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第412章 等鱼儿们咬钩之后,再拍砖头!

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    “它的真正作用,就是用来消耗玩家点卡的!”

    “因为早期这类游戏,统统都是点卡制的游戏!”

    “当玩家「红名」后,往往需要几小时乃至一天的时间才能消除!”

    “而在消除「红名」的这个时间段内,玩家其实是不能正常进行游戏的!”

    “也就是相当于浪费了玩家几小时至几十个小时的点卡钱!”

    “但如果能够从其他玩家身上爆出的一件稀有装备,能够抵扣这些时间的损失。”

    “那么对于「红名」玩家来说就是赚的!”

    “但对于我们的游戏来说,并不合适!”

    “毕竟,我们的游戏,如今采用的是免费模式!”

    “让「红名」玩家单纯地挂机,并不能给予我们收入!”

    “例如,将单纯的「红名」模式,改造成「红名」+「声望」。”

    “当玩家在某一地区攻击或击杀无辜玩家时,除了要受到红名的影响,还要降低玩家在该地区的声望。”

    “例如,玩家在某一地区初始声望为「中立」。”

    “当在该地区不断击杀其他玩家后,除了会「红名」外,还会逐渐扣除声望。”

    “声望等级逐渐降级到「人见人嫌」「怒目而视」「臭名昭着」后。”

    “提高装备修理费用,道具的购买价格。”

    “降低道具销售价格,降低道具销售额度上限。”

    “等声望等级继续降低,降低至「十恶不赦」后,将会遭到该地区卫兵的主动攻击,且当地Npc商人完全断绝交易。”

    “而玩家想要恢复该地区声望,就必须缴纳赎罪金!”

    “此外,单纯的红名机制,对于被无辜击杀的玩家,并不友好!”

    “我们需要给予他们复仇的权利,以及知道该向谁复仇的权利!”

    “例如,一本可以记录被谁击杀,且夺走什么道具的小本本——「仇恨之书」。”

    “向「仇恨之书」记录的敌人复仇,不会变红名!”

    说到这里,冯启明拿起水杯庆抿一口,随后继续说道:

    “当然,除了在「声望」上做手脚,我们还能在装备上做文章。”

    “例如在装备上加定位功能!当装备被夺走后,玩家还能追踪这件装备!”

    “例如在装备上增加诅咒值的设定,穿着装备击杀无辜玩家,装备将累计诅咒值,提高被爆出概率。”

    “增加神兵榜,神铠榜,英雄榜等,吸引玩家之间相互pK爆装备!”

    “总而言之,想要促成玩家之间的pK夺宝。”

    “那么装备就要足够稀有,且有价值!”

    “最顶级装备的掉落,就不能像《无月之界》那样的由副本稳定产出!”

    “而是应该放在野外boSS身上!”

    “让所有公会都去争抢。”

    “让所有人都有浑水摸鱼的机会!”

    “至于公会与国战,没什么好说的!”

    “公会方面,我们基本沿用《无月之界》的那一套的强化版!”

    “核心依旧是让土豪出钱来养公会的普通玩家!”

    “例如……公会领地、公会时装等等。”

    “毕竟,游玩国战游戏的土豪们,更愿意显摆自己!”

    “而国战方面,主要分为两部分!”

    “一部分是单一国家内部的王位争夺战。”

    “简单来说就是各个公会之间,争夺对于国家的控制权。”

    “获胜公会将控制该国家,且会长将获得国王头衔,可以赐予其他玩家官职与爵位。”

    “另一部分,则是真正的国战。”

    “游戏中,现有的数个国家之间的大混战,由全体玩家共同参与。”

    “需要从敌对国家抢夺特殊资源,搬回自家仓库。”

    “总而言之,国战就是要突出一个简单,重在参与!”

    “至于「百宝阁」……当然,我们的游戏中,并不会叫这个名字!”

    “他的功能同样很简单!”

    “算是官方的交易平台,可以用现实货币交易游戏内货币道具装备的平台。”

    “我们则可以从卖方的交易中抽水!”

    “最后,关于《崩坏方舟》这款游戏,我要说的是……”

    “在这款游戏里,我们要彻底抹除任务与剧情的存在!”

    “当然,并不说游戏里没有世界观之类的东西。”

    “而是说这些东西,只能以Npc的聊天、路人的信件、道具的说明、街边的纸条、图书馆中的书本等。以碎片化方式展现给想要了解这个世界的玩家!”

    “因此,这将对于诸位来说是一个巨大的挑战!”

    “因为这款游戏,将考验的是你们对游戏玩法的理解!”

    “而至于背景故事与世界观方面,这是一个命题作文,请参照游戏标题——《崩坏方舟》自行发挥。”

    “我的要求依旧是「西幻为皮,华夏为肉,科幻为骨」!”

    “不过,我要提醒诸位的是!”

    “大部分人,其实是非常固执的!”

    “他们很难接受新鲜事物!”

    “所以,最好不要为了所谓的「避嫌」,去生造一大堆的「专有名词」!”

    “不能说别人用了「旅行者」,你就不能用「旅行者」了,就必须改用「漂泊者」。”

    “中文,即便有望文生义功效,依旧会让普通玩家看得直皱眉头。”

    “更遑论英语、法语、俄语、日语等外国语言了。”

    “一大堆生造的专有名词,只会让外国玩家看得头晕眼花,分不清东西南北。”

    “所以,就算你想给他们一点五千年华夏文化的震撼,也请等鱼儿们咬钩之后,再拍砖头!”

    “好了,关于《崩坏方舟》的项目,我们就到这里!”

    随后,冯启明双手放在演讲桌上,面色也严肃了许多,环视了一周,随后语气郑重地说道:

    “关于,下一款游戏……”

    “对于我们来说,将是一个巨大的挑战!”

    “这一次,我们没有任何捷径可走!”

    “为此,这个项目,我们燧人网络,将投入最大的人力与资金支持!”

    “项目的名字是——《人皇》!”