第282章 评审前奏
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周六晚,回去酒店的路上,车里的妹子们讨论的都是有关《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的事,她们已经彻底忘掉了这个制作人可能是个棒子国人的事,或者说是选择性的去忘记了,因为这样两款优秀的游戏,无论它们的制作人是什么人,她们都抵抗不了这两款游戏的诱惑。
一直到晚上睡觉,她们都还在讨论着有关这两款游戏的事,而经过又一天的发酵,网络上有关日月游戏公司的各种言论也进一步升级了,由于这两款游戏太过优秀的缘故,日月游戏公司冒出了更多的支持者,和那些不分青红皂白就开始谩骂日月游戏公司的人战在一起,在微博上骂的昏天黑地。
正所谓皇上不急太监急,对这件事上心的都是那些普通人们,而身为事件中心的沐秋和日月游戏公司,却是稳的一批。
翌日,周日,这天大家起的都比较晚,吃了午饭之后才去的展会。
相比于前两天,这一天里各大游戏厂商的竞争也依然激烈,而到晚上七点就是评选的时间了,展会里已经空出了一个独立的会场,除了那些专业的评审员之外,就只有参加此次大展的各大游戏厂商以及特别受到邀请的人可以参加。
评分分为两个部分,一部分是评审团的评分,另一部分是来自这几天在会展中玩过游戏的玩家们的评分,这些玩家们都是持票入场的,所以入场前都会有一个统计,玩过游戏之后也会有一个评分的统计,到晚上是可以直接统计出来的,数量庞大,占据总评分的50%,而另外50%则掌握在评审团的手中。
评审团一共50人,每人手握1张票,别看这1张票数量少,但在这种评分之中,它的作用可以说是绝对性的,评审员的这一张票可不是投给谁就给谁加一票,而是会在那个游戏所得票数的基础上增加1%,这1%看上不多,但持票入场的玩家们可不少,在如此庞大的玩家基数上,再加上众多的游戏将总票数稀释,更加加重了这1%的重要性,所以评审员手中的票可以说是至关重要。
经过了最后一天的激烈角逐之后,晚上五点半,所有展台都停止了试玩,负责人们带着忐忑、期待、紧张的心情陆陆续续进入评审会场,会场很大,但也绝对容不下展会中的所有玩家和工作人员。日月游戏公司的背景很好很强大,所以全体人员都能进去,苏菲菲她们也不例外,所以她们这一行三十多个人就显得很人多势众,进入会场的时候频频惹来他人的注视。
而冯提默她们这次不需要抱沐秋的大腿也能进来,原因是她们三个赫然就在评审会场的邀请行列之中。毕竟这次游戏大展是在华夏主办的,除了评审团和各大游戏厂商之外,能进入会场的大都是在华夏很有名的一些游戏人,要么是玩家,要么是游戏解说,反正都有一定的名气,哪怕是冯提默她们这些不太专业的游戏主播,也受邀了,不因为别的,就因为她们有名气。
这种评审最看重的就是公平性,让一些名人来参加这种评审,也是给那些关注着的人们一颗定心丸。
一行人找到了自己的位置坐下,时间正值晚上六点半,所有能够入场的人都已经差不多就位了,冯提默她们的位置和沐秋他们不在一起,但也隔得不远,一行人便趁着评审还没开始之前默默讨论起来。不光是他们,全场所有人都在小声讨论着。
这场世界游戏大展是每年一次的大活动,是游戏圈子的盛会,外人或许不会过多的关注,但圈内人却无法不关注,为了能够在这个活动中一鸣惊人,有些人不知道付出了多少的心血,他们的游戏甚至可能是潜心制作了数年才制作出来的,只为了能够得到一个好名次。
如果最后惜败,他们将会受到莫大的打击,成王败寇的法则在哪里都适用,而那些在评审最后摘得桂冠的,将会是这场盛会最大的受益方。
“你们说今年谁第一的可能性最高?”
“应该是,《天空城与少女3》吧。”
“我也这么觉得,去年《天空城与少女3》还没做出来,所以没参加,去年的冠军是《罪恶之城4》,而今年的《天空城与少女3》实在是太惊艳了,无论是创新性还是游戏性都无可挑剔,完全没有炒冷饭的嫌疑,新作里干货很多,十分让人惊喜,第一当之无愧。”
“《死亡危机6》呢?”
