第二百三十八章 陷阱与毒?
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没了拦路的墨麒麟王,布莱克很快就走出了试炼。
出口不远处就是通往第六层的阶梯。
而赫敏和秦依依正坐在不远处的一块大石头上依偎在一起好像再说着悄悄话。
此时见到布莱克的身影,二人也起身走了过来。
相互之间说了下所遇到的试炼内容后,也大致明白了。
秦依依是最先出来的,她遇到的试炼就是第五代城主天尊留下的巨大迷宫。
里面有着各种各样的精巧陷阱,以及大量的战争魔偶作为看守。
其中光是犹大级别的盔甲就遇到了好几个,还有不少伪装成石像的,在活人经过时突然袭击。
而魔法类的陷阱也分成了,剧毒、火焰、冰霜、雷电、腐蚀、幻境、束缚等等,互相之间的搭配让人防不胜防。
往往秦依依刚破解了一个,就会触发下面隐藏的另外一个。
比如化解了冰霜的陷阱之后,对方还会隐藏一个雷电陷阱在其中,同时融化了的冰水还增加了雷电的传导性。
而当你再一次解决了雷电的问题后,你却发现不知什么时候已经中了毒。
一环扣一环。
其中最危险的其实当属困魔咒加幻境效果。这是拉克丝一直以来的拿手好戏,不过很显然,她并没有学到其中的精髓。
有好几次,秦依依再连续破解了数十个陷阱后才发现自己中了招。
第五代城主天尊布下的大量陷阱里面重复性本来就不低。谁也没法第一时间猜到自己是在往前走还是被幻觉困住了并在原地踏步。
要不是意外用死亡之眼破坏了困魔咒的法阵,也许秦依依没那么快出来。
也幸亏她自身掌握了绝大部分封号及以下的术士魔法,不然换一个人来大概会莫名其妙的困死在里面。
而且不光是魔法类的陷阱,里面还穿插着许多非常古老的触碰式陷阱。
落穴、飞箭、滚石、钉墙、地刺等等。
秦依依一开始都是暴利破解,利用小骷髅们去排雷然后在用魔法去突破。但是这种方法十分耗费魔力和精神力,直到吃了几次大亏之后才发现了其中窍门。这些种类的陷阱第五代城主天尊铁定会在某些地方设置破解的机关。
很多时候你只需要提前解密,就能够避免横冲直撞带来的危险和不必要的消耗。
相比之下,单纯的巨大迷宫本身的难度就并不算什么了,在大量小骷髅的探索下,正确的路其实很好找。
但试炼毕竟是试炼,不会让人按部就班的走出去的。
在通过迷宫的中心神殿时,新的机关被触发了。
后半段的迷宫不光有着各种陷阱,还有着四只被称之为灵的魔物。
红色的鬼灵擅长偷袭,喜欢隔着老远用魔法进行骚扰,从而配合其他魔物的攻击。
绿色的死灵喜欢附身在活人身上,虽说时间不长,但是在这种四处都是致命陷阱的迷宫里还是非常危险的。
白色的亡灵潜伏于影子里,会不断的寻找机会在你耳边窃窃私语,制造幻觉来混乱你的思维与判断。
蓝色的幽灵则喜欢千变万化,会时不时的变成各种你熟悉的物品和人物来引诱你走入岔道或者陷阱。
这一路上让秦依依吃了不少亏才勉强走了出来。
就在刚才赫敏闯关成功出来后,她还疑惑了一下,觉得是不是又中了陷阱的幻觉或者亡灵和幽灵一起搞的鬼。
她用困魔咒把对方困住后上下检查了一个遍才心有不甘的放开了赫敏。
然后她就被对方按在腿上狠狠的抽了一顿,并且挑着眉头问她疼不疼。
一脸委屈的揉了揉自己的小屁股后,秦依依才抹了抹泪水确认了对方是本人。
而根据赫敏所说,她的闯关倒是没什么特别之处。(其实是隐瞒了部分内容,秦依依也一样)
只是她学霸之心作祟,愣是把第七代城主天尊留下的所有毒药的配方和解毒方法都学会了才出来的。
要不然第一个出来的铁定不是秦依依。
说来也简单,当石门关闭后,赫敏小心翼翼的走过一个拐角后就来到了一间石屋,里面有大量的药草和毒药。
这里并没有配方,里面只给了药草的特性和毒药的药性。
而作为学霸的赫敏则双眼放光的挨个记了下来。
第七代城主天尊留下了七道题目。
是当年他发明的毒药中最具有代表性的。
其实其中的好几种,赫敏和秦依依都会。
有的毒药能使敌人在受到物理层面的伤害时无法愈合伤势和流血不止。
这是降低敌人物理防御力的。
