第22章 波落涅格
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第22章 波落涅格
“魅魔……呵……”
看着“圣典”卡槽中的那张卡牌虚影,肖健不由一声冷笑。
这叫什么?卡牌界的仙人跳?
明晃晃的【怪物卡】三个字,好像谁眼瞎了看不到一样。
虽然肖健不知道怎么把浓雾里涌出来的怪物重新变回卡牌,但这东西也就看个稀奇。
怪物毕竟是怪物,这要是放出来搞不好家都要被它给扬了!
就这也想换两星仆从怕不是失了智吧?
不过这卡可真大,啊不,是真白……咳咳,总而言之,这25点阳光值花得也算物有所值。
至少让他见识到了其他类型的怪物卡,对怪物的属性与星级分析有了个大概的猜想。
例如,1星丧尸是2攻,2星丧尸犬是3攻,但3星丧尸掘墓者也是3攻,移动力甚至与1星的丧尸相同,只不过丧尸掘墓者的生命值格外的高而已。
而同为3星的魅魔,血量贫瘠得跟2星的丧尸犬相同,但它的攻击却高达5,移动力更是高达11。
到目前为止,肖健还没见过高于3点攻击的怪物,但比丧尸多了1点攻击的丧尸犬,其破坏力却远不止多了那么一点点。
之前,十几头腐烂的丧尸围殴铁拒马,被杀了一多半这才将铁拒马拆毁。
而6头丧尸犬只用了差不多同样的回合,却将1层铁笼、5层铁拒马拆得七七八八。
若不是最后还剩两头丧尸犬时它们选择了逃跑的话,肖健甚至怀疑最后一层铁拒马也会被它们拆烂!
数量不到一半,回合数相差无几,但仅仅是攻击力高了1点就有如此巨大的差别。
那么……这头魅魔这高达5点的攻击,究竟会有怎样毁天灭地的实力呢?
再加上魅魔那超高移动力比丧尸犬还要夸张……这要是毫无准备的把它放出来,怕不是一回合就能把肖健噶了!
这种高攻高敏捷型的怪物,正是肖健现阶段最害怕的类型。
只要怪物的移动力足够低,那么肖健总能有各种各样的手段将其击杀。
可在面对魅魔这类怪物时,铁拒马显然已经无法奏效,而铁笼子又显得过于脆弱。
想要对付这种怪物,唯有修碉堡建炮楼才能保得安全。
但这样一来,工作量又增加了。
“哎……”
肖健一声叹息,用批判的目光盯着那张卡牌的虚影,思考起何种防御工事才能对付这种高攻高敏捷型怪物。
几分钟后,卡槽中的【魅魔】虚影渐渐消失。
花了25,只看了不到半小时图片……相较于献祭100直接提出交换需求来看,这性价比低得可怜。
但反正肖健要那么多阳光值也没啥用,索性就再献祭25,把“圣典”刷新了一下。
“圣典”的右页再次浮现出无数奇怪的符号,但最终化作肖健熟悉的汉字:
无须驱动力,普通人也能用的神奇武器,换魔法、灵能、幽能、圣光等任意同等级驱动力1000单位。
“驱动力?”
肖健眨眨眼,这又是个陌生的名词。
不过联系前后文大概能猜出,这所谓的“驱动力”应该指的就是类似阳光值一样的能量。
“这阳光值也能换东西?”
肖健立即向左边看过去,就见左页的卡槽上,浮现出一张草纸质地的资源卡,上面画着一把手枪,旁边还摆了6盒子弹。
“枪?1
肖健眼前一亮,这还不赶快换它!?
但……怎么把阳光值传递给对方呢?难道要用资源卡封印阳光值不成?
肖健拿起那张树皮纹理的空白资源卡试了试,发现还真行!
随即将1000点阳光值封印了进去,顿时空白资源卡上,就多了个黄灿灿的“太阳”图标,而肖健的阳光值储量也瞬间降了一截。
肖健将封印了阳光值的卡牌放到卡槽上,随后手抚“圣典”传递了确认的想法。
随后,封印着阳光值的资源卡消失了,取而代之的是一张草纸质地的,画着一把手枪的资源卡。 肖健把它从卡槽里抠出来,立即选择了使用,一把黑黝黝、沉甸甸的铁家伙就落到了肖健手中。
“是真铁!只是……这型号?”
