第二十一章 退游前兆
推荐阅读:风起龙城、大清之祸害、三千位面大抽奖、杀戮异形、象棋霸主、降临卡利姆多的道士、超科技狂潮、我不是变种人、王东吴巧儿、苏陌宫亦臣
一秒记住【爱尚小说网 www.23xsw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!
第二种方法,是杀死诡异。
大部分人都还没杀过诡异,是从NPC口中得到的情报,说击杀诡异能淬炼人魂,得到阳寿。
这一点,方月自己有过实践操作,所以完全可以确定真实性。
只是诡异之强,大部分玩家都还没有单杀的能力。
不过这里是职业高玩聚集的地方,他们设想了挖陷阱,招聘替死鬼做肉盾然后围攻等各种阴招,准备在这方面好好努力下。
第三种的任务,实际上才是普遍认为最靠谱的方法。
任何拥有地核的村庄或者城镇,想要长居下去,都要上供阳寿给官家,类似税收。
官家会用这些阳寿,发布任务。
这些官家的任务,所提供的报酬,就是阳寿!
问题在于这些任务非常危险。
比如夜间去野外巡逻,或者当诱饵引诱诡异上钩,乃至当人食,喂食诡异,而任务完成的阳寿交由家人处理。
各种任务都有,但最被大众看好的,还是那些偏向后勤技术类的任务。
比如制作丹药啊,采集药草啊,采访矿物,保养装备,锻造武器等等。
这些任务没有实力要求,只有生活类的技能等级要求,跟着NPC学习技能,学会后就能去接任务了,没那么大的危险性,同时奖励也会少很多。
大部分人为了获得阳寿,努力的方向都是生活类技能。
但也有一部分人提出了质疑。
他们认为,玩家进入游戏后,除了那些因为特殊机缘增加了阳寿的外,所有玩家的阳寿都只有一天。
一天的时间,必须在阳寿耗尽前学会生活类技能,并且接下任务,完成任务。
这时间实在太赶了,能成功走完这一条龙的绝对不多,难度太高,同时任务奖励多少阳寿,也没案例,等于在赌博。
不过小部分人的声音,被大潮流淹没,没任何人理会。
毕竟想要获得阳寿,这已经是最靠谱的方法了。
当然,还有一部分人提出了更大胆的想法——等阳寿耗尽后,与鬼差战斗,我命由我不由天。
可惜没人看好这部分人,游戏初开,新手玩家什么都没有,就能和鬼差战斗,那阳寿这条属性岂不是笑话?
除了以上三种靠谱的阳寿获得方式外,论坛里还有很多的猜想。
比如有人怀疑境界高了,阳寿也会增加,但没人证实。
又或者杀死NPC,可能可以夺取平民NPC的阳寿。
玩家嘛,有了想法就会去行动,只是大多没了后续,估计是失败了。
关于境界加阳寿这一点,方月倒是可以辟谣下。
想了想,方月发了一个帖子。
《[夜色黎明出品]最新最全的阳寿说明书》。
第一个帖子,方月是将从论坛收集到的阳寿信息进行分类总结,留下评语。
然后再加上一些私货,以及自己的经历,比如系统直接奖励阳寿,以及杀诡异奖励阳寿的事。
关于阳寿的信息,论坛里虽然讨论了很多,但实际上都非常分散,有些还标了高价,从没人进行这样系统的整理,方月这波等于将别人的劳动成功进行总结集合再加工。
考虑到上一个帖子的爆炸收入,以及收集阳寿信息花费的小钱钱,方月给这个帖子标了个高价:100元!
要回本的嘛!
发完帖子,方月立刻在后台连续刷新,但刷了好一会,却发现没一个人购买。
再去首页一看,自己的帖子早就被其他帖子刷到下面去了,根本见不到影子。
方月一愣,立刻明白了过来。
这是价格标高了,别人首页即使刷到,看到高价也要考虑下要不要买,这一犹豫帖子就刷不见了。
没人会专门为了这么一个新帖子去进行关键词搜索,帖子自然也就石沉大海。
而一个石沉大海的帖子,没有新的回帖增加热度,是永远没机会再增加曝光度的。
方月醒悟过来,立刻改了价格,走薄利多销路线。
标价:0.5!