有的能降低敌人对魔力和精神力感应,在受到魔法攻击时降低抗性。
这是降低魔法防御力的。
有的让人体力能急速流失,在短时间内变得十分衰弱。
这是加速体力消耗的。
有的让人能瞬间睡着,并且没有解药就不会苏醒。
赫敏和秦依依兜里就有,只不过是配方阉割过的低配版。
有的让人能产生幻觉敌我不分,并且容易被言语所蛊惑。
秦依依就对洛哈特用过这种毒粉,哪怕是低配版,效果也很不错。
不过最后的两个是禁忌。因为现在的施毒术里基本上没有能置人于死地的。大多都是以辅助形式出现,哪怕是带有毒性的,也一定会被圣愈术之类的魔法所克制,能够进行解毒和治疗。
但被称为禁忌的这俩魔法可不一样。
其中一种能让人感觉不到自己中毒,直到死亡的那一刻到来才会察觉,不过此时已经晚了。
这种毒当年几乎无解,中了的基本上就只能等死,哪怕是圣愈术也不行,只有封号大天尊的净化术可以克制。
还有一种剧毒的毒药,中毒到死亡不会超过五秒,虽然圣愈术这种强力治疗魔法依然没法完全解除,但是能够拖延毒发的时间,然后用天尊级的解毒术进行破解。
不过问题是,这个毒药的配方十分简单,在配合那被称为禁忌的魔法,威力不可想象。
而第七代城主天尊就在这个试炼里留下了三个他创造的强大魔法。
施毒术的进阶,被称之为禁忌的诅咒术和群体施毒术,以及解毒术的进阶魔法,封号大天尊级别的净化术,号称可以净化世间一切附加状态。
而除了净化术被传播了出去外,另外两种杀人的魔法都被第七代城主天尊直接带到了坟墓里。
因为这俩魔法真的很危险。
诅咒术堪称是世界上术士最强的单体魔法,因为那种无解的慢性毒药就是和这个魔法配套来释放的。
嗜血术也好,死亡之眼也好,以及那不知道到底存不存在的裂神符也好,都是可以被抵消的。
唯独诅咒术,只要你找不到会净化术的封号大天尊帮你解毒,那就只有死。
不过这个魔法局限性也很大,光是那种毒的配置材料就已经比天材地宝都难得,更别说诅咒前的那一系列繁琐的准备工作。
而群体施毒术可是封号大天尊级别的战争魔法。
要论危险程度,它确实比诅咒术要高出不知道多少倍。
没了拦路的墨麒麟王,布莱克很快就走出了试炼。
出口不远处就是通往第六层的阶梯。
而赫敏和秦依依正坐在不远处的一块大石头上依偎在一起好像再说着悄悄话。
此时见到布莱克的身影,二人也起身走了过来。
相互之间说了下所遇到的试炼内容后,也大致明白了。
秦依依是最先出来的,她遇到的试炼就是第五代城主天尊留下的巨大迷宫。
里面有着各种各样的精巧陷阱,以及大量的战争魔偶作为看守。
其中光是犹大级别的盔甲就遇到了好几个,还有不少伪装成石像的,在活人经过时突然袭击。
而魔法类的陷阱也分成了,剧毒、火焰、冰霜、雷电、腐蚀、幻境、束缚等等,互相之间的搭配让人防不胜防。
往往秦依依刚破解了一个,就会触发下面隐藏的另外一个。
比如化解了冰霜的陷阱之后,对方还会隐藏一个雷电陷阱在其中,同时融化了的冰水还增加了雷电的传导性。
而当你再一次解决了雷电的问题后,你却发现不知什么时候已经中了毒。
一环扣一环。
其中最危险的其实当属困魔咒加幻境效果。这是拉克丝一直以来的拿手好戏,不过很显然,她并没有学到其中的精髓。
有好几次,秦依依再连续破解了数十个陷阱后才发现自己中了招。
第五代城主天尊布下的大量陷阱里面重复性本来就不低。谁也没法第一时间猜到自己是在往前走还是被幻觉困住了并在原地踏步。
要不是意外用死亡之眼破坏了困魔咒的法阵,也许秦依依没那么快出来。
也幸亏她自身掌握了绝大部分封号及以下的术士魔法,不然换一个人来大概会莫名其妙的困死在里面。
而且不光是魔法类的陷阱,里面还穿插着许多非常古老的触碰式陷阱。
落穴、飞箭、滚石、钉墙、地刺等等。
秦依依一开始都是暴利破解,利用小骷髅们去排雷然后在用魔法去突破。但是这种方法十分耗费魔力和精神力,直到吃了几次大亏之后才发现了其中窍门。这些种类的陷阱第五代城主天尊铁定会在某些地方设置破解的机关。
很多时候你只需要提前解密,就能够避免横冲直撞带来的危险和不必要的消耗。
