第二百六十九章 一石激起千层浪
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国内众多网游公司的悲叹也不无道理。
须知,如今他们本就被林风压的喘不过气来,一个《传奇》的“万人战”就几乎抢尽了同类型的游戏玩家;之后的《劲舞团》又拉走了一大批女性玩家,也连带着带走了一批男性玩家;几天前刚刚推出的《反恐精英online》上市第一天,又几乎拉空了所有男性玩家,除了新狼网凭借着《魔力宝贝》在一边惬意的笑,其余网罗游戏运营商均是恨的牙痒痒,这次林风又吞并了“valve”,这让他们还怎么活。
大多数网络游戏公司,只觉眼睛一抹黑,看不到路在何方!
转型!转型!众多网络游戏运营商决定以最快速度转型。一是类似《魔力宝贝》的回合制网游;二是腾讯如今已经做大的休闲轻松网游市场;三,就是3D网游市场。但无论那一方面都非常困难,回合制网游《魔力宝贝》一家独大,搜狐的《苹果派》也独辟蹊径以校园为主,占据了一番天地,加上如今网游市场也没有什么优秀的回合制游戏,这让众多网络游戏公司茫然不知所措。据说网易也在研究一款全新的回合制网游——《梦幻西游》,这更让众多网游公司为之怯步。
至于休闲轻松网游市场,腾讯凭借着在聊天工具市场的绝对霸主地位,轻松的统一休闲娱乐网游。毕竟,对于所有网民来说,可以不玩游戏,可以不上网看电影,听歌,但一定要有QQ。有QQ,腾讯就有办法让这些QQ用户成为潜在玩家。其他网游运营商想要和腾讯竞争,前途也极为渺茫。
这两方面均没有出路,只能瞄向3D网游市场。如今国内也就一款九成公司的《奇迹》大热,虽然受到《传奇》极大打压,但除开《传奇》,《奇迹》也是即时战斗类网游的第二名,在线人数也勉强有30万。当然,想要进入这市场也不是那么容易的,毕竟好游戏就那么多,何况还要和《奇迹》竞争,一个字,难!
至于已经热炒数月,前天公测一天就暂时停服升级的《反恐精英online》第一人称射击游戏,原先这些国内厂商还有兴趣染指,可现在看到“valve”都被林风给吞了,他们又拿什么去和林风竞争,何必自讨没趣,浪费钱。
最终,国内大多游戏厂商统一思想,自古华山一条路——3D网游市场。
相对于国内网游市场的纠结,全球各大游戏厂商在接受记者采访时,也对其纷纷发表看法。
EA——美国艺电公司,全球最为著名的互动娱乐软件公司,也是全球第一大第三方游戏开发商。由1982年创立至今,推出无数让所有玩家痴迷的游戏。《命令与征服》、《FIFA足球》、《NBA-live》、《模拟人生》、《极品飞车》均出自EA旗下。
EA总裁彼得摩尔接受采访时,对于记者提问“第二世界”和“valve”的合并是否会影响EA的地位时,彼得摩尔沉吟数秒之后,自信的说——虽然两家公司合并,在各自领域(网络在线游戏和第一人称射击游戏)均是佼佼者,但想要动摇EA在电脑游戏界的地位,还要至少30年。
Ubi Soft——育碧,1986年在法国创立,世界第三大游戏公司,招牌游戏——《雷曼》,当然还有《足球经理》,后来还开发了例如《波斯王子》、《刺客信条》等叫好又叫座的大作。
育碧总裁伊维斯.古利莫特,在接受记者采访,针对“第二世界”和“valve”的合并,笑笑说——两家公司都有各自的拳头产品,但无疑两家公司都太“年轻”,底蕴不够,想要达到育碧的高度,还早。不过我期待他们的成长。或许我有生之年,能看见他们成为全球10大游戏软件厂商之一。
Nintendo——任天堂,日本第一大游戏厂商,世界第二大游戏厂商,无论是市值还是销售额紧随EA公司旗后,但远远甩开第三名育碧公司。其涉足游戏、硬件及游戏周边市场,其开发的FC(8位红白机),SFC(16位超级任天堂),N64(家用64位游戏机)还有GB(8位掌机)等均受到市场热捧,其开发的游戏更是数不胜数,绝大多数中国玩家都是伴随着任天堂的《马里奥》、《口袋妖怪》等经典软件成长。
任天堂现任社长岩田聪对于“第二世界”和“valve”的合并极为不屑,接受记者采访时,毫不掩饰心中对其的鄙夷——两家公司都是刚刚成立的小公司,虽然在某些领域取得一定成功,但想要就此成为世界最有名的游戏厂商,他们还太嫩。听说林董有兴趣涉足家用机市场,我个人表示欢迎。我会让他知道家用机游戏市场是如何玩的。
