第十三章 痛击友军
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场面极其奇妙,身份上,公爵更高;在地势上,占据有利地形;在数量上,依旧是他们人更多;甚至连先手,也是他们,然而,眼前的万佳族没有一丝迟疑,就那么大咧咧的主动出击了!
没错,从各方面都似乎更弱的一方,非常主动的跑出了自己防线阵地,冲击大营。
和几个人的小打小闹甚至若干人的冲突不同,而是肉眼可见的全军出击,围观的军官都惊呆了——事情闹大了!
军官拉住最后面的万佳族:“你们的军官是谁?”
为什么不阻止!
“军官……?哦哦哦。”玩家愣了一下反应过来:“团长都在前面呢,囔囔最大声那几个。”
玩家多了以后,尤其是多人战争,玩家组团方式有所不同,以攻击范围分了不同的团。猛虎细嗅蔷薇就带着一干防御,风风火火的举着盾牌往前冲,后面是萌嘟嘟带着攻击近战,再往后又按照物理攻击和技能攻击,由不同的大佬玩家组团。
与其说指挥,不如说是带领,那一个个团长都非常有身先士卒的架势,冲锋陷阵毫不犹豫,正属于这个年代最为英勇令人敬佩的将领,于是,军官们心里发苦,嘴上却说不出任何坏话。
妥了,人家军官比谁都勇,显然从内部控制局势已经彻底不可能了。
也是这时,玩家碍于大营前的防御工事,拿出宝贵的自制道具,遇事不决先炸一波。
“砰!”
不但吸引了远处林德的注意,也令整个驻扎地沸腾起来。
面对弓箭,玩家堪称豪华的装备排上用场,钢铁盾牌在烈日下随着动作闪闪发光,远望去像一排排的鳞片,也有各种技能防护加持,哪怕漏掉的箭只,还有眼明手快的玩家,除非是破甲箭,不然对玩家的伤害十分有限。
玩家突然的倾巢而出,竟然一口气就越过驻扎的间隔,直逼大营后,碍于防御工事速度才缓了下来,对方乱成一团的也吹响了号角,这时候玩家已经依靠炸出的缺口开始逼入了。
这一仗在旁人看来,实在没头没尾,还没反应过来呢,就开打了,而跑去通知的人,哪怕看完了全程,讲出来的过程也令人怀疑真伪。
“年轻气盛,目无尊法!”
“真的是因为几句口角就发展成这样?就几分钟发展成这样?”
巴克高声压住了争议:“怎么能是口角!明明是公爵麾下先要杀人害命的。”
安静了几秒后,所有人都默契当没听到这句话,彼此推脱着该谁去给贵族大人们报信,俗称,谁去当送坏消息的那个人。
巴克是名义上的指挥官,来了之后自然有一些常见的联络融入方式,他又记挂着林德吩咐打探情报,就一直待在总指挥处没有走。虽说是总指挥处,这里却十分简略,还不如那些驻扎地的临时住所,并且和公共厕所一样,随进随出,巴克听了半天,也没有任何战争讨论,更像是军官们交际场所,联合军最为糟糕的一面已经展露无疑。
巴克非常沉得住气,虽然此刻所有人都把他当空气人,但是他就是不走,就好像打起来的不是他麾下士兵一样。有他在,那些军官也聪明的只讨论该如何,而没有急于追究问题在于谁,虽然心里可能早把巴克骂了个狗血淋头:杵着干嘛呀!去收拾你的烂摊子去啊!怎么一个当事人比他们这些被波及的还不急?