相比之下,单纯的巨大迷宫本身的难度就并不算什么了,在大量小骷髅的探索下,正确的路其实很好找。
但试炼毕竟是试炼,不会让人按部就班的走出去的。
在通过迷宫的中心神殿时,新的机关被触发了。
后半段的迷宫不光有着各种陷阱,还有着四只被称之为灵的魔物。
红色的鬼灵擅长偷袭,喜欢隔着老远用魔法进行骚扰,从而配合其他魔物的攻击。
绿色的死灵喜欢附身在活人身上,虽说时间不长,但是在这种四处都是致命陷阱的迷宫里还是非常危险的。
白色的亡灵潜伏于影子里,会不断的寻找机会在你耳边窃窃私语,制造幻觉来混乱你的思维与判断。
蓝色的幽灵则喜欢千变万化,会时不时的变成各种你熟悉的物品和人物来引诱你走入岔道或者陷阱。
这一路上让秦依依吃了不少亏才勉强走了出来。
就在刚才赫敏闯关成功出来后,她还疑惑了一下,觉得是不是又中了陷阱的幻觉或者亡灵和幽灵一起搞的鬼。
她用困魔咒把对方困住后上下检查了一个遍才心有不甘的放开了赫敏。
然后她就被对方按在腿上狠狠的抽了一顿,并且挑着眉头问她疼不疼。
一脸委屈的揉了揉自己的小屁股后,秦依依才抹了抹泪水确认了对方是本人。
而根据赫敏所说,她的闯关倒是没什么特别之处。(其实是隐瞒了部分内容,秦依依也一样)
只是她学霸之心作祟,愣是把第七代城主天尊留下的所有毒药的配方和解毒方法都学会了才出来的。
要不然第一个出来的铁定不是秦依依。
说来也简单,当石门关闭后,赫敏小心翼翼的走过一个拐角后就来到了一间石屋,里面有大量的药草和毒药。
这里并没有配方,里面只给了药草的特性和毒药的药性。
而作为学霸的赫敏则双眼放光的挨个记了下来。
第七代城主天尊留下了七道题目。
是当年他发明的毒药中最具有代表性的。
其实其中的好几种,赫敏和秦依依都会。
有的毒药能使敌人在受到物理层面的伤害时无法愈合伤势和流血不止。
这是降低敌人物理防御力的。
有的能降低敌人对魔力和精神力感应,在受到魔法攻击时降低抗性。
这是降低魔法防御力的。
有的让人体力能急速流失,在短时间内变得十分衰弱。
这是加速体力消耗的。
有的让人能瞬间睡着,并且没有解药就不会苏醒。
赫敏和秦依依兜里就有,只不过是配方阉割过的低配版。
有的让人能产生幻觉敌我不分,并且容易被言语所蛊惑。
秦依依就对洛哈特用过这种毒粉,哪怕是低配版,效果也很不错。
不过最后的两个是禁忌。因为现在的施毒术里基本上没有能置人于死地的。大多都是以辅助形式出现,哪怕是带有毒性的,也一定会被圣愈术之类的魔法所克制,能够进行解毒和治疗。
但被称为禁忌的这俩魔法可不一样。
其中一种能让人感觉不到自己中毒,直到死亡的那一刻到来才会察觉,不过此时已经晚了。
这种毒当年几乎无解,中了的基本上就只能等死,哪怕是圣愈术也不行,只有封号大天尊的净化术可以克制。
还有一种剧毒的毒药,中毒到死亡不会超过五秒,虽然圣愈术这种强力治疗魔法依然没法完全解除,但是能够拖延毒发的时间,然后用天尊级的解毒术进行破解。
不过问题是,这个毒药的配方十分简单,在配合那被称为禁忌的魔法,威力不可想象。
而第七代城主天尊就在这个试炼里留下了三个他创造的强大魔法。
施毒术的进阶,被称之为禁忌的诅咒术和群体施毒术,以及解毒术的进阶魔法,封号大天尊级别的净化术,号称可以净化世间一切附加状态。
而除了净化术被传播了出去外,另外两种杀人的魔法都被第七代城主天尊直接带到了坟墓里。
因为这俩魔法真的很危险。
诅咒术堪称是世界上术士最强的单体魔法,因为那种无解的慢性毒药就是和这个魔法配套来释放的。
嗜血术也好,死亡之眼也好,以及那不知道到底存不存在的裂神符也好,都是可以被抵消的。
唯独诅咒术,只要你找不到会净化术的封号大天尊帮你解毒,那就只有死。
不过这个魔法局限性也很大,光是那种毒的配置材料就已经比天材地宝都难得,更别说诅咒前的那一系列繁琐的准备工作。
而群体施毒术可是封号大天尊级别的战争魔法。
要论危险程度,它确实比诅咒术要高出不知道多少倍。