第96章 不是,真有黑科技啊?
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第96章 不是,真有黑科技啊?
“啊?”
“你玩梦魇打野带传送的啊?”
听见林冬的话,众人纷纷一愣。
梦魇打野倒是不少见,但基本上所有梦魇打野都是带闪现和惩戒的,压根就没人带传送。
因为对于梦魇来说,传送是一个十分鸡肋的技能。
毕竟梦魇的技能伤害又和移动速度没关系,而且作为打野,又不需要去管单带,只要打团,肯定在正面战场,即使不在,也一定在附近,根本不需要利用传送支援,直接大招飞不就行了吗?
相比之前,梦魇的E技能【无言恐惧】倒是有一个特性,那就是和妖姬的E技能一样,需要持续一段时间后,才会触发恐惧效果。
一旦期间被对方用位移技能挣脱,拉开距离,那么恐惧就无法生效。
所以对于梦魇来说,闪现才是刚需的召唤师技能!
一时间,众人纷纷阻拦道。
“林冬没必要吧?感觉不需要这么拼吧?”
“对啊,大不了我们打稳健一点,就算对面人马想要用传送下来打一波节奏,我们让了不就行了吗?传送这个技能的CD也不短啊1
“是啊,传送人马好歹有点说法的,但这传送梦魇,多少有点太抽象了。”
然而,林冬却完全不这么想。
因为EDG这支队伍,最擅长的就是抓住这种机会。
一旦被对方拿到一波节奏,那么接下来主动权就将会一直在对方手里。
况且……如果对手是EDG的话,闪现或许才是最没用的技能。
就凭厂长的逃跑速度和保KDA的能力,自己就算带闪现也不可能单杀他啊!
还不如带传送呢!
至于传送梦魇的效果……
林冬并不觉得有多抽象。
因为在后来那个战士当道,渴血战斧这件装备大行其是的神话装版本,梦魇这个英雄因为清线快,对线回复能力强,又有开团能力等各种原因,就登上过比赛的舞台,并且在上单位上大放异彩。
而作为上单位,自然是要带传送的。
然后就有人发现了传送梦魇的妙用。
首先,梦魇的大招【鬼影重重】的效果是使地图变暗,降低视野半径并移除敌方英雄们的友方视野,持续6秒。
这就是所谓的“关灯”。
而在梦魇大招关灯期间,对手被移除的可不仅仅是视野效果,甚至就连传送都会因为失去视野,而无法释放!
换句话说,只要梦魇先手开大,那么在接下来的6秒内,只有VG能传送支援,EDG则不能!
6秒的时间看似不多,但却足以决定一波团战的胜负了!
不仅如此。
在关灯的6秒内,梦魇可以再次施放这个技能,强行开团!
而好巧不巧……
传送的持续时间,却只有4秒的时间。
也就是说,梦魇完全在上路开启大招关灯的同时,立马按下传送到下路去,而在落地后,立马放大招,即可实现从上路直接飞到下路!
而这,就是传送梦魇的恐怖之处!
真正意义上的全图流支援!
甚至比人马还要更胜一筹!
因为人马传送下来还需要绕后,但梦魇却不需要,因为可以直接踢!
不过此时的林冬也来不及解释那么多了,只是说道。
“没事,给我拿就行了。”
一旁的红米若有所思地点了点头,似乎已经大概猜到了林冬的想法,于是说道。
“行,就拿这个吧,不过梦魇进场的话,中单选冰女或者沙皇就不太合适了……主要是很难配合,要不试试发条?”
