第十九章 的震动
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接下来的七八个小时,宫本浩一将自己全身心地投入到了这款游戏里面去◎頂點小說,x.
虽然已经在3ds游戏机上玩过这款游戏,但是pc版本和原版还是有了很大的不同
无论是紧张又带着恐怖色彩的探秘过程,还是快节奏的战斗场面,都比原版高出了不止一筹,这让宫本浩一大呼过瘾
一直到晚上十点多,宫本浩一被咕咕叫的肚子吵得受不了,才退出游戏,从冰箱里随便找了点食物对付了一顿
填饱肚子,浩一回到电脑前,他并没有第一时间回到游戏,而是打开ord文档,开始写自己对pc版《生化危机:启示录》的感受
这是宫本浩一的个人习惯,每玩过一款游戏,他都会把自己对这款游戏的体验记录下来,宫本浩一文笔不错,再加上对各种游戏资料信手拈来,干货满满,每次他将自己写的游戏方面的评论文章上传到博客,都能吸引一大批游戏迷的目光,还会被大量转载到日本的各大游戏论坛中去
宫本浩一考虑了片刻,在打开的ord文档上这样写道:“大家好,我是浩一,很高兴又和大家见面了,今天我给大家带来的是pc版的《生化危机:启示录》”
“今年三月,cap公司在任天堂的3ds平台上推出了《生化危机:启示录》,但相对于这种掌机平台,我期待的是pc版和xbox版本原本我以为至少要等到一年以后才能看到pc版本,但是就在今天,我意外在上发现了pc版《生化危机:启示录》的下载链接,有幸作为首批玩家体验这款cap近推出的游戏”
“这款游戏的画面制作非常出色,3d纹理贴图和光影效果表现都很逼真,而且可以在游戏设置中自行调整,当你将画面调成顶级配置后,非常的有质感,让人印象深刻游戏本身的场景宏大,长的剧情加上大量的地图场景变换,让游戏的可玩性比3ds版本高出不止一个水平此外,这款游戏的人物刻画的很清晰,丧尸也是各有特色突袭模式可以说是整个生化危机系列中最好玩的多人合作模式”
“游戏的背景音效方面和3ds版变化不大,基本是水准之上不同的背景音乐营造的游戏氛围时而紧张刺激,时而寂静恐怖,场面融入感很强烈而游戏中的其他音效表现也很不错,枪械的声音很逼真写实,不会让人感觉到开枪与击中时的违和感”
“游戏的操作还是比较简单的,按键不多,非常普遍的asd控制方向,而相比于shft加设置,游戏中则是相反的减慢行设定,只有在右键瞄准后才能射击,普通的鼠标左键是挥砍,f是和像门之类的关卡做互动的,数字键是切换武器,r为换弹夹玩过生化危机系列的玩家应该很好上手;游戏的关卡开始时有详细的文字教程教玩家怎么操作,很人性化游戏的操作感也比较强,比如枪支的后坐力方面刻画得逼真写实”
“由于剧情是在一艘船上,所以有时候在前进时还伴随着行船时的摇摆,非常真实,也为游戏中的对抗增加了一些阻力,毕竟你的敌人可不会在意这些摇摆,而作为人类的玩家则不然游戏的剧情设定也秉承了生化危机系列向来不错的特色,承前启后,甚为连贯”
“总得来说,这款移植作品的质量是近年来cap公司推出的最好的一款生化危机作品整体体验远远优于3ds版,1000日元的售价远低于其他同类型的游戏,我想对于忠实的生化危机系列粉丝玩家来说是一款不可错过的佳作”
……
宫本浩一一口气将文章写完,上传到博客上,这才伸了个懒腰,长长地打了个哈欠,**睡觉
浩一不知道,此时的cap公司,已经彻底乱了套
事实上pc版《生化危机:启示录》的下载链接出现在互联上没多久,就引起了cap公司的注意
不过一开始他们也没怎么在意,在他们看来,这不过是民哗众取宠罢了
最多**迷开发了一款在电脑中运行3ds版《生化危机:启示录》模拟器,至于pc版本,鬼才相信
要知道连他们自己都还没完成pc版的移植工作,谁又会有这么大的能耐居然能在cap之前把一款3ds游戏移植到pc端上?
但是当cap公司的一名员工将试着将这个所谓的pc版《生化危机:启示录》下载到自己的电脑上试玩了一会后,马上在cap内部引起了震动
作为一家历史悠久的游戏开发商,cap公司凭借其《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位
特别是以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”
以他们的眼光,自然看得出来,这款不知由哪个游戏工作室搞出的pc版《生化危机:启示录》水准尚在原版的3ds之上,甚至连他们正在开发的xbox版本,在游戏性上都尤有出
相关消息迅传递到了cap株式会社社长乔本宏树的耳中,迅引起了乔本宏树的重视
乔本宏树不得不连夜召集高管召开紧急会议,商讨紧急对策
生化危机系列可是cap开发多年的摇钱树之一,在全球拥有大批的粉丝,现在居然有人敢动cap碗里的蛋糕,由不得乔本宏树不愤怒
此时,在cap株式会社的会议室内,社长乔本宏树道看着连夜匆匆赶回公司的众位高管道:“很抱歉这么晚了还把大家叫过来,不过事态紧急,下面先由小野确幸先生介绍一下我们面临的具体情况”
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接下来的七八个小时,宫本浩一将自己全身心地投入到了这款游戏里面去◎頂點小說,x.