“虽然没100的高价,但比之前的帖子价格翻了5倍,也是一种进步了。”
方月安慰着自己,顺便给自己顶了贴,再刷新后台,才终于看到有人付费了一次。
方月又刷新了一会,帖子隔一会没一会的,终于开始卖出去了。
放下心来,方月寻思着又发了一个帖子。
《成了后天境武者的我,才知世界居然有这么大》。
帖子内容,是关于武者境界的说明,以及境界提升后增加生命值的事情。
这个帖子方月设置了免费,但在帖子最后给自己的两个付费帖子设了个超链接,说不定别人看完帖子拉到末尾,就随手点一下两个付费贴,这不就又赚小钱钱了。
发完两个帖子,泡面也吃完了。
方月揉揉太阳穴,继续逛论坛,忽然发现一个热帖被顶了上来。
《蓝海,一个充满魅力却注定失败的游戏,兄弟们,我先退游了》。
帖子标题哗众取宠,但发帖人居然是个大V,叫做凉白开水,是个在职业玩家圈子里混迹好多年的老大哥。
看了眼标价,居然还是免费贴。
方月感到有些意外,点进去仔细一看。
帖子里的内容,前半部分都在夸《蓝海》游戏如何精彩,各种设定如何吸引力。
等到后半部分内容,忽然笔锋一转,敏锐地指出这款游戏难度设置过高,不适合普通人游玩。
“一款风靡全球的游戏,必然是一款老少皆宜的游戏,而不是这种高难度的游戏。”
“这游戏连新手引导都没有,升级方式都没不明确,没有自动寻路,没有低级小怪刷经验,连活下去都要努力做任务赚阳寿,简直在生死线垂死挣扎。”
“这样一款游戏,能够凭借华丽的外貌吸引玩家,却绝不会长久。”
“初期的热情过去,游戏必然迎来凛冬。”
“兄弟们,我们职业玩家是来赚钱的,一款普通玩家必然会离去的游戏,一款很快就要失去热度的游戏,真的值得我们投入精力去耕耘吗?”
“答案是否定,这款游戏注定失败!”
“我敢断言,不超过一个月,这个游戏就要关服!”
“我们需要靠游戏吃饭,这种游戏,不适合吃饭。只适合那些硬核玩家,不得不说,腾里集团这一步棋,走错了!”
“所以,我退游了,免费留下此贴,警惕后人。”
第二种方法,是杀死诡异。
大部分人都还没杀过诡异,是从NPC口中得到的情报,说击杀诡异能淬炼人魂,得到阳寿。
这一点,方月自己有过实践操作,所以完全可以确定真实性。
只是诡异之强,大部分玩家都还没有单杀的能力。
不过这里是职业高玩聚集的地方,他们设想了挖陷阱,招聘替死鬼做肉盾然后围攻等各种阴招,准备在这方面好好努力下。
第三种的任务,实际上才是普遍认为最靠谱的方法。
任何拥有地核的村庄或者城镇,想要长居下去,都要上供阳寿给官家,类似税收。
官家会用这些阳寿,发布任务。
这些官家的任务,所提供的报酬,就是阳寿!
问题在于这些任务非常危险。
比如夜间去野外巡逻,或者当诱饵引诱诡异上钩,乃至当人食,喂食诡异,而任务完成的阳寿交由家人处理。
各种任务都有,但最被大众看好的,还是那些偏向后勤技术类的任务。
比如制作丹药啊,采集药草啊,采访矿物,保养装备,锻造武器等等。
这些任务没有实力要求,只有生活类的技能等级要求,跟着NPC学习技能,学会后就能去接任务了,没那么大的危险性,同时奖励也会少很多。
大部分人为了获得阳寿,努力的方向都是生活类技能。
但也有一部分人提出了质疑。
他们认为,玩家进入游戏后,除了那些因为特殊机缘增加了阳寿的外,所有玩家的阳寿都只有一天。
一天的时间,必须在阳寿耗尽前学会生活类技能,并且接下任务,完成任务。
这时间实在太赶了,能成功走完这一条龙的绝对不多,难度太高,同时任务奖励多少阳寿,也没案例,等于在赌博。
不过小部分人的声音,被大潮流淹没,没任何人理会。
毕竟想要获得阳寿,这已经是最靠谱的方法了。
当然,还有一部分人提出了更大胆的想法——等阳寿耗尽后,与鬼差战斗,我命由我不由天。
可惜没人看好这部分人,游戏初开,新手玩家什么都没有,就能和鬼差战斗,那阳寿这条属性岂不是笑话?