“发条带球进场吗?”侯爷思考了一阵子,也同意了下来。
虽然来到LPL后,他基本上没玩过发条这个英雄,但去年在SKT的时候,他的发条和死歌炸弹人一起,堪称一绝。
于是,很快,发条和梦魇的中野组合就此拿出。
看着这个熟悉的中野组合,此时的EDG众人依旧没有发现任何不对劲的地方。
阿布抬头看了一眼,随口说道。
“梦魇前期对拼,中期开团,后期工具人,这个英雄挺无脑的,没什么操作空间。”
“不过就是这个发条有点难搞。”
“侯爷的发条挺强的,而且可以配合梦魇大招进场,六级之后,我们下路的压力可能会有点大。”
听见阿布的话,身旁的Pawn将军直接说道。
“下路压力大的话,可以给我拿卡牌,中路等级比打野要高,我甚至可以比梦魇提前飞下。”
“而且这一局,布隆好歹被我们给Ban了……”
说到这里,Pawn顿了顿,嘴角微微抽搐了一下。
因为他突然回想起上一次遇见VG的时候,自己貌似也是掏出的卡牌。
结果对面掏出布隆,开个盾往前一顶,自己的黄牌全被挡了!
得亏这一局先Ban了!
摇了摇头,看着VG这一局的阵容,Pawn猛地舒了一口气。
“这一局总不能再出什么问题了吧?”
与此同时,解说席上,娃娃和米勒两人也在分析着局势。
“VG这边选出了梦魇打野和发条中单……而EDG这边则是拿出了中单卡牌和辅助牛头……”
“随后,VG则是再度选出了老鼠和锤石……”
“很明显能够看出,两边教练在BP上,也是在钩心斗角啊1
“比如EDG这一手卡牌,就是为了克制梦魇选出来的,而牛头则是为了配合中野Gank,选出的能够稳定先手的辅助英雄。”
“而VG这边,则是选出了锤石,既可以利用灯笼将队友节奏,也可以用E技能打断牛头的先手WQ二连……”
“不过这样一来,牛头的先手开团就又会受到限制了……果不其然!EDG这边再度拿下了寒冰!寒冰的大招也可以配合队友开团1
听见娃娃的分析,一旁的米勒则是忍不住效果。
“说起来,这一局两边的阵容倒是真的挺正常的。”
“你看EDG这边,上路也选出了波比,应该也是为了防止VG的下路这一局过得很舒服。”
“毕竟在我的印象中,上一次EDG遇见VG,就因为波比和布隆这个组合的保护能力,吃了大亏。”
“就是不知道,VG这最后一手,会选什么了1
然而,米勒话音刚落。
就看见VG的五楼,直接锁下了一个压根不应该出现在上路的英雄!
蛇女!
一时间,所有人都愣住了。
娃娃更是忍不住眉头皱了起来。
“等会儿?VG这个蛇女是什么鬼?”
“上单蛇女吗?这又是什么黑科技吗?”
“咦?等等!好像不太对1
“圣枪哥这个蛇女,他怎么带的不是传送啊,而是闪现和惩戒?”
“不对!Dong选手这边的梦魇,怎么也是带的传送?”
但还没等众人反应过来,阵容很快就被确定了下来。
EDG,蓝色方。
上单波比,打野人马,中单卡牌,下路寒冰+牛头。
VG,红色方。
上单蛇女,打野梦魇,中单发条,下路老鼠+锤石。
而此时,台下的众人看着这个阵容,以及林冬和圣枪哥两人带的召唤师技能,也直接炸锅了。
“???”
“啊?不是,VG这阵容也太抽象了吧?连个坦克都没有吗?”
“这何止是阵容抽象,这召唤师技能也抽象啊1
“这上单蛇女又是什么鬼?而且还是带惩戒的?双打野是吧?”
“不懂就问,梦魇带传送到底有什么用?传送留人吗?”
很明显,此时的众人,还根本不明白这个阵容的玩法。
甚至不仅是台下的观众。
就连拥有丰富比赛经验的EDG众人,在看到VG这个离谱的阵容后,也彻底懵逼了!