显然,岩田聪已经透过某些渠道了解到林风想要涉足家用机市场的雄心壮志。对于一个中国人想要收购日本的民族品牌世嘉公司的硬件开发部,自恃甚高的岩田聪认为这是日本的国耻,自然想要好好教训一下林风。
Blizzard Entertainment——暴雪娱乐公司,成立于1991年,却已经是如今业界最为红火的游戏软件公司,和推出了《半条命》和《反恐精英》而叱咤一时的“valve”并称为21世纪游戏软件业的“双骄”。不过相比于“valve”的产品单一,暴雪娱乐公司却拥有让所有玩家痴迷的《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》。三款游戏,虽然类型各不同,但无疑都是精品。也闯出——暴雪出品,必是精品的口碑。
暴雪娱乐公司现任总裁迈克-莫哈米接受记者采访时,对于记者关于全新的“第二世界”会否取代暴雪时,迈克-莫哈米微微一笑,言语中对“第二世界”和林风欣赏溢于言表——“第二世界”一直是我非常钦佩的电脑游戏软件公司,无论是它代理的《传奇》,还是自主研发的《植物大战僵尸》和《劲舞团》均创下了非凡的成绩,更推出让我都为之惊叹的《反恐精英online》亚洲互联,这次“第二世界”和“valve”合并,无疑是双赢。我相信他们一定会和我们暴雪娱乐公司一样,成为游戏界真正的一流厂商。或许我们将来会有合作也说不定。
迈克-莫哈米夸奖“第二世界”时,不忘趁机为自己的暴雪公司做一下宣传。
相对于众多游戏公司或敌视或欢迎态度,国内网友则是一片赞美之词。“第二世界”和“valve”的合并,让国内游戏公司大大的扬名。而且吞并“valve”之后,《反恐精英online》必将更为成熟,也能为玩家提供更为完善和人性化的服务。
不过林风给世人造成的轰动绝不仅于此。在新闻发布会上,除了宣布两家公司合并之外,林风同时宣布将在明年夏季推出《半条命2》(单机游戏),并将在未来三年内开发出一部可以全球互联的网络在线游戏——《世界大战》。
这两个消息无疑又是一颗原子弹,让本已不平静的游戏市场宣起更大的惊天骇浪。
《半条命》的成功,全球销售了930万份(不算国内,国内几乎99。99%的盗版,不然数量肯定破千万),其续作《半条命2》无疑备受期待。这次林风准确的告诉了所有玩家其推出时间,自然让期待多时的众多玩家大感满意。
明年夏天,《半条命2》还有暴雪公司的《魔兽争霸3》都将上市,相信所有玩家的2002年的夏天不再寂寞。
至于林风透露的《世界大战》,在新闻发布会上林风并没有过多介绍,其官方网站上也没有太多详细介绍,只是介绍其是一款第一人称射击类在线游戏,饱含了一定的战略和建设成分。官网简略的介绍自然无法引起众多玩家的兴趣,不过其打出的“全球互联”——让全球所有玩家在一个服务器游戏的口号,还是吸引了众多玩家目光。不过毕竟是三年内制作完成,还早呢。
真正让所有玩家为之振奋的是,林风宣布将举办——“电子竞技世界杯”,每两年举办一次,由“第二世界”独家承办。同时,林风将建立“电子竞技联赛”。
这个消息引来全球所有爱好电子竞技类游戏的玩家目光。
“电子竞技世界杯”也是林风有感韩国的WCG电子竞技大赛的成功,决定将其打造成为一项全球电子竞技类的盛会,仿佛“世界杯足球赛”在足坛中的地位一般。既然那些例如“EA”、“任天堂”瞧不起自己,自己就要好好的做个他们看。让他们知道,在游戏界,也有中国公司的地位,而且是最权威的那种。
这个“电子竞技世界杯”无疑既能推动电子竞技水平发展,也能巩固自己游戏公司在业界的地位。说到底,所有游戏软件公司,都是靠游戏玩家吃饭。只要有游戏玩家支持,游戏公司就能永远生存下去。
至于电子竞技联赛,林风纯粹是为了推动国内的电子竞技水平,让国内的电子竞技玩家至少能够靠此养家糊口,甚至能成为百万富翁。当然,林风可不是仅仅局限于国内联赛,而是准备将其打造成足球联赛那种,让自己的这个联赛成为“西甲皇马”那般,将全球的高水平电子竞技选手都囊括到自己这个联赛来。
