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第 003 章 坑爹任务

作者:冒烟的凤凰返回目录加入书签投票推荐

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    “卧槽!帅呀!”

    林峰忍不住拿鼠标用力拍打着桌面,一连串无意识地语气助词不断从口中飞出。

    不能怪林峰没有素质,实在是《三国 16》给他的惊喜太大了。

    传统三国游戏界面,一般都是以上帝视角为基本操作界面的。《三国 16》同样也遵循了这一视角,只是游戏中这近乎于真实的画面让林峰实在无法按捺住心头的惊喜,那一山一水,一屋一树,栩栩如生跃然于眼前,屏幕上一阵清风吹过,屋檐上飘起的尘土、树梢上摇曳的树叶,都是那么清晰,那么灵动。

    摇头晃脑地欣赏了一会儿,林峰开始晃动鼠标准备游戏,他准备仔细研究一下,这个所谓的冒险模式究竟是个什么概念。

    不研究不知道,这一研究林峰心里的邪火就开始按不住地往外冒。

    系统初始给出的城市实在不象是一座城市,越看越象一座小山村,稀稀拉拉拢共也就四五间茅草屋,并且任何一座茅屋都对林峰的点击没有反应。

    林峰在初始城市中没有找到任何熟悉的建筑,比如市场(进行商业活动以得到金钱)、农田(进行耕种以获得粮食)、兵营(招募及训练士兵的建筑)等建筑,甚至连空白地也没有找到,也就是说眼前的这座城市不仅没有升级的可能,甚至没有任何开发的价值。

    晃动鼠标移动到左上角的角色头像处,林峰终于看到了他目前使用角色的游戏状态。

    林峰:金钱 0;粮食 0;兵力 0;声望 1;行动力 1;所在地:小沟村。

    囧!

    是的,林峰此时真是囧就一个字!

    看来《三国 16》的地图变得更大了,因为初始地居然不是城市而改成乡村了,如果从大地图上可以看到每一个乡村,那地图究竟有多大也就可想而知了。

    这么大的地图,游戏的通关时间可想而知会变得无法想象的冗长,这也让林峰对《三国 16》这款游戏产生了一丝担心,它凭什么吸引玩家沉浸在无比漫长的游戏时间里?

    角色属性烂到实在太看不下眼,幸好林峰又在屏幕的最下方找到了出城选项,随即迅速选择了出城。

    巨大无比的大地图果然让林峰一阵阵眼晕,用鼠标贴着屏幕边缘让大地图向着一个方向拉动,结果足足拉动了三分多钟,一直到林峰连续打了十几个哈欠,眼角有泪滑下之时才停了下来。

    我勒了个烤!

    屏幕上的地图停止移动之后,林峰赫然看到了熟悉的白令海峡!

    这是个什么情况?三国游戏咋出来世界地图了?

    难道《三国 16》玩大发了,最终目标不是称霸三国,而是统一全世界?

    不过白令海峡附近的地图上并没有什么城池之类的标识,想来也是,别说三国时期的白令海峡,就是现代社会,这一片也算得上荒凉之地了。

    通过右上角地图雷达上的小红点,林峰将大地图又切换回了小沟村的所在地。这一次,林峰不再随意拖动地图了,而是仔细观察了一番小沟村附近的情况。

    小沟村座落于冀州中部的邺城与平原城之间,位置看起来相当的偏僻,四周群山环绕,所幸从山口出来之后,便是一

    条直通邺城的平坦官道,相对来说交通还算便利。

    就在林峰观察地图之时,眼角余光似乎看到屏幕上有什么东东在闪动。停下鼠标的操作,林峰将目光望向闪动的位置。

    原来在从小沟村出来的小路与官道的交接口附近,有一辆停止的马车,在马车的上方不断闪烁着一对交叉对击的刀剑,并且还可以清晰地听到一阵阵的喊杀声。

    交叉碰撞的刀剑是不是代表着这是一处战场呢?林峰一下子兴奋起来。

    随着林峰的点击,刀剑无序地挥动起来,并且体积不断地变大,逐渐布满了整个屏幕,屏幕由大地图切换进入了战场地图。

    三国系列游戏的战场模式基本照搬了战棋类游戏的操作界面,这款三国 16 也不例外。入目是一座小山包,在小山包的顶端有六个绿色小人手持武器围绕着一辆马车,从山包的山顶到山脚则密密麻麻分布着大约三十多名灰色的小人,而一名身穿蓝色羽绒服的小人则站在离小山包不远的一条大路旁,这名与林峰穿着一模一样的小人显然就是代表他的游戏角色了。

    系统没有给林峰更多观察战场地图的时间,直接弹出一个窗口。

    “路遇贼兵抢劫行商,请问是否接受‘拯救商队’任务?”