尤其是扣肉。
本来一开始EDG的战术就和往常一样。
上单抗压,中野节奏配合帮助下路建立优势,然后一起运营打后期。
然后他就看到对面上单掏出了蛇女。
而他的第一反应就是……
“又是长手法师上单?估计跟露露一样的玩法,又是出工资装那一套。”
说实话,一想起这个,扣肉就觉得有点憋屈。
工资装那一套玩法确实有点恶心,尤其是那件辅助装的性价比太高了,明明大家都在正常发育和补刀,结果对面突然经济就领先了不说,属性还比自己高。
其实他也不是不会玩这个,毕竟他的兰博就玩得不错。 但问题是EDG根本就不缺能Carry的人,他唯一需要做的事情,就是老老实实在上路抗压,然后时刻准备支援队友。
好在上单抗压他也会。
本以为这是一局简简单单的抗压局。
结果进来之后才发现,对面上单怎么带的是惩戒?
玩个上单做工资装已经算是倒反天罡了,怎么现在又多出来了一个做打野装的?
于是乎,扣肉下意识地在语音里开口问道。
“蛇女带惩戒这又是什么套路?”
“带惩戒肯定得做打野刀吧?我记得做打野刀的话,补刀就会有惩罚的吧?辅助装也有补刀惩罚1
“他该不会是想两个一起做吧?”
而听见扣肉的话,厂长和Meiko两人也愣住了。
因为打野刀和辅助装……好像还真的能一起做!
虽然打野刀有补刀惩罚,辅助装也有补刀惩罚,但打野刀和辅助装之间,却没有冲突!
问题是……
对面上单为什么要这样玩?
厂长眉头一皱,下意识回答道。
“我记得打野的补刀惩罚是……如果身上有打野刀的前提下,补刀数量还是对面五个人最多的时候,继续补刀,获得的钱就会减少。”
“一般来说,只要对面别一直刷野,应该就没什么问题,亏不了多少。”
“而辅助装的补刀惩罚更弱,补刀了就没办法蹭钱而已,其他的都一样,这个套路只需要等装备升级成冰霜女皇的旨令就行了。”
“问题是这样一来,对面上单带惩戒,就相当于前期少了一个召唤师技能……”
“除非带惩戒的收益更大1
“感觉对面这样玩,是真的有套路的啊1
“问题是,如果说真的有套路,应该咱们早就知道了才对啊1
“对面上单总不能是比赛的时候练套路吧?”
“咦?等等!我想起来了!最近VG的人都没怎么打Rank,训练赛也没怎么打!他们在自己打自己队内的5v51
“他们该不会是在练这个吧?”
这一次,厂长还真猜对的。
这一手惩戒流蛇女,还真是VG之前队内练过的。
其实一开始林冬只是随口一提,毕竟这段时间红米天天找他话疗,他也是真的烦。
自己想摸个鱼,怎么就这么难呢!
结果这一提,还真让红米一番研究下,让圣枪哥给练会了。
至于上单蛇女宁愿舍弃一个召唤师技能,也要带惩戒?
原因很简单。
野区改动之后,惩戒野怪则会获得不同的特殊的buff效果。
而惩戒魔沼蛙,则是会获得一个名为【毒菌之礼】的buff。
这个buff效果其实不是很强,简单来说就是……当敌方攻击你时,该buff会生效,然后对敌方造成持续3秒的持续伤害。
这个持续伤害其实很低,甚至还不如S6新增加的出门装腐败药剂的伤害。
但问题是……
这个伤害,属于英雄联盟里另外一个特殊效果——“毒素”。
而这个版本的蛇女E技能,在攻击被“毒素”附加的中毒目标后,会将E技能的CD减少至0.5秒。
同理,炼金的Q技能、提莫的大招和老鼠的被动也能触发这个效果。
正因为如此,前期蛇女只需要惩戒一下蛤蟆,然后上线,再被对面打一下,就能大幅度地提高自己前期的对线和压制能力!
此时,林冬已经和圣枪哥一起,强势入侵EGD的上半野区。
看见对面上野前期战斗能力比自己这边强,而且还有双惩戒。
于是厂长十分丝滑地选择避战,然后换野区。
本来这一局EDG就是放养上路的战术,所以对于厂长而言,这一局这样开局,反倒是优势。
看着已经走进野区的对面上野两人,厂长随口说道。
“没事,伱上路稳住就行了。”
然而,此时的厂长不知道的是。
这一局,上路的扣肉,根本就稳不住!
