0141 新的经验值渠道
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查理的灵感来自于最近正在学习的疫病学,疫病学属于魔化生物学、药剂学、炼金学、解剖学等学科交叉的分支学科。
千万不要小看这门学科!
两个月以前的荒野联盟之行,多伦诺打着的幌子就是帮威廉姆斯配制针对一个智慧种族的魔化疫病,它能够让威廉姆斯轻而易举的获得残酷的种族战争的胜利。
听说多伦诺的魔化疫病异常成功,私下针对族群个体的试验都表明这种魔化疫病具有非常强的针对性、杀伤性和传染性!
如果没有意外,这场计划中的种族战争很快就将以荒野联盟大获全胜结束。
上一次多伦诺和血族巫师瓦西利斯的战斗,也是依靠魔化疫病轻易获胜,连多伦诺的底牌都没有翻出!
查理对这一门学科始终抱着敬畏,在他的设想中,多伦诺多半会成为他的假想敌,如果连疫病学都无法学会并了解,那他真的连站在多伦诺面前的勇气都没有!
疫病学是针对魔化疫病的研究,研究、分析已知的疫病,培养、诱变出巫师所需要的魔化疫病。
魔化疫病多是具有针对性的,它或许针对某个生物族群,或许针对某种血脉,甚至可以针对某个个体;从某种意义上,针对性越高,魔化疫病的研制越困难。
但如何不严格控制其针对对象的范围,魔化疫病的多变性可能最终会让其发展为研究者都难以遏制的噩梦。
魔化疫病具有非常强的变异性,这种变异性所引发的结果也是巫师想要研究而一直未能完全掌握的;魔化疫病的研究就是要掌握和利用魔化疫病的变异,诱变出巫师想要的结果。
不同的魔化疫病有着不同的效果,多伦诺在传授查理疫病学时,曾经豪言:如果给他足够的时间和材料,他可以创造出让二级巫师不知不觉丧命的魔化疫病!
当然最终结果多半是他自己先死去这种他无法掌控的魔化疫病!
查理觉得,一个理智的巫师还是不要去尝试太超出自己掌控能力的事情!
查理学习魔化疫病就不会想着要去病死一个二级巫师,他觉得还是脚踏实地的好。
他的第一个目标是:老鼠!
然而大家千万不要觉得这个目标非常简单,在查理的认知中:老鼠几乎是很少得病的个体!
老鼠身上携带有30多种疾病因子,但却很少看到有老鼠死于这些疾病。
老鼠的免疫系统非常强大!
这是一个非常好的疫病学练手对象,也能够实现查理的最新设想:通过疫病传染获取经验!
查理从老鼠身体上提取出携带的疫病因子,然后用特殊的巫术手段和试验器皿加速这些疫病因子的培养。
培养过程中不断投入某些特殊的巫术材料,如具有魔力的生物学肉、特定的材料和物质、奇特的魔力环境,这些环境和奇特的巫术材料最终会诱使原本普通的疫病发生异变魔化,最终变异为某种魔化疫病。
这个过程并不是完全无知的尝试,在疫病学的发展历史上对针对老鼠的魔化疫病是有着完整的研究文献和记录的,查理所做的这一切不过是照本宣科,通过实践和观摩能够更快得掌握疫病学。
培养出的魔化疫病在筛选出的不同老鼠个体身上,反复试验、反复培养、反复诱变最终会得到查理想要的、针对老鼠的魔化疫病。
大概经过连续7天的试验和诱变修改,查理最终得到了自己想要的第一种魔化疫病。
这种魔化疫病在老鼠之间具有非常强的传染性,通过接触、老鼠体液、空气进行传染,但查理严格限定了它的作用族群和变异性,仅仅只能作用于老鼠,面对引发可怕的后果。
这种魔化疫病会使感染的老鼠在1-2天内迅速死亡,它的感染时间只需要30秒到1分钟,而它的存活时间被查理设定为7天。
叮!玩家成果研制出针对老鼠的新型魔化疫病,成功激活特殊技能:魔化疫病掌控。
魔化疫病掌控(特殊技能,不可升级):可投入魔力和经验值快速培养特定的魔化疫病,并可掌控培养出的魔化疫病极其后代,特定的魔化疫病培养方法需要通过研究或学习获得。
疫病学这个分支学科,无法像成体系的主流副职一样解锁出成体系的副职学科,仅仅能够解锁相关的技能,但这已经让查理非常震撼了。
这让查理对这个【游戏面板】的功能有了更清晰的认识:它就是通过消耗经验值和魔力来帮助宿主完成需要大量时间的工作,将一些可以重复的工作数据化和技能化,帮助宿主节约大量的时间快速成长!
叮!新型魔化疫病研制成功,请玩家命名!