就在这里推脱时,玩家那边可是开心了,他们好久没有见到那么多人聚在一起了,之前行军时说是玩家以弱胜强、以少打多,营造了令人惊艳的名气,但那是总数。
一路上说起来是杀敌过万,是自己人数的十倍还不止,但实际上,碍于“意大利炮”的指挥,林德偶尔的道具辅助,大部分时候,玩家其实才是人多的那一方,林德拖住中阶超凡者,然后玩家A了过去,对方就GG了,接着赶快跑路、不对,是战略转移。
所以玩家一见到整营,漫山遍野的人头时,随便打都不会落空,对方还不停集结,随时打散了又补上缺口,莫名有种奇异的爽快感。
这是非常难得的,玩家本身拥有在领主军中少见的整体素质——全员超凡,所以只拼水平战力,并没有太多军团可以和玩家有一争之力,制约玩家横扫的问题,是最高战力的存在。
一旦对方有中阶超凡者配合,玩家在点杀前就非常被动。林德在战争中算是中阶道具流,本身应对就很灵活,可哪怕普通的三阶,也各有各的特色,玩家最不怕的反而是大规模的超凡技能攻击,无非一死,两秒后又是一条好汉,但是对物理职业颇有阴影,尤其是“骑士”系职业。
除了麦肯锡这类能飞的战略优势,骑士的其他职业分歧也非常适合战争,三阶已经出现了类似光环一类的能力,或者大规模给自己人上buff,总之,各职业到了中阶后,特色更为明显,而“骑士”系职业,个人武力的提升在同阶中不算多,但对于大规模战争非常有用。
这恰恰是最不讨玩家喜爱的职业类型,除非有大团队支持,不然哪个玩家愿意玩个PK一般的团队型职业,玩家常见的小队模式里,通常也不超十人,多一个团队型人物,伤害加成还不如换成一个普通输出来得多。
而“骑士”系职业,却是波尔顿帝国立国之本,可谓最常见最普及的职业,又是军团灵魂职业,皮糙肉厚防御不低、速度也不错,点杀困难——这职业在玩家看来,自己玩起来不爽、boss却超级多、还敌人越多越有用、掉落的装备又几乎用不上,就是故意恶心他们的,已经快成论坛段子了。
之前的时候,但凡对方中阶职业者超过两个,林德没有办法全拖住,通常骑士职业者都会给玩家造成巨大麻烦,拖慢整个战争节奏,麻烦可比纯杀伤更让玩家厌烦。
而现在,大概是因为敌人在自家军营,前期又没有预兆,此时并没有中阶职业者出现,让玩家可是出了一口被“骑士”糟心的恶气,久违的感受到一种“暴打小盆友”的快感——他还是个孩子,不要放过他!
狭路相逢的突击,大概是玩家最擅长的方式了。
高超的个人素质特点得以发挥,通常只有玩家完全没有心理包袱,不需要过于严苛的队形和纪律,足够玩家杀个爽,都让玩家越打越凶猛、越打越亢奋。
哪怕此时,有中阶职业者赶来,一照面就砍断了猛虎细嗅蔷薇的一边胳膊,猛虎也只是豪气的仰天长啸,毫无负担的拿起自己断掉的胳膊,反手扔了回去,满脸鲜血分不清是谁的,断臂下依旧站立如松,哈哈大笑,好一派残酷勇武的凶将作风。
反而让普通的士兵更为胆寒。
士气此消彼长,明明玩家人数更少,但仗着凶气和突击,硬是把对方打出了心理阴影,这不单单是实力的差距,而是一种,你无法和不要命的人拼命——他们是真的不在乎性命,任何行为都无法阻挡他们。
无分男女,没有老少,一个个衣着华丽,明明应该是更惜命的人,偏偏却对生命没有任何怜悯,不光是敌人,还有自己的。
关键是,毫无准备下,普通士兵根本不知道是怎么惹来这群杀神的!
而一直保持围观的其他军官,也默默在心中,给万佳族打上各种标签,提高着格里芬家族的分量,大概只有林德、巴克因为习以为常在状态外。
林德做好了玩家惹事他来收拾的准备,匆匆到来后设想过自己可能不会受到欢迎,然而出乎意料的,不少军官都非常恭敬的松了口气,忙不迭的主动带路。
被玩家糟蹋过的大营中,几个中阶超凡者阻挡住玩家“抢劫”的行为:
“好大的胆子!”
林德清清嗓子,拿出贵族的派头,用出风之气息,轻松的让自己的声音盖住对方的怒吼:“在贵族面前大声喧哗威胁麾下,大胆的是你们。”
身为和玩家一个鼻孔出气的家长,林德不想知道来龙去脉,他只担心一个问题:打赢没?
