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第十六章 蜀汉村管理细则

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    临时办公场所。

    刘峰正在听取李文的汇报。

    “村长,这一次共登记了五百一十六人,其中男子三百七十一人,女子一百四十五人,从年龄分布来看,低于十岁的幼童二十六人,高于六十五岁的老人十九人。”

    “从结构上来看,拥有家庭成员或者亲属的人口达到了二百三十六人,占比为百分之四十五点七。”

    一边听着,刘峰一边在心里盘算,这里面,老人和幼童的人数很少,合计不过四十五人,比例很低。

    如果去除掉已经进入军队的怨军苗子,成户的占比则增长到百分之五十一,仍旧不合理。

    领地发展离不开成户,不论是征召军队还是劳役,成户的忠诚度都要远高于“散户”。

    一个领地想要健康发展下去,成户占比必须要达到百分之九十以上才行。

    不过现在也没有办法,他当初为了诓骗圣军赵雷加入自己,不得不临时起意,既然已经决定了,就没必要过于纠结,大不了以后改进就是。

    示意李文离开,刘峰随后开始盘点战果,这一次端了白莲教老巢,收获很大。

    累计共获得了一千六百五十三点魂力值,一张粮仓建造图纸,五张民居建造图纸。

    在将图纸全部使用之后,蜀汉村的实力再次迎来暴涨。

    领地名称:蜀汉村

    领主:刘峰

    总人口:653人。

    特殊建筑:初级民居十座、养鸡场一座,粮仓一座。

    军队数量:154人(蜀国军卒14人,无当飞军30人,藤甲兵8人,白耳兵6人,怨军95人,圣军一人)。

    召唤武将:王平(将帅三阶)

    战马:31匹

    魂力值:1673(原先剩余20点)

    等级:村级一阶。

    升级条件:1、人口达到一百人,2、特殊建筑十座,3、拥有一阶土质护墙,4、拥有领主府。

    激活选项:将帅级武将

    人口突破六百五十人,建筑数量则达到十一座。

    按照升级条件,他已经完成了二分之一,也就是第一项和第二项。

    至于一阶土质护墙和领主府,也不算太难,前者需要花费四千点魂力值,后者需要五千点,合计九千点。

    以当前的速度,全力升级最多一个月完成。

    但这么做等同于找死,周围强敌环伺,东有清八旗,南有“操刀鬼”曹正,西有固眭黄巾,没有一个是好惹的。

    在接下来的几天里,刘峰打算“歇歇”,除了偶尔收割落单魔化怪物,其余精力都将放在领地发展上。

    第二天早上,刘峰参考王平的意见,颁布了一条律令,既《蜀汉村管理细则》。

    在细则里,首先明确了待遇和义务问题,待遇包含衣、食、住,义务指的是劳役、征召、粮食税等方面。

    处在金字塔顶端的是军队,军队的食物不受配额限制,可以放开吃。

    在居住条件上,则根据个人贡献值(当前参考武力值),依次进入排队序列,有机会进入系统民居,如果有家庭,则一起受惠。

    在义务方面,军户将直接免除。

    处在第二阶段的是成户,成户将以家庭为基准,收取一单位的粮食税。

    粮食税按月征收,为暂行办法,以后将随着领地发展逐步改变征收方式。

    当前规定,成户每月必须提供一百公斤野菜、五十公斤渔货以及十公斤的肉食,多出的部分可自己处理,作为回报,领地将发放十公斤稻米。

    劳役方面,成户必须无条件接受,每一个家庭出一人,每月十天。

    而在征召方面,成户同样是无条件接受。

    至于最低端的散户,就相对苛责了许多,粮食税下放到个人,劳役、征召一个不少。

    随着管理细则的公布,很多人也反应过来,尤其是散户,这是逼着他们去找人组建家庭啊!

    一个人的力量终究有限,既要服劳役,也要去挖掘野草、捕鱼、狩猎,根本忙不过来。

    而一旦完成不了任务,下场就是被逐出领地。

    如今外面是什么环境他们很清楚,只要被逐出去,几乎没有存活的可能。

    但找人组建家庭可不是那么简单的,现在男人多,女人少,一个不好,就是光棍的结局。

    一时间,原本在白莲教里饱受虐待的年轻女子竟成为了香饽饽。

    每一个人身边都有围着两三个单身青壮年,一场意料之中的大型相亲会开始了。

    而为了匹配粮食税,刘峰忍痛花费一千点魂力值兑换了一张罐头加工作坊图纸。

    名称:罐头加工作坊图纸x1。

    占地面积:五千平方米

    功能:1、以同等比例的食物加工成相应的罐头,2、提高百分之五十的保质期。

    建造要求:收集一吨木材、一吨石料(木材必须堆放在建设地点)。

    备注:此物可回收,回收价值为一千点魂力。

    加工作坊不需要人力,只要把食物丢进去,就可以自动生成罐头,简单快速。

    不仅如此,罐头本身的保质期也很长,能够长期储存,甚至充当军粮。

    考虑到民居数量不足,刘峰随后又花费两百点魂力兑换了十座。

    这一来一回,之前还算丰厚的魂力值就只剩下473点。

    本着不花就是赔的“原则”,这473点也没有留下。

    花费四百点各兑换十名藤甲兵和白耳兵,七十点兑换一匹战马、一名无当飞军,使得军队总数来到了一百七十五人。

    而他之所以没有全部兑换骑兵,一是因为骑兵数量已经达到三十人,二也是因为军种之间的配合。

    在他的规划里,怨军的角色是先锋,主要负责攻城战和攻坚战。

    无当飞军充当侧翼,负责快速机动和平原决战,为战略部队。

    藤甲兵负责肉搏和保护后方,至于白耳兵自然是输出部队了。

    毕竟骑兵也不是万能的,受到地形和环境的影响,很多战场不适合他们。

    举一个最为简单的例子,如果有敌人来攻,你能指望骑兵去参与守城吗?

    守城还得靠藤甲兵和白耳兵。

    既然决定在接下来的一段时间转攻为守,就需要相应的人员配置。