“别提了,估计是凉了。”
“《死亡危机》的新作虽然回归了最原始的恐怖,但成也在此、败也在此,喜欢恐怖类游戏的毕竟是小众,再加上这款游戏的新作太恐怖了,不少人才玩了几分钟就不敢玩了,虽然口碑和评价是压倒性的好,但受众太小了,狭窄的玩家群注定了它的没落,这次这款游戏能进前十就不错了。”
“这么看来,前几代转型成FPS冒险类游戏倒是正确选择?”
“谁知道呢,游戏嘛,说到底还是为了娱乐大众,只要能让玩家们由衷觉得好玩,那就是一款好游戏,什么深意、含义的,都是次要的,也是不必要的。”
“我比较看好日月游戏公司。”
“日月游戏公司啊,他们的事这两天微博上好像闹得挺凶的。”
“还不是那个朴步奇瞎说话,一点儿证据都没有就开口胡咧咧,咬死人家《王者荣耀》的制作人是棒子国人,要知道,这次日月游戏公司的两款新游戏也是那个《王者荣耀》的制作人做出来的,他这么说,无疑是在坑日月游戏公司。”
“最神奇的是信的人还不少,我也是醉了。”
“没办法,朴步奇在圈子里的确算个人物,而且主要还是以为那个制作人从以前到现在就没出现过,真实身份是个谜,如今被朴步奇提起来了,自然会惹来一些风言风语。”
“不过日月游戏公司的那两款新游戏的确厉害,我看了,从画面到音乐,从床戏性到游戏性,都是绝对的无可挑剔,堪称经典中的经典。一旦正式上架,我觉得它们会创造一个游戏历史上的奇迹。”
“相比之下,我觉得《神庙逃亡》也不错,据说是一个独立游戏人做出来的?一个人能做出这样的游戏,也是厉害。”
“游戏倒是不难做,有专业技能的花些时间精力都能做出来,难的是这个创意。老实说我很欣慰,今年的游戏圈子真是人才辈出啊。”
“就是火药味儿有点儿浓,尤其是日月游戏公司和星星游戏公司。”
“诶,七点了。”
“评审要开始了。” 。,,。
周六晚,回去酒店的路上,车里的妹子们讨论的都是有关《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》的事,她们已经彻底忘掉了这个制作人可能是个棒子国人的事,或者说是选择性的去忘记了,因为这样两款优秀的游戏,无论它们的制作人是什么人,她们都抵抗不了这两款游戏的诱惑。
一直到晚上睡觉,她们都还在讨论着有关这两款游戏的事,而经过又一天的发酵,网络上有关日月游戏公司的各种言论也进一步升级了,由于这两款游戏太过优秀的缘故,日月游戏公司冒出了更多的支持者,和那些不分青红皂白就开始谩骂日月游戏公司的人战在一起,在微博上骂的昏天黑地。
正所谓皇上不急太监急,对这件事上心的都是那些普通人们,而身为事件中心的沐秋和日月游戏公司,却是稳的一批。
翌日,周日,这天大家起的都比较晚,吃了午饭之后才去的展会。
相比于前两天,这一天里各大游戏厂商的竞争也依然激烈,而到晚上七点就是评选的时间了,展会里已经空出了一个独立的会场,除了那些专业的评审员之外,就只有参加此次大展的各大游戏厂商以及特别受到邀请的人可以参加。
评分分为两个部分,一部分是评审团的评分,另一部分是来自这几天在会展中玩过游戏的玩家们的评分,这些玩家们都是持票入场的,所以入场前都会有一个统计,玩过游戏之后也会有一个评分的统计,到晚上是可以直接统计出来的,数量庞大,占据总评分的50%,而另外50%则掌握在评审团的手中。
评审团一共50人,每人手握1张票,别看这1张票数量少,但在这种评分之中,它的作用可以说是绝对性的,评审员的这一张票可不是投给谁就给谁加一票,而是会在那个游戏所得票数的基础上增加1%,这1%看上不多,但持票入场的玩家们可不少,在如此庞大的玩家基数上,再加上众多的游戏将总票数稀释,更加加重了这1%的重要性,所以评审员手中的票可以说是至关重要。