当然,为了区别于“电子竞技世界杯”,一个是以国家为代表,一个是俱乐部为代表。
这个消息已经点燃了所有爱好电子竞技类玩家的兴趣,不过却不知林风如何推行他的“电子竞技世界杯”和“电子竞技联赛”,不过所有玩家均在翘首以盼。
不过不论是“电子竞技世界杯”还是开发《世界大战》,或者《半条命2》,这所有的项目都需要钱。而“第二世界”如今仅仅只有1亿美元的流动资金,根本无法保证各项目的正常运营。在经过董事会商讨之后,林风私人注资5亿美金对”第二世界“进行融资。
注资之后,林风股份达到56.49%,李泽楷股份为13.12%,吴兆莆股份为3.28%,崔明则股份为3.28%,王猛股份为1.96%,盖博持股11.37,Minh-Le持股7%,原“valve”管理层持股3.5。
这次注资,不但解决了“第二世界”资金不足问题,也在削弱众多股东股份的同时,更加稳固了林风对“第二世界”的绝对控股权。就算日后公司上司,林风因为某种意外要抛售手中股票,也不会影响林风在公司的地位。
至于李泽楷从原先20%持股,到现在减持为13.12%,他并没有任何意见。虽然股份少了,但毫无疑问,“第二世界”经过合并和再次注资后,其市场价值却更高了。
原本两家公司,合并前预计市值加起来在40亿美元,但合并后,又经过林风这次注资,市值已经超过60亿美元。李泽楷的13.12%股份,换算成美元约为7.87亿美元,当初投资5亿美元,半年多时间,就赚了接近3亿美元,让所有人对李泽楷的眼光再次刮目相看,也对“第二世界”的前景更为看好。
林风也没亏,虽然再次注资5亿美元,股份也减持到56.49%,但自己的“第二世界”资产却增值到接近34亿美元。仅仅一月不到时间,林风仅在“第二世界”的个人资产已经远远超出胡润刚刚制定的排行榜。
对于林风赚钱的速度,国内其他同时上榜的富豪只能自叹不如,唯有叹其一声妖孽!
而据胡润私下一个聚会时所说,保守估计,林风个人资产已经接近50亿美元(当然,大多都是不动产,几乎全是股票,例如腾讯的10%股票,tom网的10%股票等。)。如果不保守,恐怕林风资产破百亿美元也不是什么稀奇事。当然,这一切均要等林风公司上市后,方能最终盖棺定论。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
国内众多网游公司的悲叹也不无道理。
须知,如今他们本就被林风压的喘不过气来,一个《传奇》的“万人战”就几乎抢尽了同类型的游戏玩家;之后的《劲舞团》又拉走了一大批女性玩家,也连带着带走了一批男性玩家;几天前刚刚推出的《反恐精英online》上市第一天,又几乎拉空了所有男性玩家,除了新狼网凭借着《魔力宝贝》在一边惬意的笑,其余网罗游戏运营商均是恨的牙痒痒,这次林风又吞并了“valve”,这让他们还怎么活。
大多数网络游戏公司,只觉眼睛一抹黑,看不到路在何方!
转型!转型!众多网络游戏运营商决定以最快速度转型。一是类似《魔力宝贝》的回合制网游;二是腾讯如今已经做大的休闲轻松网游市场;三,就是3D网游市场。但无论那一方面都非常困难,回合制网游《魔力宝贝》一家独大,搜狐的《苹果派》也独辟蹊径以校园为主,占据了一番天地,加上如今网游市场也没有什么优秀的回合制游戏,这让众多网络游戏公司茫然不知所措。据说网易也在研究一款全新的回合制网游——《梦幻西游》,这更让众多网游公司为之怯步。
至于休闲轻松网游市场,腾讯凭借着在聊天工具市场的绝对霸主地位,轻松的统一休闲娱乐网游。毕竟,对于所有网民来说,可以不玩游戏,可以不上网看电影,听歌,但一定要有QQ。有QQ,腾讯就有办法让这些QQ用户成为潜在玩家。其他网游运营商想要和腾讯竞争,前途也极为渺茫。
这两方面均没有出路,只能瞄向3D网游市场。如今国内也就一款九成公司的《奇迹》大热,虽然受到《传奇》极大打压,但除开《传奇》,《奇迹》也是即时战斗类网游的第二名,在线人数也勉强有30万。当然,想要进入这市场也不是那么容易的,毕竟好游戏就那么多,何况还要和《奇迹》竞争,一个字,难!