    这还有啥可说的,林峰想都不想就选择了接受。开玩笑,游戏里的第一个任务,通常都是训练新手所用,难度基本为零,最多也就是让玩家熟悉一下操作界面,肯定是要将任务接下熟悉一下游戏操作了。

    随着林峰接受了任务,系统弹出了任务说明窗口。

    “你接受了‘拯救商队’任务。”

    “任务说明:一支商队在路上遭到了黄巾贼军的袭击,由于双方力量相差悬殊,商队眼看就要被黄巾贼军杀戮洗劫一空。就在这千钧一发之际,你正好路过这里,出于侠义心肠,你毫不犹豫地出手相助商队,向着黄巾贼军发起了攻击。”

    “任务要求:20 个回合之内杀死所有黄巾军,并且保证商队的马车不被黄巾军摧毁。如果商队马车被黄巾军摧毁或者在 20 回合之内没有杀死所有黄巾军,则本次任务失败。”

    “任务完成,奖励经验值 30 点。任务失败,扣除经验值 10 点。”

    居然是保护性质的任务,此类任务一般来说玩家是无法控制受保护对象的,因此此类任务的难点就在于玩家如何有效地利用各种条件来限制受保护对象不被敌方围攻。

    扫了一眼任务说明,林峰进入了任务之中。

    果然如同林峰所料,商队并不受林峰控制。看着商队的六支队伍逐一调整了阵形,将护卫在中心的马车护卫的更加严密,然后行动权轮到了林峰。

    林峰首先查看了一下自己的属性。

    主将:林峰,血量:100,武力:80,兵力:1,兵种:战士。

    然后又查看了商队卫兵的属性。

    队伍:商队护卫,血量:100,武力:43,兵力:10,兵种:枪兵。

    这只是其中一支护卫的属性,另外五支护卫的属性大同小异,差别也只是在武力值上,但是差别也不大,基本都在 38~45 之间。

    再查看黄巾军的属性。

    队伍:黄巾军,血量:100,武力:39,兵力:10,兵种:贼兵。

    这些黄巾军的属性还不如商队护卫,武力值基本没有超过 40 的,甚至有一支黄巾军的武力值只有可怜的 29 点。

    这下林峰有些明白了,除了他自身之外,每支队伍代表了 10 个人,也就是说黄巾军大约有 300 多人,而商队护卫只有 60 人左右,至于林峰的队伍为什么兵力只有一个人,也很好理解,游戏刚刚开始,林峰还没有招募到属于他的队伍,当然也就是光杆司令了。

    鼠标点击自家队伍,屏幕上展现出可移动范围,正好可以移动到小山包最下方的两支黄巾军身边。林峰移动过去之后,队伍旁边显示出几条选项:攻击、技能、物品、休息,查看了一下,技能没有,物品没有,林峰当然选择了攻击。

    代表林峰的小人手中没有武器,选择攻击之后,只是挥拳向选定的黄巾军打去。

    “呃打!”

    李小龙标志性的攻击音效响起,被攻击的黄巾军头上冒起血红色的一个数字。

    “-97!”

    原本站立着的黄巾军立即跪到了地上。

    只是林峰没有想到,原本已经跪倒,看起来马上就要挂掉的黄巾军又迅速站起身来,对着他挥动了一下手中的钢刀。

    林峰头上也立刻冒出一个血红色的数字。

    “-1!”

    望着砍杀完自己之后又重新跪倒的黄巾军,林峰咬着后槽牙含混地吐出一连串脏话。他也是刚刚才想起来三国系列游戏中的贼兵一般都自带反击技能。好在这波黄巾军攻击力比较低,仅仅才打掉林峰 1 点血量,相比于满血量的 100 来说,根本就无关痛痒。

    等林峰完成这次攻击之后,系统又将行动权切换到了黄巾军一方。

    处于半山腰的黄巾军一队队地向小山包顶部冲去,离山顶最近的三支黄巾军已经冲到了商队护卫面前,这些由电脑 AI 控制的黄巾军还不算弱智,三支黄巾军集火攻击了一支商队护卫,总共打掉商队护卫 32 点血。

    而位于山脚处的近 10 支黄巾军则一起向林峰扑了过来。这一波攻击有四支黄巾军到达了林峰身边,再加上林峰身边原本的那两支黄巾军,一共有六支黄巾军攻击了林峰。

    所幸这些黄巾军的攻击力实在太低,六支队伍集火攻击才打掉了林峰 13 滴血。

    林峰默默计算了一下敌我双方的血量,一张脸顿时垮了下来。这任务也太坑爹了,根本就不可能完成嘛。

    一共 30 多支黄巾军,在 20 个回合之内,别说全部杀死了,照目前双方的攻防情况来看,最多 10 个回合,林峰自己就先挂掉了。甚至更悲观一点儿来看,山包顶端上的商队闹不好在七八个回合之内就会被黄巾军干掉。

    这还玩个锤子嘛,等得到行动权之后,林峰悻悻地选择了重新开始。

    虽然完成此任务的难度很高,但是也成功激起了林峰对这款游戏的兴趣。猛冲猛打是不行了,看来需要仔细考虑一下战略战术,找一找完成任务的捷径。

    望着重新回到初始状态的战场地图,林峰托着下巴陷入了沉思。