就在野怪刷新的那一刻,林冬和圣枪哥两人齐聚蛤蟆处。
在两人的配合下,圣枪哥一个惩戒下去,直接将蛤蟆击杀,秒升二级,随后立马赶往线上。
S6的野区刷新时间是同时的,哪怕是刷野怪浪费了一点时间,去线上依旧来得及。
刚一上线,看着对面蛇女直接就二级了,扣肉就已经预感到了不妙。
果不其然。
蛇女一上来,就直接越过兵线,试图将他压出上路的经验区!
然而,对于上单来说,兵可以不补,但经验不能不吃!
看了一眼蛇女,再看了一眼自己身上的装备。
扣肉一咬牙,决定硬吃这波经验!
“我有被动技能,丢他可以刷一个护盾,而且我有腐败药水!应该问题不大1
说罢,他直接走上去,先给走位扭开了蛇女的Q技能,然后朝着蛇女丢了个盾牌,眼看盾牌落地,他连忙走上去捡起盾牌,吃到经验的同时,利用盾牌挡住伤害,同时也把腐败药水的第一层给吃了。
腐败药水这件装备在S6这个版本,尤其是对于上单而言,几乎是必出的出门装,效果远比多兰盾要好。
然而,此时的扣肉却忽略了一件事。
就在他丢出了被动的瞬间,【毒菌之礼】的效果立马生效,他立马受到了每秒4点的伤害。
这点伤害对于波比来说,当然是微乎其微。
但对于蛇女来说,虽然Q技能空了,但眼前的目标却依旧进入了中毒状态。
下一秒,圣枪哥走位上前,开始了一段娴熟至极的……走E?
而看着眼前的蛇女接连两个短CD的E技能飞到了自己脸上,扣肉顿感不妙。
“不对啊1
“就算是他二级打一级,但我明明依旧走位扭开了Q技能,为什么我还是进入了中毒状态?”
“等等?该不会惩戒蛤蟆的buff……是中毒状态吧?这也能触发?”
“不过没事,我记得蛤蟆的buff时间只有3秒,我还有盾能挡伤害……”
“三秒时间一过,中毒效果就会消失了,我还有腐败药水,血量能回上来的。”
然而,此时的扣肉明显忘记了一件事情。
那就是腐败药水的特殊效果。
在对敌方造成伤害的时候,也会对敌方施加持续3秒的灼烧效果!
而魔沼蛙的buff【霉菌之礼】,虽然伤害的确很低,但却没有触发冷却时间!
也就是说……
腐败药水的灼烧效果,依旧能够触发【霉菌之礼】,让波比进入中毒状态!
所以理论上来说……
这一次扣肉的中毒持续时间,不是3秒,而是整整6秒!
此时,另外一边的扣肉,同样也发现了不对劲。
明明已经过去3秒了!
为什么自己还处于“中毒”状态?
而身后的蛇女的E技能,几乎就没有停下来过!
那一瞬间,扣肉的脸上就戴上了痛苦面具。
“不是,这蛇女究竟是什么鬼啊?”
“对面好像真有黑科技啊?”
“我就上去闻了点经验,怎么会变成这样?”
“我分明一个Q技能都没中啊!正常来说喷我三下差不多了吧?”
“你歘欻欻就喷了我七八下是什么意思?”
而看着才一级就只剩下三分之一血的自己,扣肉突然有了一种不好的预感。
果不其然!
就在蛇女推兵线进塔的瞬间。
身后,二级的梦魇已经绕后了。
看着眼前的波比,林冬摇了摇头。
“正常情况下,当然不会来抓一个坦克上单的。”
“但你要是对线崩了,一级就被打成了残血,那就另说了……”
下一秒。
熟悉的声音猛然响起。
“First Blood1
看着上路惨死的波比,一时间,台下哗然了起来。
(本章完)
第96章 不是,真有黑科技啊?