虽然已经在3ds游戏机上玩过这款游戏,但是pc版本和原版还是有了很大的不同
无论是紧张又带着恐怖色彩的探秘过程,还是快节奏的战斗场面,都比原版高出了不止一筹,这让宫本浩一大呼过瘾
一直到晚上十点多,宫本浩一被咕咕叫的肚子吵得受不了,才退出游戏,从冰箱里随便找了点食物对付了一顿
填饱肚子,浩一回到电脑前,他并没有第一时间回到游戏,而是打开ord文档,开始写自己对pc版《生化危机:启示录》的感受
这是宫本浩一的个人习惯,每玩过一款游戏,他都会把自己对这款游戏的体验记录下来,宫本浩一文笔不错,再加上对各种游戏资料信手拈来,干货满满,每次他将自己写的游戏方面的评论文章上传到博客,都能吸引一大批游戏迷的目光,还会被大量转载到日本的各大游戏论坛中去
宫本浩一考虑了片刻,在打开的ord文档上这样写道:“大家好,我是浩一,很高兴又和大家见面了,今天我给大家带来的是pc版的《生化危机:启示录》”
“今年三月,cap公司在任天堂的3ds平台上推出了《生化危机:启示录》,但相对于这种掌机平台,我期待的是pc版和xbox版本原本我以为至少要等到一年以后才能看到pc版本,但是就在今天,我意外在上发现了pc版《生化危机:启示录》的下载链接,有幸作为首批玩家体验这款cap近推出的游戏”
“这款游戏的画面制作非常出色,3d纹理贴图和光影效果表现都很逼真,而且可以在游戏设置中自行调整,当你将画面调成顶级配置后,非常的有质感,让人印象深刻游戏本身的场景宏大,长的剧情加上大量的地图场景变换,让游戏的可玩性比3ds版本高出不止一个水平此外,这款游戏的人物刻画的很清晰,丧尸也是各有特色突袭模式可以说是整个生化危机系列中最好玩的多人合作模式”
“游戏的背景音效方面和3ds版变化不大,基本是水准之上不同的背景音乐营造的游戏氛围时而紧张刺激,时而寂静恐怖,场面融入感很强烈而游戏中的其他音效表现也很不错,枪械的声音很逼真写实,不会让人感觉到开枪与击中时的违和感”
“游戏的操作还是比较简单的,按键不多,非常普遍的asd控制方向,而相比于shft加设置,游戏中则是相反的减慢行设定,只有在右键瞄准后才能射击,普通的鼠标左键是挥砍,f是和像门之类的关卡做互动的,数字键是切换武器,r为换弹夹玩过生化危机系列的玩家应该很好上手;游戏的关卡开始时有详细的文字教程教玩家怎么操作,很人性化游戏的操作感也比较强,比如枪支的后坐力方面刻画得逼真写实”
“由于剧情是在一艘船上,所以有时候在前进时还伴随着行船时的摇摆,非常真实,也为游戏中的对抗增加了一些阻力,毕竟你的敌人可不会在意这些摇摆,而作为人类的玩家则不然游戏的剧情设定也秉承了生化危机系列向来不错的特色,承前启后,甚为连贯”
“总得来说,这款移植作品的质量是近年来cap公司推出的最好的一款生化危机作品整体体验远远优于3ds版,1000日元的售价远低于其他同类型的游戏,我想对于忠实的生化危机系列粉丝玩家来说是一款不可错过的佳作”
……
宫本浩一一口气将文章写完,上传到博客上,这才伸了个懒腰,长长地打了个哈欠,**睡觉
浩一不知道,此时的cap公司,已经彻底乱了套
事实上pc版《生化危机:启示录》的下载链接出现在互联上没多久,就引起了cap公司的注意
不过一开始他们也没怎么在意,在他们看来,这不过是民哗众取宠罢了
最多**迷开发了一款在电脑中运行3ds版《生化危机:启示录》模拟器,至于pc版本,鬼才相信
要知道连他们自己都还没完成pc版的移植工作,谁又会有这么大的能耐居然能在cap之前把一款3ds游戏移植到pc端上?
但是当cap公司的一名员工将试着将这个所谓的pc版《生化危机:启示录》下载到自己的电脑上试玩了一会后,马上在cap内部引起了震动
作为一家历史悠久的游戏开发商,cap公司凭借其《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位
特别是以制作动作游戏闻名世界,被业内称为“动作天尊”
以他们的眼光,自然看得出来,这款不知由哪个游戏工作室搞出的pc版《生化危机:启示录》水准尚在原版的3ds之上,甚至连他们正在开发的xbox版本,在游戏性上都尤有出
相关消息迅传递到了cap株式会社社长乔本宏树的耳中,迅引起了乔本宏树的重视
乔本宏树不得不连夜召集高管召开紧急会议,商讨紧急对策
生化危机系列可是cap开发多年的摇钱树之一,在全球拥有大批的粉丝,现在居然有人敢动cap碗里的蛋糕,由不得乔本宏树不愤怒
此时,在cap株式会社的会议室内,社长乔本宏树道看着连夜匆匆赶回公司的众位高管道:“很抱歉这么晚了还把大家叫过来,不过事态紧急,下面先由小野确幸先生介绍一下我们面临的具体情况”
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