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第348章 实际上只是白嫖罢了

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    “其实,很多职业玩家没有思考过,为什么RtS游戏会衰落得如此厉害?”

    “明明pc玩家呈现了爆发式增长,但推出RtS游戏的厂商却越来越少,RtS游戏也越来越少。”

    “以至于除了《帝国》《星际》《命令与征服》几个老游戏Ip的续作,几乎没有新的RtS游戏登场。”

    “原因其实很简单,因为几乎所有RtS游戏,不约而同地把核心放在了电子竞技。”

    “从《星际争霸》取得的成功开始,《帝国》《命令与征服》系列也在电子竞技化。”

    “然而,电子竞技化的结果是什么?”

    “答案是,对玩家操作极限无限拔高!”

    “每个玩家,都被迫像弹钢琴一样,争分夺秒,在极短时间内输出尽可能多的有效操作。”

    “就像现在《星际争霸》世界赛的那样,高手几乎全程都在切屏,多线操作。”

    “这样的做法或许真的吸引了高手玩家的涌入。”

    “但如此恐怖密集的操作,却让新手玩家望而却步。”

    “尤其是,十余年的竞技化之路,已经让玩家产生了一个固有概念,那就是玩RtS游戏,就是要与其他玩家对战的!”

    “但仔细想一想,在那些年网络极不发达的年代!”

    “玩家们入坑RtS游戏,真的是为了与其他玩家对战才入坑的吗?”

    “想一想《命令与征服:红色警戒2》,我们之所以会被它所吸引,难道不是苏军第一关,摧毁米国五角大楼时,带来的震撼感吗?”

    “是的,其实我们被RtS游戏吸引,从一开始其实是pVE的战役玩法,而非pVp的对战。”

    “然而,最近十年,几乎所有RtS游戏,都在闷头把精力放在了pVp对战上。”

    “连新手教程,都没考虑过更新一下。”

    “甚至,现在的RtS游戏,就直接把玩家默认当做老玩家。”

    “新玩家甚至连如何编队,都需要自行摸索……”

    “就连一句ctRL键+数字可以编队都没有提醒过。”

    “又有多少新手玩家知道,鼠标点击小地图,可以快速抵达目的地呢?”

    “要知道,很多新玩家第一次进入游戏,可是连滚屏,都掌握不好呢!”

    “鼠标移动到界面边缘,就瞬间滚到了一片漆黑的战争迷雾中,再也找不到自己的主基地在哪里了!”

    “但燧人网络的《曙光:重建文明》,则考虑到了问题!”

    “它改变了十几年来,RtS游戏的新手教程,只是摆设的传统。”

    “大刀阔斧地进行了革新。”

    “真正确保了新手玩家,新电脑的用户,真的能0基础上手RtS游戏。”

    “而d站上很多攻击《曙光:重建文明》新手教程繁琐幼稚无脑的Up主。”

    “他们事实上暴露了一个真相!”

    “那就是,他们其实没有购买过《曙光:重建文明》。”

    “他们游玩的是免费版!”

    “是的!”

    “一个个号称自己是RtS游戏老玩家的家伙,在那里疯狂输出批评观点的家伙!”

    “面对久违的新RtS游戏,他们只是口号喊得震天响。”

    “真金白银的支持,是绝对没有的!”

    “实际上只是白嫖罢了。”

    “如果,你在登入游戏前,购买过标准版的战役包。”

    “那么你的初始战役是「大亚复兴委员会」战役。”

    “如果你游玩的是免费版,那么你初始战役则是变种人「斯巴达共和国」的新手战役,也就是在科隆游戏展上《曙光:重建文明》试玩版的第一关。”

    “如果,你问这两者有什么区别?”

    “答案,其实很简单!”

    “「斯巴达共和国」的新手难度战役,就是一整套RtS游戏教程!”

    “它面向的是从来没有接触过RtS游戏的新萌。”

    “而「大亚复兴委员会」的战役,仅有第一关为新手教程。”

    “主要是为RtS游戏的老玩家们,讲解《曙光》与其他RtS游戏的核心机制有何不同。”

    “说实话,最初我也是不知道的!”

    “因为,我在正式开服的当天,一直在直播「大亚复兴委员会」的战役。”

    “直到凌晨下播,在d站观摩其他Up主的视频,才偶然发现的。”

    “事实上,燧人网络为了让新手玩家能够玩懂RtS游戏,其实是费了很大工夫的。”

    “在变种人的新手关卡,鼠标可以移动的屏幕是十分有限的!”

    “初始大概是屏幕的两倍大小地图,后续会一点点逐渐放大到四倍大小的面积。”

    “也就是说,无论新手如何移动屏幕,英雄单位「瘸子」,都会永远出现在屏幕里。”

    “不会出现,新手玩家一不小心,就将屏幕一口气移动到边角,找不到人物的情况。”

    “而像这样的细节,在整个「斯巴达共和国」战役中比比皆是。”

    “总之,可以这么说!”

    “一个从来没有玩过RtS游戏的新玩家,只要一步步跟随引导,打通整个「变种人」战役。”

    “那么,他就会变成一个一般意义上的RtS新手玩家。”

    “可以无缝上手任何RtS游戏。”

    “我知道有人想问,你为了照顾新玩家也就算了,为什么战役不能强制退出,必须完整玩完前三关?”

    “原因,其实很简单,防呆机制……”

    “人是一种从众的动物!”

    “很多新手玩家,对于自己的水平并不能做出准确判断!”

    “当出现跳过的按钮时候,他们会毫不犹豫的按下跳过按钮。”

    “然后,你们就会看到那些——跳过了教程直接进入游戏的新玩家.jpg”

    此刻,视频的画面上,出现了一张梗图。

    一个身穿军用防弹的士兵,将一把m4A1突击步枪竖直握紧。

    随后,将步枪背带当作弓弦,做出一副拉弓射箭的动作……