“啊?”
“你玩梦魇打野带传送的啊?”
听见林冬的话,众人纷纷一愣。
梦魇打野倒是不少见,但基本上所有梦魇打野都是带闪现和惩戒的,压根就没人带传送。
因为对于梦魇来说,传送是一个十分鸡肋的技能。
毕竟梦魇的技能伤害又和移动速度没关系,而且作为打野,又不需要去管单带,只要打团,肯定在正面战场,即使不在,也一定在附近,根本不需要利用传送支援,直接大招飞不就行了吗?
相比之前,梦魇的E技能【无言恐惧】倒是有一个特性,那就是和妖姬的E技能一样,需要持续一段时间后,才会触发恐惧效果。
一旦期间被对方用位移技能挣脱,拉开距离,那么恐惧就无法生效。
所以对于梦魇来说,闪现才是刚需的召唤师技能!
一时间,众人纷纷阻拦道。
“林冬没必要吧?感觉不需要这么拼吧?”
“对啊,大不了我们打稳健一点,就算对面人马想要用传送下来打一波节奏,我们让了不就行了吗?传送这个技能的CD也不短啊1
“是啊,传送人马好歹有点说法的,但这传送梦魇,多少有点太抽象了。”
然而,林冬却完全不这么想。
因为EDG这支队伍,最擅长的就是抓住这种机会。
一旦被对方拿到一波节奏,那么接下来主动权就将会一直在对方手里。
况且……如果对手是EDG的话,闪现或许才是最没用的技能。
就凭厂长的逃跑速度和保KDA的能力,自己就算带闪现也不可能单杀他啊!
还不如带传送呢!
至于传送梦魇的效果……
林冬并不觉得有多抽象。
因为在后来那个战士当道,渴血战斧这件装备大行其是的神话装版本,梦魇这个英雄因为清线快,对线回复能力强,又有开团能力等各种原因,就登上过比赛的舞台,并且在上单位上大放异彩。
而作为上单位,自然是要带传送的。
然后就有人发现了传送梦魇的妙用。
首先,梦魇的大招【鬼影重重】的效果是使地图变暗,降低视野半径并移除敌方英雄们的友方视野,持续6秒。
这就是所谓的“关灯”。
而在梦魇大招关灯期间,对手被移除的可不仅仅是视野效果,甚至就连传送都会因为失去视野,而无法释放!
换句话说,只要梦魇先手开大,那么在接下来的6秒内,只有VG能传送支援,EDG则不能!
6秒的时间看似不多,但却足以决定一波团战的胜负了!
不仅如此。
在关灯的6秒内,梦魇可以再次施放这个技能,强行开团!
而好巧不巧……
传送的持续时间,却只有4秒的时间。
也就是说,梦魇完全在上路开启大招关灯的同时,立马按下传送到下路去,而在落地后,立马放大招,即可实现从上路直接飞到下路!
而这,就是传送梦魇的恐怖之处!
真正意义上的全图流支援!
甚至比人马还要更胜一筹!
因为人马传送下来还需要绕后,但梦魇却不需要,因为可以直接踢!
不过此时的林冬也来不及解释那么多了,只是说道。
“没事,给我拿就行了。”
一旁的红米若有所思地点了点头,似乎已经大概猜到了林冬的想法,于是说道。
“行,就拿这个吧,不过梦魇进场的话,中单选冰女或者沙皇就不太合适了……主要是很难配合,要不试试发条?”