不就是胖揍同桌嘛,策划爸爸来给你们拉偏架啦。
场面极其奇妙,身份上,公爵更高;在地势上,占据有利地形;在数量上,依旧是他们人更多;甚至连先手,也是他们,然而,眼前的万佳族没有一丝迟疑,就那么大咧咧的主动出击了!
没错,从各方面都似乎更弱的一方,非常主动的跑出了自己防线阵地,冲击大营。
和几个人的小打小闹甚至若干人的冲突不同,而是肉眼可见的全军出击,围观的军官都惊呆了——事情闹大了!
军官拉住最后面的万佳族:“你们的军官是谁?”
为什么不阻止!
“军官……?哦哦哦。”玩家愣了一下反应过来:“团长都在前面呢,囔囔最大声那几个。”
玩家多了以后,尤其是多人战争,玩家组团方式有所不同,以攻击范围分了不同的团。猛虎细嗅蔷薇就带着一干防御,风风火火的举着盾牌往前冲,后面是萌嘟嘟带着攻击近战,再往后又按照物理攻击和技能攻击,由不同的大佬玩家组团。
与其说指挥,不如说是带领,那一个个团长都非常有身先士卒的架势,冲锋陷阵毫不犹豫,正属于这个年代最为英勇令人敬佩的将领,于是,军官们心里发苦,嘴上却说不出任何坏话。
妥了,人家军官比谁都勇,显然从内部控制局势已经彻底不可能了。
也是这时,玩家碍于大营前的防御工事,拿出宝贵的自制道具,遇事不决先炸一波。
“砰!”
不但吸引了远处林德的注意,也令整个驻扎地沸腾起来。
面对弓箭,玩家堪称豪华的装备排上用场,钢铁盾牌在烈日下随着动作闪闪发光,远望去像一排排的鳞片,也有各种技能防护加持,哪怕漏掉的箭只,还有眼明手快的玩家,除非是破甲箭,不然对玩家的伤害十分有限。
玩家突然的倾巢而出,竟然一口气就越过驻扎的间隔,直逼大营后,碍于防御工事速度才缓了下来,对方乱成一团的也吹响了号角,这时候玩家已经依靠炸出的缺口开始逼入了。
这一仗在旁人看来,实在没头没尾,还没反应过来呢,就开打了,而跑去通知的人,哪怕看完了全程,讲出来的过程也令人怀疑真伪。
“年轻气盛,目无尊法!”
“真的是因为几句口角就发展成这样?就几分钟发展成这样?”
巴克高声压住了争议:“怎么能是口角!明明是公爵麾下先要杀人害命的。”
安静了几秒后,所有人都默契当没听到这句话,彼此推脱着该谁去给贵族大人们报信,俗称,谁去当送坏消息的那个人。
巴克是名义上的指挥官,来了之后自然有一些常见的联络融入方式,他又记挂着林德吩咐打探情报,就一直待在总指挥处没有走。虽说是总指挥处,这里却十分简略,还不如那些驻扎地的临时住所,并且和公共厕所一样,随进随出,巴克听了半天,也没有任何战争讨论,更像是军官们交际场所,联合军最为糟糕的一面已经展露无疑。
巴克非常沉得住气,虽然此刻所有人都把他当空气人,但是他就是不走,就好像打起来的不是他麾下士兵一样。有他在,那些军官也聪明的只讨论该如何,而没有急于追究问题在于谁,虽然心里可能早把巴克骂了个狗血淋头:杵着干嘛呀!去收拾你的烂摊子去啊!怎么一个当事人比他们这些被波及的还不急?