查理思考片刻后将它命名为:《魔化疫病-老鼠克星》。
魔化疫病-老鼠克星:
消耗50点经验值和50点魔力,以老鼠血肉为基础制作魔化疫病-老鼠克星的疫病源,疫病源为含有疫病的营养液,注射、服用、涂抹都会让老鼠感染该魔化疫病。
该魔化疫病受玩家控制,有10%几率脱离控制。
针对范围:限定普通老鼠
传染途径:空气、接触、体液、撕咬
感染事件:30秒-1分钟
存活时间:5-7天
致死时间:1-2天
传染速率:3倍/天
经过试验,这些经由查理制作的魔化疫病都受到查理操控,和查理有一些微弱的联系,被这些疫病病死的老鼠最终都算作查理击杀。
这的确是一种全新的经验来源!
查理随意将十只感染【魔化疫病-老鼠克星】的老鼠投入下水道,接下来十天这些老鼠病原体给他带来了丰厚的经验回报:
经验值为0,因为暂时没有老鼠死亡。
第一批10只老鼠全部死亡,10点经验值入账。
30点经验值入账,证明又有三十只老鼠感染了这种魔化疫病。
100点经验值......
300点经验值......
1000点经验值......
600点经验值......
400点经验值.......
550点经验值......
通过试验证明,从第7天开始,每天死亡的老鼠数量都在500-1000只之间徘徊,为查理带来等量的经验值。
因为老鼠族群数量总体和传播途径的问题,这个数字一直稳定在500-1000。
这完全是额外的经验收入,查理每天就算是什么都不干就有近500点经验值入账!
这还只是一个血色城!
人类世界中那些普通人类存在的大城,又有多少老鼠?
查理觉得自己有必要化身疫病大使,为这些老鼠带去福音......
这绝对是一件振兴巫师世界全人类的大事!
而他付出的仅仅是50点经验值和魔力......
当血色城的老鼠克星传播速率稳定在500上下的时候,试验成功的查理立即通过嘉迪丝向火羽镇的斯科恩寄送了100份老鼠克星的疫病源样本。
老鼠屠杀计划第一期:将老鼠克星传播到100个城市中去!
第二期:1000个!
第三期:西大陆数万个大型城市全部都要受到查理的魔化疫病的关爱!
也许某一天,查理哥能够在巫师世界取得‘老鼠灭绝者’的成就!
我的未来不是梦!
查理的灵感来自于最近正在学习的疫病学,疫病学属于魔化生物学、药剂学、炼金学、解剖学等学科交叉的分支学科。
千万不要小看这门学科!
两个月以前的荒野联盟之行,多伦诺打着的幌子就是帮威廉姆斯配制针对一个智慧种族的魔化疫病,它能够让威廉姆斯轻而易举的获得残酷的种族战争的胜利。
听说多伦诺的魔化疫病异常成功,私下针对族群个体的试验都表明这种魔化疫病具有非常强的针对性、杀伤性和传染性!
如果没有意外,这场计划中的种族战争很快就将以荒野联盟大获全胜结束。
上一次多伦诺和血族巫师瓦西利斯的战斗,也是依靠魔化疫病轻易获胜,连多伦诺的底牌都没有翻出!
查理对这一门学科始终抱着敬畏,在他的设想中,多伦诺多半会成为他的假想敌,如果连疫病学都无法学会并了解,那他真的连站在多伦诺面前的勇气都没有!
疫病学是针对魔化疫病的研究,研究、分析已知的疫病,培养、诱变出巫师所需要的魔化疫病。
魔化疫病多是具有针对性的,它或许针对某个生物族群,或许针对某种血脉,甚至可以针对某个个体;从某种意义上,针对性越高,魔化疫病的研制越困难。
但如何不严格控制其针对对象的范围,魔化疫病的多变性可能最终会让其发展为研究者都难以遏制的噩梦。
魔化疫病具有非常强的变异性,这种变异性所引发的结果也是巫师想要研究而一直未能完全掌握的;魔化疫病的研究就是要掌握和利用魔化疫病的变异,诱变出巫师想要的结果。
不同的魔化疫病有着不同的效果,多伦诺在传授查理疫病学时,曾经豪言:如果给他足够的时间和材料,他可以创造出让二级巫师不知不觉丧命的魔化疫病!
当然最终结果多半是他自己先死去这种他无法掌控的魔化疫病!
查理觉得,一个理智的巫师还是不要去尝试太超出自己掌控能力的事情!
查理学习魔化疫病就不会想着要去病死一个二级巫师,他觉得还是脚踏实地的好。
他的第一个目标是:老鼠!
然而大家千万不要觉得这个目标非常简单,在查理的认知中:老鼠几乎是很少得病的个体!
