法,这个家伙同样也是老奸巨猾的代表,如果不小心,很可能也会吃一个大亏。