就在这里推脱时,玩家那边可是开心了,他们好久没有见到那么多人聚在一起了,之前行军时说是玩家以弱胜强、以少打多,营造了令人惊艳的名气,但那是总数。
一路上说起来是杀敌过万,是自己人数的十倍还不止,但实际上,碍于“意大利炮”的指挥,林德偶尔的道具辅助,大部分时候,玩家其实才是人多的那一方,林德拖住中阶超凡者,然后玩家A了过去,对方就GG了,接着赶快跑路、不对,是战略转移。
所以玩家一见到整营,漫山遍野的人头时,随便打都不会落空,对方还不停集结,随时打散了又补上缺口,莫名有种奇异的爽快感。
这是非常难得的,玩家本身拥有在领主军中少见的整体素质——全员超凡,所以只拼水平战力,并没有太多军团可以和玩家有一争之力,制约玩家横扫的问题,是最高战力的存在。
一旦对方有中阶超凡者配合,玩家在点杀前就非常被动。林德在战争中算是中阶道具流,本身应对就很灵活,可哪怕普通的三阶,也各有各的特色,玩家最不怕的反而是大规模的超凡技能攻击,无非一死,两秒后又是一条好汉,但是对物理职业颇有阴影,尤其是“骑士”系职业。
除了麦肯锡这类能飞的战略优势,骑士的其他职业分歧也非常适合战争,三阶已经出现了类似光环一类的能力,或者大规模给自己人上buff,总之,各职业到了中阶后,特色更为明显,而“骑士”系职业,个人武力的提升在同阶中不算多,但对于大规模战争非常有用。
这恰恰是最不讨玩家喜爱的职业类型,除非有大团队支持,不然哪个玩家愿意玩个PK一般的团队型职业,玩家常见的小队模式里,通常也不超十人,多一个团队型人物,伤害加成还不如换成一个普通输出来得多。
而“骑士”系职业,却是波尔顿帝国立国之本,可谓最常见最普及的职业,又是军团灵魂职业,皮糙肉厚防御不低、速度也不错,点杀困难——这职业在玩家看来,自己玩起来不爽、boss却超级多、还敌人越多越有用、掉落的装备又几乎用不上,就是故意恶心他们的,已经快成论坛段子了。
之前的时候,但凡对方中阶职业者超过两个,林德没有办法全拖住,通常骑士职业者都会给玩家造成巨大麻烦,拖慢整个战争节奏,麻烦可比纯杀伤更让玩家厌烦。
而现在,大概是因为敌人在自家军营,前期又没有预兆,此时并没有中阶职业者出现,让玩家可是出了一口被“骑士”糟心的恶气,久违的感受到一种“暴打小盆友”的快感——他还是个孩子,不要放过他!
狭路相逢的突击,大概是玩家最擅长的方式了。
高超的个人素质特点得以发挥,通常只有玩家完全没有心理包袱,不需要过于严苛的队形和纪律,足够玩家杀个爽,都让玩家越打越凶猛、越打越亢奋。
哪怕此时,有中阶职业者赶来,一照面就砍断了猛虎细嗅蔷薇的一边胳膊,猛虎也只是豪气的仰天长啸,毫无负担的拿起自己断掉的胳膊,反手扔了回去,满脸鲜血分不清是谁的,断臂下依旧站立如松,哈哈大笑,好一派残酷勇武的凶将作风。
反而让普通的士兵更为胆寒。
士气此消彼长,明明玩家人数更少,但仗着凶气和突击,硬是把对方打出了心理阴影,这不单单是实力的差距,而是一种,你无法和不要命的人拼命——他们是真的不在乎性命,任何行为都无法阻挡他们。
无分男女,没有老少,一个个衣着华丽,明明应该是更惜命的人,偏偏却对生命没有任何怜悯,不光是敌人,还有自己的。
关键是,毫无准备下,普通士兵根本不知道是怎么惹来这群杀神的!
而一直保持围观的其他军官,也默默在心中,给万佳族打上各种标签,提高着格里芬家族的分量,大概只有林德、巴克因为习以为常在状态外。
林德做好了玩家惹事他来收拾的准备,匆匆到来后设想过自己可能不会受到欢迎,然而出乎意料的,不少军官都非常恭敬的松了口气,忙不迭的主动带路。
被玩家糟蹋过的大营中,几个中阶超凡者阻挡住玩家“抢劫”的行为:
“好大的胆子!”
林德清清嗓子,拿出贵族的派头,用出风之气息,轻松的让自己的声音盖住对方的怒吼:“在贵族面前大声喧哗威胁麾下,大胆的是你们。”
身为和玩家一个鼻孔出气的家长,林德不想知道来龙去脉,他只担心一个问题:打赢没?
不就是胖揍同桌嘛,策划爸爸来给你们拉偏架啦。