老鼠身上携带有30多种疾病因子,但却很少看到有老鼠死于这些疾病。
老鼠的免疫系统非常强大!
这是一个非常好的疫病学练手对象,也能够实现查理的最新设想:通过疫病传染获取经验!
查理从老鼠身体上提取出携带的疫病因子,然后用特殊的巫术手段和试验器皿加速这些疫病因子的培养。
培养过程中不断投入某些特殊的巫术材料,如具有魔力的生物学肉、特定的材料和物质、奇特的魔力环境,这些环境和奇特的巫术材料最终会诱使原本普通的疫病发生异变魔化,最终变异为某种魔化疫病。
这个过程并不是完全无知的尝试,在疫病学的发展历史上对针对老鼠的魔化疫病是有着完整的研究文献和记录的,查理所做的这一切不过是照本宣科,通过实践和观摩能够更快得掌握疫病学。
培养出的魔化疫病在筛选出的不同老鼠个体身上,反复试验、反复培养、反复诱变最终会得到查理想要的、针对老鼠的魔化疫病。
大概经过连续7天的试验和诱变修改,查理最终得到了自己想要的第一种魔化疫病。
这种魔化疫病在老鼠之间具有非常强的传染性,通过接触、老鼠体液、空气进行传染,但查理严格限定了它的作用族群和变异性,仅仅只能作用于老鼠,面对引发可怕的后果。
这种魔化疫病会使感染的老鼠在1-2天内迅速死亡,它的感染时间只需要30秒到1分钟,而它的存活时间被查理设定为7天。
叮!玩家成果研制出针对老鼠的新型魔化疫病,成功激活特殊技能:魔化疫病掌控。
魔化疫病掌控(特殊技能,不可升级):可投入魔力和经验值快速培养特定的魔化疫病,并可掌控培养出的魔化疫病极其后代,特定的魔化疫病培养方法需要通过研究或学习获得。
疫病学这个分支学科,无法像成体系的主流副职一样解锁出成体系的副职学科,仅仅能够解锁相关的技能,但这已经让查理非常震撼了。
这让查理对这个【游戏面板】的功能有了更清晰的认识:它就是通过消耗经验值和魔力来帮助宿主完成需要大量时间的工作,将一些可以重复的工作数据化和技能化,帮助宿主节约大量的时间快速成长!
叮!新型魔化疫病研制成功,请玩家命名!
查理思考片刻后将它命名为:《魔化疫病-老鼠克星》。
魔化疫病-老鼠克星:
消耗50点经验值和50点魔力,以老鼠血肉为基础制作魔化疫病-老鼠克星的疫病源,疫病源为含有疫病的营养液,注射、服用、涂抹都会让老鼠感染该魔化疫病。
该魔化疫病受玩家控制,有10%几率脱离控制。
针对范围:限定普通老鼠
传染途径:空气、接触、体液、撕咬
感染事件:30秒-1分钟
存活时间:5-7天
致死时间:1-2天
传染速率:3倍/天
经过试验,这些经由查理制作的魔化疫病都受到查理操控,和查理有一些微弱的联系,被这些疫病病死的老鼠最终都算作查理击杀。
这的确是一种全新的经验来源!
查理随意将十只感染【魔化疫病-老鼠克星】的老鼠投入下水道,接下来十天这些老鼠病原体给他带来了丰厚的经验回报:
经验值为0,因为暂时没有老鼠死亡。
第一批10只老鼠全部死亡,10点经验值入账。
30点经验值入账,证明又有三十只老鼠感染了这种魔化疫病。
100点经验值......
300点经验值......
1000点经验值......
600点经验值......
400点经验值.......
550点经验值......
通过试验证明,从第7天开始,每天死亡的老鼠数量都在500-1000只之间徘徊,为查理带来等量的经验值。
因为老鼠族群数量总体和传播途径的问题,这个数字一直稳定在500-1000。
这完全是额外的经验收入,查理每天就算是什么都不干就有近500点经验值入账!
这还只是一个血色城!
人类世界中那些普通人类存在的大城,又有多少老鼠?
查理觉得自己有必要化身疫病大使,为这些老鼠带去福音......
这绝对是一件振兴巫师世界全人类的大事!
而他付出的仅仅是50点经验值和魔力......
当血色城的老鼠克星传播速率稳定在500上下的时候,试验成功的查理立即通过嘉迪丝向火羽镇的斯科恩寄送了100份老鼠克星的疫病源样本。
老鼠屠杀计划第一期:将老鼠克星传播到100个城市中去!
第二期:1000个!
第三期:西大陆数万个大型城市全部都要受到查理的魔化疫病的关爱!
也许某一天,查理哥能够在巫师世界取得‘老鼠灭绝者’的成就!
我的未来不是梦!