这把手枪并不是肖健所熟知的任何型号,甚至连它所使用的子弹都并非常见的9毫米手枪弹,而是口径1厘米多一点,弹长3厘米左右的圆头子弹。
虽然型号没见过,制式也有些奇怪,但从原理上来说依然是个普通的导气式手枪。
但无论如何,这是把真铁。
肖健有些爱不释手,把玩了好一会这才笨拙的退出弹匣,拆开一盒子弹开始往里压子弹。
“……11、12……总共12发?”
一盒子弹50发,6盒总共有300发,刚好能填满25个弹匣。
手握利器,杀心自起。
握着枪把的肖健准备射点什么,可就在他切换成战棋视角规划“射击潮的时候,他忽然注意到了这把手枪的属性:
【波落涅格手枪】
装备后攻击+0,攻击距离+35。并在连续击中目标5次后,对目标造成1点伤害。
“……”
肖健无语的看着它的注释。
攻击+0,而且连续击中5次才扣1点生命……
捏麻麻地!
这不妥妥的就是个垃圾吗?
难怪给1000单位阳光值就肯换……
哦不,算上“刷新”的25点阳光值,还有制造空白资源卡的100点阳光值,这把小垃圾一共价值1125点阳光值。
相当于肖健和向阳花一起暴晒19个小时……
咦,这么一算,反而觉得能接受了是怎么回事?
晒19个小时太阳就能换一把玩具枪,而且连续命中5次还能扣一点生命值!?
卧槽这简直超值啊有没有?
而且等到了晚上,那8个夜光菇开始工作了,直接五倍速积累阳光值,当于4个小时太阳就能换一把枪?
更超值了有没有?
所以,值不值还得看价格。
只要足够便宜,就没有垃圾的商品。
虽然没办法轰杀丧尸有些失望,但获得了新玩具倒也不错。
拿木板做靶子随便开了两枪,肖健就把它收了起来。
之前升起的篝火已经熄灭了,水壶里的米也吸光了水分膨胀起来,散发着阵阵米香。
肖健本来想弄个海盐饭团的,但大米饭太烫了,他就索性直接捏了点盐粒撒了上去。
几天来第一顿有咸味儿的米饭,吃得肖健胃口大开。
饭后,肖健看了一眼地上的石头“圣典”,最终还是选择先干活。
胸墙还没建完呢,没时间浪费在玩具和刷“圣典”上了……
“……就刷一下,再看一眼就干活。”
肖健忍不住又给“圣典”献祭了25点阳光值。
……
(本章完)
第22章 波落涅格
“魅魔……呵……”
看着“圣典”卡槽中的那张卡牌虚影,肖健不由一声冷笑。
这叫什么?卡牌界的仙人跳?
明晃晃的【怪物卡】三个字,好像谁眼瞎了看不到一样。
虽然肖健不知道怎么把浓雾里涌出来的怪物重新变回卡牌,但这东西也就看个稀奇。
怪物毕竟是怪物,这要是放出来搞不好家都要被它给扬了!
就这也想换两星仆从怕不是失了智吧?
不过这卡可真大,啊不,是真白……咳咳,总而言之,这25点阳光值花得也算物有所值。
至少让他见识到了其他类型的怪物卡,对怪物的属性与星级分析有了个大概的猜想。
例如,1星丧尸是2攻,2星丧尸犬是3攻,但3星丧尸掘墓者也是3攻,移动力甚至与1星的丧尸相同,只不过丧尸掘墓者的生命值格外的高而已。
而同为3星的魅魔,血量贫瘠得跟2星的丧尸犬相同,但它的攻击却高达5,移动力更是高达11。
到目前为止,肖健还没见过高于3点攻击的怪物,但比丧尸多了1点攻击的丧尸犬,其破坏力却远不止多了那么一点点。
之前,十几头腐烂的丧尸围殴铁拒马,被杀了一多半这才将铁拒马拆毁。
而6头丧尸犬只用了差不多同样的回合,却将1层铁笼、5层铁拒马拆得七七八八。
若不是最后还剩两头丧尸犬时它们选择了逃跑的话,肖健甚至怀疑最后一层铁拒马也会被它们拆烂!
数量不到一半,回合数相差无几,但仅仅是攻击力高了1点就有如此巨大的差别。
那么……这头魅魔这高达5点的攻击,究竟会有怎样毁天灭地的实力呢?
再加上魅魔那超高移动力比丧尸犬还要夸张……这要是毫无准备的把它放出来,怕不是一回合就能把肖健噶了!
