第206章 步入正轨

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    从总裁办公室出来,关国庆依旧有种神情恍惚的模样……

    “我是谁,我在哪,我要干什么”的灵魂三问,仿佛山谷中的回声,回响在关国庆的耳旁。

    “呦!干什么呢?”

    就在这时,一个声音惊醒了恍惚的关国庆。

    他赶忙定睛一瞧,便见到一个戴着一副银边眼镜,身穿咖啡色绒衣的年轻策划站在他的身前。

    不是别人,正是自己现在《无月之界》项目组的主策划薛雷。

    “薛主策,我正好有事请教……”

    “那你得稍等,我现在有事需要向冯总汇报!”

    ……

    三十分钟后,两人坐在露天地下广场的一家猫咪咖啡店内,每人面前摆放着一杯精心调制的咖啡。周围的环境仿佛沐浴在柔和的阳光中,弥漫着咖啡香和猫咪的温暖氛围。

    这里被棕色调主导了一切,仿佛置身于一个温暖的咖啡色梦境。墙上挂着以深浅不一的咖啡色调装饰的画作,营造出悠闲、舒适的氛围。地板上铺着木纹地砖,每一步都带来轻柔的温暖。

    小巧的咖啡吧台旁,放着一排独特设计的咖啡机和玻璃器皿,发出咖啡的香气。墙边的架子上摆放着各式各样的咖啡豆罐和玻璃瓶,形成一个小巧而精致的咖啡角。

    在这个小巧的空间中,有一些低矮的木质桌椅,每张桌子上都摆放着小小的花瓶和一本书,为每个喜欢静谧时光的顾客提供了一个阅读或聊天的私密角落。

    最吸引人的地方莫过于角落里的猫咪休息区。软绵绵的咖啡色沙发、蓬松的地毯,以及挂在墙上的猫咪画作,构成了一个悠闲而舒适的小天地。店内的一些懒洋洋的猫咪在这里自由穿梭,与顾客互动,为整个空间增添了一抹家的温馨。

    薛雷一边用银匙搅动着咖啡,一边听着关国庆诉说事情的经过。

    十分钟后,薛雷放下银匙,轻轻抿了一口咖啡,随后淡淡地说道:

    “好家伙,怪不得冯总会选你做RtS项目的主策划,但凡是从小接触过RtS游戏的策划,打死他们都想不出你的设计来。你要是不说这是RtS游戏,我还以为是在做页游呢!”

    “我接下来该怎么办?”关国庆反问道。

    “哎……”薛雷放下手中的咖啡杯,随后缓缓地叹了口气,“看来你被之前那家公司打击得不轻,以至于你到现在还没转过弯来!”

    “什么意思?”

    “就是字面意思!”薛雷淡淡地说道,“当时我们两个面试的时候,虽然面试的是不同岗位,却正好是脚前脚后,你之前就职的那家公司,我也是听说过的。”

    “我猜,你当时被辞退的时候,那家公司的hR是不是跟你说——你被辞退的原因,是能力不足?对吧!”

    “对!”

    “那仅仅只是开除你的借口罢了!”薛雷满脸笑意地说道,“你不从那家公司滚蛋,他们怎么再招新的应届生来骗补贴呢?”

    “啊?这!”

    “所以啊!你要放宽心!既不要自贬!也不要怀疑自己!”

    薛雷眨了眨眼睛,循循善诱地劝慰道。

    “冯总呢?是我们的同龄人,他也从来不在我们面前摆老板的架子,燧人网络之所以如此平和,仿佛校园一般的氛围,很大程度上是靠冯总与李经理两人的合力维持。”

    “他是一位游戏设计领域的天才,也同样愿意向我们所有人分享他的设计经验与思路。更重要的是他抱持着振兴国产游戏的理想!却不会被某些网络观念所束缚。”

    “你如果有什么不解的地方,你完全可以向冯总请教!毕竟 ,你只是主(要)策划,他才是真正拍板的游戏制作人。”

    “嗯嗯!”关国庆仿佛小鸡啄米般点着头,“那……我接下来该怎么做?”

    “这个嘛……”

    薛雷整理了一下思路,随后缓缓地说道:

    “首先,是招募项目组的游戏策划!”

    “我建议你先从旧游戏维持组招募,如果人手不够再面向其他游戏项目组招募,我们燧人网络的项目,不会对人力成本过于关注,多了无所谓,但最好不要少!”

    “其中数值策划最重要,这点你要记住,绝对不能为了方便数值策划计算,而对游戏性做妥协!因为对于一款单机游戏来说,游戏首先最重要的是好玩!不好玩的游戏,再平衡也没有意义!”

    听到薛雷的指点,关国庆立刻拿出自己的笔和本,开始速记起来。

    “其次,请一位有经验的老程序员做项目经理!”

    “项目经理把控着项目的进度,没有他是不行的!程序组,你也完全可以扔给项目经理去筹建。”

    “再则,是美术组与运营组!”

    “美术组除了负责统筹工作的主美术很重要,原画师也非常重要!国内的很多原画师,对科幻的理解有巨大问题,对废土科幻更是一窍不通。你需要找一位比较擅长绘画科幻废土或者说比较喜欢《辐射》系列游戏的原画师!运营组则刚需一位产品经理,负责规划后续运营工作!”

    “最后,清点项目组人数,与人事部门沟通,通过招募或者调遣,补齐缺乏的最后人手。”

    看着奋笔疾书的关国庆,薛雷长长地叹了口气,语重心长的继续安慰道:

    “总之,成为主策划,在项目研发期间你的工资也会翻倍,你呢……也不要太有压力!就一门心思放在游戏上即可。”

    “反正我们燧人网络各个项目组之间,也没有直接或间接竞争,相比于其他公司没有那么多办公室斗争!我、沈萌运、田弼、楚周山、陈鑫几人有个聊天群,算是主策划群,我一会儿就把你拉进去……”

    ……

    随着薛雷的指点,关国庆很快按部就班地组织起了RtS游戏《曙光》的项目组,而《曙光》项目组也很快开始步入正轨。

    光阴如箭,岁月无声。

    5月31日,由猪窝代理的《暗黑破坏神:世界》,被玩家戏称为“如死(RS)”的新资料片《夺魂之镰》(Reaper of Souls),终于在延迟2年后开放。

    由于该世界存在《暗黑破坏神:世界》的缘故。因此,模仿自《暗黑》的《传奇》,并没能取得冯启明前世那般的“传奇”地位。

    而随着《夺魂之镰》开放,不仅《暗黑破坏神:世界》的热度猛增,《泰坦》这款玻璃渣的全新3d大型多人在线角色扮演游戏,更是在张木西微博的一阵上蹿下跳后,反超了《暗黑破坏神:世界》……