“发条带球进场吗?”侯爷思考了一阵子,也同意了下来。
虽然来到LPL后,他基本上没玩过发条这个英雄,但去年在SKT的时候,他的发条和死歌炸弹人一起,堪称一绝。
于是,很快,发条和梦魇的中野组合就此拿出。
看着这个熟悉的中野组合,此时的EDG众人依旧没有发现任何不对劲的地方。
阿布抬头看了一眼,随口说道。
“梦魇前期对拼,中期开团,后期工具人,这个英雄挺无脑的,没什么操作空间。”
“不过就是这个发条有点难搞。”
“侯爷的发条挺强的,而且可以配合梦魇大招进场,六级之后,我们下路的压力可能会有点大。”
听见阿布的话,身旁的Pawn将军直接说道。
“下路压力大的话,可以给我拿卡牌,中路等级比打野要高,我甚至可以比梦魇提前飞下。”
“而且这一局,布隆好歹被我们给Ban了……”
说到这里,Pawn顿了顿,嘴角微微抽搐了一下。
因为他突然回想起上一次遇见VG的时候,自己貌似也是掏出的卡牌。
结果对面掏出布隆,开个盾往前一顶,自己的黄牌全被挡了!
得亏这一局先Ban了!
摇了摇头,看着VG这一局的阵容,Pawn猛地舒了一口气。
“这一局总不能再出什么问题了吧?”
与此同时,解说席上,娃娃和米勒两人也在分析着局势。
“VG这边选出了梦魇打野和发条中单……而EDG这边则是拿出了中单卡牌和辅助牛头……”
“随后,VG则是再度选出了老鼠和锤石……”
“很明显能够看出,两边教练在BP上,也是在钩心斗角啊1
“比如EDG这一手卡牌,就是为了克制梦魇选出来的,而牛头则是为了配合中野Gank,选出的能够稳定先手的辅助英雄。”
“而VG这边,则是选出了锤石,既可以利用灯笼将队友节奏,也可以用E技能打断牛头的先手WQ二连……”
“不过这样一来,牛头的先手开团就又会受到限制了……果不其然!EDG这边再度拿下了寒冰!寒冰的大招也可以配合队友开团1
听见娃娃的分析,一旁的米勒则是忍不住效果。
“说起来,这一局两边的阵容倒是真的挺正常的。”
“你看EDG这边,上路也选出了波比,应该也是为了防止VG的下路这一局过得很舒服。”
“毕竟在我的印象中,上一次EDG遇见VG,就因为波比和布隆这个组合的保护能力,吃了大亏。”
“就是不知道,VG这最后一手,会选什么了1
然而,米勒话音刚落。
就看见VG的五楼,直接锁下了一个压根不应该出现在上路的英雄!
蛇女!
一时间,所有人都愣住了。
娃娃更是忍不住眉头皱了起来。
“等会儿?VG这个蛇女是什么鬼?”
“上单蛇女吗?这又是什么黑科技吗?”
“咦?等等!好像不太对1
“圣枪哥这个蛇女,他怎么带的不是传送啊,而是闪现和惩戒?”
“不对!Dong选手这边的梦魇,怎么也是带的传送?”
但还没等众人反应过来,阵容很快就被确定了下来。
EDG,蓝色方。
上单波比,打野人马,中单卡牌,下路寒冰+牛头。
VG,红色方。
上单蛇女,打野梦魇,中单发条,下路老鼠+锤石。
而此时,台下的众人看着这个阵容,以及林冬和圣枪哥两人带的召唤师技能,也直接炸锅了。
“???”
“啊?不是,VG这阵容也太抽象了吧?连个坦克都没有吗?”
“这何止是阵容抽象,这召唤师技能也抽象啊1
“这上单蛇女又是什么鬼?而且还是带惩戒的?双打野是吧?”
“不懂就问,梦魇带传送到底有什么用?传送留人吗?”
很明显,此时的众人,还根本不明白这个阵容的玩法。
甚至不仅是台下的观众。
就连拥有丰富比赛经验的EDG众人,在看到VG这个离谱的阵容后,也彻底懵逼了!