这种高攻高敏捷型的怪物,正是肖健现阶段最害怕的类型。
只要怪物的移动力足够低,那么肖健总能有各种各样的手段将其击杀。
可在面对魅魔这类怪物时,铁拒马显然已经无法奏效,而铁笼子又显得过于脆弱。
想要对付这种怪物,唯有修碉堡建炮楼才能保得安全。
但这样一来,工作量又增加了。
“哎……”
肖健一声叹息,用批判的目光盯着那张卡牌的虚影,思考起何种防御工事才能对付这种高攻高敏捷型怪物。
几分钟后,卡槽中的【魅魔】虚影渐渐消失。
花了25,只看了不到半小时图片……相较于献祭100直接提出交换需求来看,这性价比低得可怜。
但反正肖健要那么多阳光值也没啥用,索性就再献祭25,把“圣典”刷新了一下。
“圣典”的右页再次浮现出无数奇怪的符号,但最终化作肖健熟悉的汉字:
无须驱动力,普通人也能用的神奇武器,换魔法、灵能、幽能、圣光等任意同等级驱动力1000单位。
“驱动力?”
肖健眨眨眼,这又是个陌生的名词。
不过联系前后文大概能猜出,这所谓的“驱动力”应该指的就是类似阳光值一样的能量。
“这阳光值也能换东西?”
肖健立即向左边看过去,就见左页的卡槽上,浮现出一张草纸质地的资源卡,上面画着一把手枪,旁边还摆了6盒子弹。
“枪?1
肖健眼前一亮,这还不赶快换它!?
但……怎么把阳光值传递给对方呢?难道要用资源卡封印阳光值不成?
肖健拿起那张树皮纹理的空白资源卡试了试,发现还真行!
随即将1000点阳光值封印了进去,顿时空白资源卡上,就多了个黄灿灿的“太阳”图标,而肖健的阳光值储量也瞬间降了一截。
肖健将封印了阳光值的卡牌放到卡槽上,随后手抚“圣典”传递了确认的想法。
随后,封印着阳光值的资源卡消失了,取而代之的是一张草纸质地的,画着一把手枪的资源卡。 肖健把它从卡槽里抠出来,立即选择了使用,一把黑黝黝、沉甸甸的铁家伙就落到了肖健手中。
“是真铁!只是……这型号?”
这把手枪并不是肖健所熟知的任何型号,甚至连它所使用的子弹都并非常见的9毫米手枪弹,而是口径1厘米多一点,弹长3厘米左右的圆头子弹。
虽然型号没见过,制式也有些奇怪,但从原理上来说依然是个普通的导气式手枪。
但无论如何,这是把真铁。
肖健有些爱不释手,把玩了好一会这才笨拙的退出弹匣,拆开一盒子弹开始往里压子弹。
“……11、12……总共12发?”
一盒子弹50发,6盒总共有300发,刚好能填满25个弹匣。
手握利器,杀心自起。
握着枪把的肖健准备射点什么,可就在他切换成战棋视角规划“射击潮的时候,他忽然注意到了这把手枪的属性:
【波落涅格手枪】
装备后攻击+0,攻击距离+35。并在连续击中目标5次后,对目标造成1点伤害。
“……”
肖健无语的看着它的注释。
攻击+0,而且连续击中5次才扣1点生命……
捏麻麻地!
这不妥妥的就是个垃圾吗?
难怪给1000单位阳光值就肯换……
哦不,算上“刷新”的25点阳光值,还有制造空白资源卡的100点阳光值,这把小垃圾一共价值1125点阳光值。
相当于肖健和向阳花一起暴晒19个小时……
咦,这么一算,反而觉得能接受了是怎么回事?
晒19个小时太阳就能换一把玩具枪,而且连续命中5次还能扣一点生命值!?
卧槽这简直超值啊有没有?
而且等到了晚上,那8个夜光菇开始工作了,直接五倍速积累阳光值,当于4个小时太阳就能换一把枪?
更超值了有没有?
所以,值不值还得看价格。
只要足够便宜,就没有垃圾的商品。
虽然没办法轰杀丧尸有些失望,但获得了新玩具倒也不错。
拿木板做靶子随便开了两枪,肖健就把它收了起来。
之前升起的篝火已经熄灭了,水壶里的米也吸光了水分膨胀起来,散发着阵阵米香。
肖健本来想弄个海盐饭团的,但大米饭太烫了,他就索性直接捏了点盐粒撒了上去。
几天来第一顿有咸味儿的米饭,吃得肖健胃口大开。
饭后,肖健看了一眼地上的石头“圣典”,最终还是选择先干活。
胸墙还没建完呢,没时间浪费在玩具和刷“圣典”上了……
“……就刷一下,再看一眼就干活。”
肖健忍不住又给“圣典”献祭了25点阳光值。
……
(本章完)