经过了最后一天的激烈角逐之后,晚上五点半,所有展台都停止了试玩,负责人们带着忐忑、期待、紧张的心情陆陆续续进入评审会场,会场很大,但也绝对容不下展会中的所有玩家和工作人员。日月游戏公司的背景很好很强大,所以全体人员都能进去,苏菲菲她们也不例外,所以她们这一行三十多个人就显得很人多势众,进入会场的时候频频惹来他人的注视。
而冯提默她们这次不需要抱沐秋的大腿也能进来,原因是她们三个赫然就在评审会场的邀请行列之中。毕竟这次游戏大展是在华夏主办的,除了评审团和各大游戏厂商之外,能进入会场的大都是在华夏很有名的一些游戏人,要么是玩家,要么是游戏解说,反正都有一定的名气,哪怕是冯提默她们这些不太专业的游戏主播,也受邀了,不因为别的,就因为她们有名气。
这种评审最看重的就是公平性,让一些名人来参加这种评审,也是给那些关注着的人们一颗定心丸。
一行人找到了自己的位置坐下,时间正值晚上六点半,所有能够入场的人都已经差不多就位了,冯提默她们的位置和沐秋他们不在一起,但也隔得不远,一行人便趁着评审还没开始之前默默讨论起来。不光是他们,全场所有人都在小声讨论着。
这场世界游戏大展是每年一次的大活动,是游戏圈子的盛会,外人或许不会过多的关注,但圈内人却无法不关注,为了能够在这个活动中一鸣惊人,有些人不知道付出了多少的心血,他们的游戏甚至可能是潜心制作了数年才制作出来的,只为了能够得到一个好名次。
如果最后惜败,他们将会受到莫大的打击,成王败寇的法则在哪里都适用,而那些在评审最后摘得桂冠的,将会是这场盛会最大的受益方。
“你们说今年谁第一的可能性最高?”
“应该是,《天空城与少女3》吧。”
“我也这么觉得,去年《天空城与少女3》还没做出来,所以没参加,去年的冠军是《罪恶之城4》,而今年的《天空城与少女3》实在是太惊艳了,无论是创新性还是游戏性都无可挑剔,完全没有炒冷饭的嫌疑,新作里干货很多,十分让人惊喜,第一当之无愧。”
“《死亡危机6》呢?”
“别提了,估计是凉了。”
“《死亡危机》的新作虽然回归了最原始的恐怖,但成也在此、败也在此,喜欢恐怖类游戏的毕竟是小众,再加上这款游戏的新作太恐怖了,不少人才玩了几分钟就不敢玩了,虽然口碑和评价是压倒性的好,但受众太小了,狭窄的玩家群注定了它的没落,这次这款游戏能进前十就不错了。”
“这么看来,前几代转型成FPS冒险类游戏倒是正确选择?”
“谁知道呢,游戏嘛,说到底还是为了娱乐大众,只要能让玩家们由衷觉得好玩,那就是一款好游戏,什么深意、含义的,都是次要的,也是不必要的。”
“我比较看好日月游戏公司。”
“日月游戏公司啊,他们的事这两天微博上好像闹得挺凶的。”
“还不是那个朴步奇瞎说话,一点儿证据都没有就开口胡咧咧,咬死人家《王者荣耀》的制作人是棒子国人,要知道,这次日月游戏公司的两款新游戏也是那个《王者荣耀》的制作人做出来的,他这么说,无疑是在坑日月游戏公司。”
“最神奇的是信的人还不少,我也是醉了。”
“没办法,朴步奇在圈子里的确算个人物,而且主要还是以为那个制作人从以前到现在就没出现过,真实身份是个谜,如今被朴步奇提起来了,自然会惹来一些风言风语。”
“不过日月游戏公司的那两款新游戏的确厉害,我看了,从画面到音乐,从床戏性到游戏性,都是绝对的无可挑剔,堪称经典中的经典。一旦正式上架,我觉得它们会创造一个游戏历史上的奇迹。”
“相比之下,我觉得《神庙逃亡》也不错,据说是一个独立游戏人做出来的?一个人能做出这样的游戏,也是厉害。”
“游戏倒是不难做,有专业技能的花些时间精力都能做出来,难的是这个创意。老实说我很欣慰,今年的游戏圈子真是人才辈出啊。”
“就是火药味儿有点儿浓,尤其是日月游戏公司和星星游戏公司。”
“诶,七点了。”
“评审要开始了。” 。,,。