至于已经热炒数月,前天公测一天就暂时停服升级的《反恐精英online》第一人称射击游戏,原先这些国内厂商还有兴趣染指,可现在看到“valve”都被林风给吞了,他们又拿什么去和林风竞争,何必自讨没趣,浪费钱。
最终,国内大多游戏厂商统一思想,自古华山一条路——3D网游市场。
相对于国内网游市场的纠结,全球各大游戏厂商在接受记者采访时,也对其纷纷发表看法。
EA——美国艺电公司,全球最为著名的互动娱乐软件公司,也是全球第一大第三方游戏开发商。由1982年创立至今,推出无数让所有玩家痴迷的游戏。《命令与征服》、《FIFA足球》、《NBA-live》、《模拟人生》、《极品飞车》均出自EA旗下。
EA总裁彼得摩尔接受采访时,对于记者提问“第二世界”和“valve”的合并是否会影响EA的地位时,彼得摩尔沉吟数秒之后,自信的说——虽然两家公司合并,在各自领域(网络在线游戏和第一人称射击游戏)均是佼佼者,但想要动摇EA在电脑游戏界的地位,还要至少30年。
Ubi Soft——育碧,1986年在法国创立,世界第三大游戏公司,招牌游戏——《雷曼》,当然还有《足球经理》,后来还开发了例如《波斯王子》、《刺客信条》等叫好又叫座的大作。
育碧总裁伊维斯.古利莫特,在接受记者采访,针对“第二世界”和“valve”的合并,笑笑说——两家公司都有各自的拳头产品,但无疑两家公司都太“年轻”,底蕴不够,想要达到育碧的高度,还早。不过我期待他们的成长。或许我有生之年,能看见他们成为全球10大游戏软件厂商之一。
Nintendo——任天堂,日本第一大游戏厂商,世界第二大游戏厂商,无论是市值还是销售额紧随EA公司旗后,但远远甩开第三名育碧公司。其涉足游戏、硬件及游戏周边市场,其开发的FC(8位红白机),SFC(16位超级任天堂),N64(家用64位游戏机)还有GB(8位掌机)等均受到市场热捧,其开发的游戏更是数不胜数,绝大多数中国玩家都是伴随着任天堂的《马里奥》、《口袋妖怪》等经典软件成长。
任天堂现任社长岩田聪对于“第二世界”和“valve”的合并极为不屑,接受记者采访时,毫不掩饰心中对其的鄙夷——两家公司都是刚刚成立的小公司,虽然在某些领域取得一定成功,但想要就此成为世界最有名的游戏厂商,他们还太嫩。听说林董有兴趣涉足家用机市场,我个人表示欢迎。我会让他知道家用机游戏市场是如何玩的。
显然,岩田聪已经透过某些渠道了解到林风想要涉足家用机市场的雄心壮志。对于一个中国人想要收购日本的民族品牌世嘉公司的硬件开发部,自恃甚高的岩田聪认为这是日本的国耻,自然想要好好教训一下林风。
Blizzard Entertainment——暴雪娱乐公司,成立于1991年,却已经是如今业界最为红火的游戏软件公司,和推出了《半条命》和《反恐精英》而叱咤一时的“valve”并称为21世纪游戏软件业的“双骄”。不过相比于“valve”的产品单一,暴雪娱乐公司却拥有让所有玩家痴迷的《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》。三款游戏,虽然类型各不同,但无疑都是精品。也闯出——暴雪出品,必是精品的口碑。
暴雪娱乐公司现任总裁迈克-莫哈米接受记者采访时,对于记者关于全新的“第二世界”会否取代暴雪时,迈克-莫哈米微微一笑,言语中对“第二世界”和林风欣赏溢于言表——“第二世界”一直是我非常钦佩的电脑游戏软件公司,无论是它代理的《传奇》,还是自主研发的《植物大战僵尸》和《劲舞团》均创下了非凡的成绩,更推出让我都为之惊叹的《反恐精英online》亚洲互联,这次“第二世界”和“valve”合并,无疑是双赢。我相信他们一定会和我们暴雪娱乐公司一样,成为游戏界真正的一流厂商。或许我们将来会有合作也说不定。
迈克-莫哈米夸奖“第二世界”时,不忘趁机为自己的暴雪公司做一下宣传。
相对于众多游戏公司或敌视或欢迎态度,国内网友则是一片赞美之词。“第二世界”和“valve”的合并,让国内游戏公司大大的扬名。而且吞并“valve”之后,《反恐精英online》必将更为成熟,也能为玩家提供更为完善和人性化的服务。