尤其是扣肉。
本来一开始EDG的战术就和往常一样。
上单抗压,中野节奏配合帮助下路建立优势,然后一起运营打后期。
然后他就看到对面上单掏出了蛇女。
而他的第一反应就是……
“又是长手法师上单?估计跟露露一样的玩法,又是出工资装那一套。”
说实话,一想起这个,扣肉就觉得有点憋屈。
工资装那一套玩法确实有点恶心,尤其是那件辅助装的性价比太高了,明明大家都在正常发育和补刀,结果对面突然经济就领先了不说,属性还比自己高。
其实他也不是不会玩这个,毕竟他的兰博就玩得不错。 但问题是EDG根本就不缺能Carry的人,他唯一需要做的事情,就是老老实实在上路抗压,然后时刻准备支援队友。
好在上单抗压他也会。
本以为这是一局简简单单的抗压局。
结果进来之后才发现,对面上单怎么带的是惩戒?
玩个上单做工资装已经算是倒反天罡了,怎么现在又多出来了一个做打野装的?
于是乎,扣肉下意识地在语音里开口问道。
“蛇女带惩戒这又是什么套路?”
“带惩戒肯定得做打野刀吧?我记得做打野刀的话,补刀就会有惩罚的吧?辅助装也有补刀惩罚1
“他该不会是想两个一起做吧?”
而听见扣肉的话,厂长和Meiko两人也愣住了。
因为打野刀和辅助装……好像还真的能一起做!
虽然打野刀有补刀惩罚,辅助装也有补刀惩罚,但打野刀和辅助装之间,却没有冲突!
问题是……
对面上单为什么要这样玩?
厂长眉头一皱,下意识回答道。
“我记得打野的补刀惩罚是……如果身上有打野刀的前提下,补刀数量还是对面五个人最多的时候,继续补刀,获得的钱就会减少。”
“一般来说,只要对面别一直刷野,应该就没什么问题,亏不了多少。”
“而辅助装的补刀惩罚更弱,补刀了就没办法蹭钱而已,其他的都一样,这个套路只需要等装备升级成冰霜女皇的旨令就行了。”
“问题是这样一来,对面上单带惩戒,就相当于前期少了一个召唤师技能……”
“除非带惩戒的收益更大1
“感觉对面这样玩,是真的有套路的啊1
“问题是,如果说真的有套路,应该咱们早就知道了才对啊1
“对面上单总不能是比赛的时候练套路吧?”
“咦?等等!我想起来了!最近VG的人都没怎么打Rank,训练赛也没怎么打!他们在自己打自己队内的5v51
“他们该不会是在练这个吧?”
这一次,厂长还真猜对的。
这一手惩戒流蛇女,还真是VG之前队内练过的。
其实一开始林冬只是随口一提,毕竟这段时间红米天天找他话疗,他也是真的烦。
自己想摸个鱼,怎么就这么难呢!
结果这一提,还真让红米一番研究下,让圣枪哥给练会了。
至于上单蛇女宁愿舍弃一个召唤师技能,也要带惩戒?
原因很简单。
野区改动之后,惩戒野怪则会获得不同的特殊的buff效果。
而惩戒魔沼蛙,则是会获得一个名为【毒菌之礼】的buff。
这个buff效果其实不是很强,简单来说就是……当敌方攻击你时,该buff会生效,然后对敌方造成持续3秒的持续伤害。
这个持续伤害其实很低,甚至还不如S6新增加的出门装腐败药剂的伤害。
但问题是……
这个伤害,属于英雄联盟里另外一个特殊效果——“毒素”。
而这个版本的蛇女E技能,在攻击被“毒素”附加的中毒目标后,会将E技能的CD减少至0.5秒。
同理,炼金的Q技能、提莫的大招和老鼠的被动也能触发这个效果。
正因为如此,前期蛇女只需要惩戒一下蛤蟆,然后上线,再被对面打一下,就能大幅度地提高自己前期的对线和压制能力!
此时,林冬已经和圣枪哥一起,强势入侵EGD的上半野区。
看见对面上野前期战斗能力比自己这边强,而且还有双惩戒。
于是厂长十分丝滑地选择避战,然后换野区。
本来这一局EDG就是放养上路的战术,所以对于厂长而言,这一局这样开局,反倒是优势。
看着已经走进野区的对面上野两人,厂长随口说道。
“没事,伱上路稳住就行了。”
然而,此时的厂长不知道的是。
这一局,上路的扣肉,根本就稳不住!