除了以上三种靠谱的阳寿获得方式外,论坛里还有很多的猜想。
比如有人怀疑境界高了,阳寿也会增加,但没人证实。
又或者杀死NPC,可能可以夺取平民NPC的阳寿。
玩家嘛,有了想法就会去行动,只是大多没了后续,估计是失败了。
关于境界加阳寿这一点,方月倒是可以辟谣下。
想了想,方月发了一个帖子。
《[夜色黎明出品]最新最全的阳寿说明书》。
第一个帖子,方月是将从论坛收集到的阳寿信息进行分类总结,留下评语。
然后再加上一些私货,以及自己的经历,比如系统直接奖励阳寿,以及杀诡异奖励阳寿的事。
关于阳寿的信息,论坛里虽然讨论了很多,但实际上都非常分散,有些还标了高价,从没人进行这样系统的整理,方月这波等于将别人的劳动成功进行总结集合再加工。
考虑到上一个帖子的爆炸收入,以及收集阳寿信息花费的小钱钱,方月给这个帖子标了个高价:100元!
要回本的嘛!
发完帖子,方月立刻在后台连续刷新,但刷了好一会,却发现没一个人购买。
再去首页一看,自己的帖子早就被其他帖子刷到下面去了,根本见不到影子。
方月一愣,立刻明白了过来。
这是价格标高了,别人首页即使刷到,看到高价也要考虑下要不要买,这一犹豫帖子就刷不见了。
没人会专门为了这么一个新帖子去进行关键词搜索,帖子自然也就石沉大海。
而一个石沉大海的帖子,没有新的回帖增加热度,是永远没机会再增加曝光度的。
方月醒悟过来,立刻改了价格,走薄利多销路线。
标价:0.5!
“虽然没100的高价,但比之前的帖子价格翻了5倍,也是一种进步了。”
方月安慰着自己,顺便给自己顶了贴,再刷新后台,才终于看到有人付费了一次。
方月又刷新了一会,帖子隔一会没一会的,终于开始卖出去了。
放下心来,方月寻思着又发了一个帖子。
《成了后天境武者的我,才知世界居然有这么大》。
帖子内容,是关于武者境界的说明,以及境界提升后增加生命值的事情。
这个帖子方月设置了免费,但在帖子最后给自己的两个付费帖子设了个超链接,说不定别人看完帖子拉到末尾,就随手点一下两个付费贴,这不就又赚小钱钱了。
发完两个帖子,泡面也吃完了。
方月揉揉太阳穴,继续逛论坛,忽然发现一个热帖被顶了上来。
《蓝海,一个充满魅力却注定失败的游戏,兄弟们,我先退游了》。
帖子标题哗众取宠,但发帖人居然是个大V,叫做凉白开水,是个在职业玩家圈子里混迹好多年的老大哥。
看了眼标价,居然还是免费贴。
方月感到有些意外,点进去仔细一看。
帖子里的内容,前半部分都在夸《蓝海》游戏如何精彩,各种设定如何吸引力。
等到后半部分内容,忽然笔锋一转,敏锐地指出这款游戏难度设置过高,不适合普通人游玩。
“一款风靡全球的游戏,必然是一款老少皆宜的游戏,而不是这种高难度的游戏。”
“这游戏连新手引导都没有,升级方式都没不明确,没有自动寻路,没有低级小怪刷经验,连活下去都要努力做任务赚阳寿,简直在生死线垂死挣扎。”
“这样一款游戏,能够凭借华丽的外貌吸引玩家,却绝不会长久。”
“初期的热情过去,游戏必然迎来凛冬。”
“兄弟们,我们职业玩家是来赚钱的,一款普通玩家必然会离去的游戏,一款很快就要失去热度的游戏,真的值得我们投入精力去耕耘吗?”
“答案是否定,这款游戏注定失败!”
“我敢断言,不超过一个月,这个游戏就要关服!”
“我们需要靠游戏吃饭,这种游戏,不适合吃饭。只适合那些硬核玩家,不得不说,腾里集团这一步棋,走错了!”
“所以,我退游了,免费留下此贴,警惕后人。”