不过林风给世人造成的轰动绝不仅于此。在新闻发布会上,除了宣布两家公司合并之外,林风同时宣布将在明年夏季推出《半条命2》(单机游戏),并将在未来三年内开发出一部可以全球互联的网络在线游戏——《世界大战》。
这两个消息无疑又是一颗原子弹,让本已不平静的游戏市场宣起更大的惊天骇浪。
《半条命》的成功,全球销售了930万份(不算国内,国内几乎99。99%的盗版,不然数量肯定破千万),其续作《半条命2》无疑备受期待。这次林风准确的告诉了所有玩家其推出时间,自然让期待多时的众多玩家大感满意。
明年夏天,《半条命2》还有暴雪公司的《魔兽争霸3》都将上市,相信所有玩家的2002年的夏天不再寂寞。
至于林风透露的《世界大战》,在新闻发布会上林风并没有过多介绍,其官方网站上也没有太多详细介绍,只是介绍其是一款第一人称射击类在线游戏,饱含了一定的战略和建设成分。官网简略的介绍自然无法引起众多玩家的兴趣,不过其打出的“全球互联”——让全球所有玩家在一个服务器游戏的口号,还是吸引了众多玩家目光。不过毕竟是三年内制作完成,还早呢。
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这个“电子竞技世界杯”无疑既能推动电子竞技水平发展,也能巩固自己游戏公司在业界的地位。说到底,所有游戏软件公司,都是靠游戏玩家吃饭。只要有游戏玩家支持,游戏公司就能永远生存下去。
至于电子竞技联赛,林风纯粹是为了推动国内的电子竞技水平,让国内的电子竞技玩家至少能够靠此养家糊口,甚至能成为百万富翁。当然,林风可不是仅仅局限于国内联赛,而是准备将其打造成足球联赛那种,让自己的这个联赛成为“西甲皇马”那般,将全球的高水平电子竞技选手都囊括到自己这个联赛来。
当然,为了区别于“电子竞技世界杯”,一个是以国家为代表,一个是俱乐部为代表。
这个消息已经点燃了所有爱好电子竞技类玩家的兴趣,不过却不知林风如何推行他的“电子竞技世界杯”和“电子竞技联赛”,不过所有玩家均在翘首以盼。
不过不论是“电子竞技世界杯”还是开发《世界大战》,或者《半条命2》,这所有的项目都需要钱。而“第二世界”如今仅仅只有1亿美元的流动资金,根本无法保证各项目的正常运营。在经过董事会商讨之后,林风私人注资5亿美金对”第二世界“进行融资。
注资之后,林风股份达到56.49%,李泽楷股份为13.12%,吴兆莆股份为3.28%,崔明则股份为3.28%,王猛股份为1.96%,盖博持股11.37,Minh-Le持股7%,原“valve”管理层持股3.5。
这次注资,不但解决了“第二世界”资金不足问题,也在削弱众多股东股份的同时,更加稳固了林风对“第二世界”的绝对控股权。就算日后公司上司,林风因为某种意外要抛售手中股票,也不会影响林风在公司的地位。
至于李泽楷从原先20%持股,到现在减持为13.12%,他并没有任何意见。虽然股份少了,但毫无疑问,“第二世界”经过合并和再次注资后,其市场价值却更高了。
原本两家公司,合并前预计市值加起来在40亿美元,但合并后,又经过林风这次注资,市值已经超过60亿美元。李泽楷的13.12%股份,换算成美元约为7.87亿美元,当初投资5亿美元,半年多时间,就赚了接近3亿美元,让所有人对李泽楷的眼光再次刮目相看,也对“第二世界”的前景更为看好。
林风也没亏,虽然再次注资5亿美元,股份也减持到56.49%,但自己的“第二世界”资产却增值到接近34亿美元。仅仅一月不到时间,林风仅在“第二世界”的个人资产已经远远超出胡润刚刚制定的排行榜。
对于林风赚钱的速度,国内其他同时上榜的富豪只能自叹不如,唯有叹其一声妖孽!
而据胡润私下一个聚会时所说,保守估计,林风个人资产已经接近50亿美元(当然,大多都是不动产,几乎全是股票,例如腾讯的10%股票,tom网的10%股票等。)。如果不保守,恐怕林风资产破百亿美元也不是什么稀奇事。当然,这一切均要等林风公司上市后,方能最终盖棺定论。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)