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第两百四十三章 让位试用

作者:胡思乱想的小t返回目录加入书签投票推荐

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    三个老师,而且都是相关专业的老师,所能够做到的可比文海能够做到的要强悍太多了,所以第二天的结果比第一天好不了多少,最后的结果也只是干掉了对面舰队十四条船。

    实际上文海和白宁讨论的战术并没有什么问题,但是问题出在每一个学员身上。作为普通的学生,并没有军人一样的执行命令的效率,往往下达命令之后还需要几秒钟来反应,又或者直接询问为什么,特别是后者。就是为了解释为什么要下达命令,就已经让文海错失了很多战机了。

    “好吧,再强调一遍,今天第四次了。”文海扶住自己的脑袋,无奈的说道“别跟我问为什么,那些看上去是送死的命令虽然有些的确是让你们送死的,但是却是为了大局着想,老是问我为什么,烦不烦?我是指挥还是你是指挥?你能指挥你们自己来?你们能够做到比我还好的战绩?”

    不是激将法,只是文海纯粹的感叹而已,没想到却得到了回应。真有两个不服输的冒出来想要指挥的,文海自然是是退居二线。有这种人出来顶缸,让别人苦恼一样也不错。要知道指挥这种活动就和玩战略游戏实际上没多大区别,只不过真实度更高,需要考虑的参数更多,并且还需要尽可能的保存自身,没有第二次机会。

    再次开始,不过指挥换了一个人,文海和白宁全都退居二线,文海安心的开着自己分配到的战列巡洋舰开始听从指挥办事。单从做事的执行效率来说,文海和白宁的执行效率是相当高的,来什么命令就执行什么命令,而且反应速度很快,能够超过他们俩的只有白晶了。

    不过……这个人明显一点都不会指挥的啊!下的命令模糊不清的。比如说都过去,冲上去,先把那个护卫干掉。这些都是模糊指令,不好分辨的,就算最后能反应过来到底是说的什么指令,也需要一点点的时间进行思考。

    最后接战的时候,作为偏远战配置的舰队却让这个脑残的指挥下了一个冲上去的命令,最后结果可想而知……

    最后的结果,是整支舰队才打掉三个敌人的目标,也可以说对面是近乎零损失的干掉了己方小队。

    这已经算是被碾压了。

    弹出一条通讯邀请,文海接入之后发现是莫德蓝发过来的。

    “什么情况,这局的表现怎么差到这个地步?”

    “有人觉得我的指挥大有问题,于是想要自己试试,就是这样子。”对此,文海只能摊手,既然对方不服气,那就让对方试试好了,反正做得再好也就那么一回事,没有学过专业指挥知识的人连指挥术语都不一定说得好,就更不用说战术了。

    “好吧,这方法也不错,看得出来好些时候执行任务的时间都不对,还有船明显乱跑的。”画面中,莫德蓝点了点头,然后接着问题“像这样的还有几个人?”

    “这倒是不多,就三个,估计还得打个五六场才能让他们了解到指挥是个多麻烦的职业。”

    “没问题,我们尽量配合你,这点的确是最快的解决方式。”莫德蓝点了点头,然后关闭了通讯。

    “还有什么问题么?”文海扭头,看向旁边的白宁的通讯。刚才文海并没有关掉和白宁的通讯,所以文海和莫德蓝之间说的信息白宁都知道的。

    白宁摇了摇头,表示没有其他意见“没啥了,既然老师支持你这个想法,那就继续好了,不过今天的时间貌似就要栽在这里了?”

    “那也是没有办法的事情啊。不过相比慢慢解释来说,这种直观的形式更容易让他们理解什么才是正常的指挥而不是瞎闹腾。”

    反正现在达成了共识,那么剩下的就是等这些跳出来蹦跶的恶心人了。文海对于队员并没有什么挑选的余地,毕竟这种比赛难度说实话比较大,要求对于命令的服从程度很高,相对来说军事学院参加这种比赛的时候更容易取得好成绩。因为军事学院一般都进行着准军事化管理,所以说对于服从命令的情况来说,做的还是非常好的,就算是反应慢点,那也是训练的问题,多配合几次也能够解决。而不是现在这样,明显有几个人是消极怠工的,还有些是抱有怀疑态度但还算比较配合的,剩下的十几个才是主动配合的。

    当然了,也正因为这种情况,文海之前在模拟的时候也更改了一下战术,让那些主动配合的人来负责一些关键性的命令又或者需要快速反应的命令,而比较配合的那些,主要负责按计划执行命令,可以有一定时间进行说明的。至于剩下的不太配合的,说实话文海都不想给这些人任务,但这些人开的船毕竟也是火力,所以也就是跟着大部队前进,说实话集火文海都不指望了,这些人能吸引一点敌方火力就好了。而这个用人分配才是文海能够从击杀数十几提升到二十左右的情况。不过也就是差不多极限了,毕竟配合程度都没那么高的,所以即使是老师处于放水状态,依旧无法打赢。

    剩下的时间就是在不断的失败中度过。虽然一样是失败,但明显这俩人指挥的时候,打起来那叫一个憋气的。

    文海在指挥的时候,基本上还是所有人都能有事情干的,除了那几个不怎么听指挥的外,其他人都能感觉到有自己的任务。但是这俩人指挥的时候,压根就是瞎指挥瞎打,要么就是啥成效也没有,要么就是死的太快,全都憋屈的要命。

    在星球表面进行的指挥,基本上还是二维的作战,最多也就是算上空军两个二维战斗平面,难度不大,但是太空中可是三维的,近距离的战术指挥难度可比地面上麻烦多了,虽然战略层面上没太大变化。

    这也是为什么陆战的模拟游戏玩家众多,而太空指挥游戏真的玩家非常少的原因,能玩得来的真的很少。现在进行的模拟比赛并不算是纯粹的游戏,但是对于指挥来说,实际上和游戏没多大区别。