就在野怪刷新的那一刻,林冬和圣枪哥两人齐聚蛤蟆处。
在两人的配合下,圣枪哥一个惩戒下去,直接将蛤蟆击杀,秒升二级,随后立马赶往线上。
S6的野区刷新时间是同时的,哪怕是刷野怪浪费了一点时间,去线上依旧来得及。
刚一上线,看着对面蛇女直接就二级了,扣肉就已经预感到了不妙。
果不其然。
蛇女一上来,就直接越过兵线,试图将他压出上路的经验区!
然而,对于上单来说,兵可以不补,但经验不能不吃!
看了一眼蛇女,再看了一眼自己身上的装备。
扣肉一咬牙,决定硬吃这波经验!
“我有被动技能,丢他可以刷一个护盾,而且我有腐败药水!应该问题不大1
说罢,他直接走上去,先给走位扭开了蛇女的Q技能,然后朝着蛇女丢了个盾牌,眼看盾牌落地,他连忙走上去捡起盾牌,吃到经验的同时,利用盾牌挡住伤害,同时也把腐败药水的第一层给吃了。
腐败药水这件装备在S6这个版本,尤其是对于上单而言,几乎是必出的出门装,效果远比多兰盾要好。
然而,此时的扣肉却忽略了一件事。
就在他丢出了被动的瞬间,【毒菌之礼】的效果立马生效,他立马受到了每秒4点的伤害。
这点伤害对于波比来说,当然是微乎其微。
但对于蛇女来说,虽然Q技能空了,但眼前的目标却依旧进入了中毒状态。
下一秒,圣枪哥走位上前,开始了一段娴熟至极的……走E?
而看着眼前的蛇女接连两个短CD的E技能飞到了自己脸上,扣肉顿感不妙。
“不对啊1
“就算是他二级打一级,但我明明依旧走位扭开了Q技能,为什么我还是进入了中毒状态?”
“等等?该不会惩戒蛤蟆的buff……是中毒状态吧?这也能触发?”
“不过没事,我记得蛤蟆的buff时间只有3秒,我还有盾能挡伤害……”
“三秒时间一过,中毒效果就会消失了,我还有腐败药水,血量能回上来的。”
然而,此时的扣肉明显忘记了一件事情。
那就是腐败药水的特殊效果。
在对敌方造成伤害的时候,也会对敌方施加持续3秒的灼烧效果!
而魔沼蛙的buff【霉菌之礼】,虽然伤害的确很低,但却没有触发冷却时间!
也就是说……
腐败药水的灼烧效果,依旧能够触发【霉菌之礼】,让波比进入中毒状态!
所以理论上来说……
这一次扣肉的中毒持续时间,不是3秒,而是整整6秒!
此时,另外一边的扣肉,同样也发现了不对劲。
明明已经过去3秒了!
为什么自己还处于“中毒”状态?
而身后的蛇女的E技能,几乎就没有停下来过!
那一瞬间,扣肉的脸上就戴上了痛苦面具。
“不是,这蛇女究竟是什么鬼啊?”
“对面好像真有黑科技啊?”
“我就上去闻了点经验,怎么会变成这样?”
“我分明一个Q技能都没中啊!正常来说喷我三下差不多了吧?”
“你歘欻欻就喷了我七八下是什么意思?”
而看着才一级就只剩下三分之一血的自己,扣肉突然有了一种不好的预感。
果不其然!
就在蛇女推兵线进塔的瞬间。
身后,二级的梦魇已经绕后了。
看着眼前的波比,林冬摇了摇头。
“正常情况下,当然不会来抓一个坦克上单的。”
“但你要是对线崩了,一级就被打成了残血,那就另说了……”
下一秒。
熟悉的声音猛然响起。
“First Blood1
看着上路惨死的波比,一时间,台下哗然了起来。
(本章完)