爱尚小说网 > 我不做阴阳师了 > 第十三章 关于战斗系统的研究

第十三章 关于战斗系统的研究

作者:第三魔法使返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行剑来一剑独尊临渊行沧元图

一秒记住【爱尚小说网 www.23xsw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    神乐澪走了。

    关俊彦却没有离开会客厅,而是又坐回原位。

    他低着头,静静地注视着手中的胁差。

    同时打开的还有系统的技能卡面板。

    悬浮在眼前的技能卡不是其他,正是“无刀取”。

    神乐澪没有认错,关俊彦刚才使用的就是柳生新阴流的最有名的绝技——无刀取。

    与大多数日本剑道流派不同,柳生新阴流的核心理念为“活人剑”,不赞成以杀戮来磨练剑技,技法多以制服敌人为主,在此基础上才发展处空手制敌的概念。

    不过关俊彦觉得,自己通过系统获取的“无刀取”和神乐澪提到的“无刀取”还是有区别的。

    按照神乐澪的说法,“无刀取”是柳生新阴流的真髓,是现任柳生家主都没能完全掌握的绝技,绝对的奥义。

    一般来说,这需要将流派传承的招式都学会学精,融会贯通后才有资格去体悟真髓。

    熟悉了各种剑招剑技,才能找到空隙以空手制敌。

    柳生家主没能完全掌握,估计是对剑的体悟不够到位,无法保证“无刀取”的成功率。

    而关俊彦靠的纯粹是系统。

    他对日本剑道一无所知,只是给神乐澪逼得没办法了,抱着试试看的心态点开系统,看能不能用技能对付过去。

    之所以选“无刀取”,不止是因为手中无刀,更是一个“太阁系列”老玩家的本能。

    无刀取的游戏效果是无效化对手的攻击,即无敌一回合。

    没错,你没有看错,无敌。

    不管敌人使用什么兵器,使用什么攻击方式,都没用,无敌就是无敌,哪怕你拿着火铳贴脸,来上一句“时代变了,大人”。

    更为可怕的是,无刀取的气力消耗只有一。

    所谓的气力是后来卡牌类游戏的“消耗(Cost)”概念,也就是俗称的“几费”。值得一提的是,《太阁立志传》使用这个概念的时候,智能手机都没有诞生,可见游戏系统之超前。

    无敌的效果,搭配最低的消耗,一下子让“无刀取”成为了游戏里当之无愧的第一神技。

    搭配拥有封印效果的吉冈流剑技“霞”的特殊套路,能够让原本困难的战斗瞬间变得简单起来,堪称游戏第一无耻战法。

    当然,作为第一神技,无刀取的获得也比较困难,尤其是靠前的年代,关俊彦是讨了个巧,特地开了个战国后期的档想试试六代有没有削弱前作的神技。

    结果很喜人,无刀取还是那么BUG。

    毕竟是游戏嘛,肯定要注重游戏性,放在现实里又是另一回事。

    根据与神乐澪短暂交手得到的反馈,游戏里的BUG神技放到现实里并没有那么BUG。

    绝对无敌的效果肯定是没了,所谓的技能卡更像是一种经验的灌输,效果如何得看使用者如何使用。

    关俊彦觉得自己能挡住神乐澪的一刀,有好几个因素。

    一是神乐澪说的出其不意,她的注意力都在阴阳师的能力上没想到关俊彦会用出“无刀取”。

    二是原主以禁术强化过的身体,70的武力值和神乐澪75的武力值相差不多。

    正所谓一力降十会,差得不多才有技巧施展的余地,差得太多,比如武力值只有50,就算使出了“无刀取”也夺不走神乐澪的刀。

    作为一名从小练刀之人,握刀之稳可想而知。

    从这个角度出发,关俊彦说是“擒拿术”也不能说错,没有剑道打底的“无刀取”,又怎么能算是“无刀取”呢?

    三是神乐澪没有杀意,出手也不算狠辣,只是简单地一记劈斩,类似于武侠小说中最常用的“力劈华山”。

    从“无刀取”真实存在,不难看出其他秘剑、绝技、奥义肯定也是真实存在的。

    如果神乐澪不用“力劈华山”而是改用“缓慢剑法”——咳咳,这个没有,重来——而是改用“一之太刀”,关俊彦这半吊子的“无刀取”估计就接不住了,又不是无敌的“圣盾术”。

    触发技能卡的条件关俊彦也找到了。

    一共有两个,对应的武器和进入战斗。

    这也不难理解,游戏里就是这样,武器不对用不了对应技能,不进入战斗技能卡也只能看着。

    不过因为是现实,限定没有那么死。

    关俊彦没有急着离开,一手拿刀,一边开系统就是在做各种尝试。

    这才是他生存下去的最大依仗,不管有没有那个小道消息。

    目前得出的结论有三条。

    只要拿着武器,把某人当成敌人,就算是战斗状态——类似于游戏里的观想或者冥想。

    “气力”的设定被彻底推翻,技能的消耗不再固定,而是根据实际战况进行浮动。同样是无刀取,对关浩二和对神乐澪的消耗肯定不一样。

    使用技能卡后,使用时的记忆和获得的经验不会消失。

    换句话说,就算不进入战斗状态,关俊彦现在也可以使用“无刀取”。不过这个“无刀取”和系统加成下的“无刀取”有多少区别,就不得而知了,这个只有真正通过实战去检验。

    确定了这两点,关俊彦做的第一件事是通过“冥想”把所拥有的各种技能卡都过一遍。

    虽然带过来的技能卡不多,强力技能更是寥寥无几,但总比没有强。

    他现在就是个战斗小白,能多一点相关方面的经验都是好的。

    而且低级技能也有低级技能的好处。

    万丈高楼平地起,比起强力技能,低级技能更适合打基础。

    无刀取虽然好,却没法教会关俊彦该如何握刀,如何挥刀。

    而“当身”“强袭”“连续斩”这些看似没用的技能,却蕴含着剑道极为宝贵的基础经验。

    当然,最宝贵的其实是不限制武器的通用技能,比如“刚力”“大喝”,什么时候都能用,什么武器都能用,是基础中的基础。

    吸收了这些,关俊彦以后装剑士也可以装得像样一点。

    真想当剑士也不是不可以,人物界面中有剑术一栏,冥想吸取技能经验的时候,剑术经验也有所增长。

    要不以后就当个剑士?也算对得起原主精心淬炼过的这具身体。

    PS:不喜欢这个系统的请再忍忍,以后不会再有大段章节阐述,请大家放心。

    PS2:明天试水推就来了,书也改成已签约了,明天开始结束咸鱼模式,开始正常两更,推荐票、收藏、打赏都过来吧。