第13章 时间穿梭模拟器
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第13章 时间穿梭模拟器
搞一版数字模型很简单,但搞好就很难了。
这个过程中,需要数值策划对数字有着很好的理解,一些数值策划甚至要求自己的徒弟每一个都手填,以此达到最顺滑最极致的游戏感受。
在开始工作后,小豆子的状态也跟打游戏时一样了。
他的身体挺拔如松,双手在键盘上上下翻飞,大部分数字都用公式填充完毕,少部分则用手填,以此达到完美。
熟练的excel技术让他可以用宏等工具快速完成各种功能,这让他的数值修改工作快速高效,但也因此显得他如同一个极客一般沉默寡言,无情的完成一个个配表任务。
小豆子在配表时,方城在反思自己为什么自己的恋爱游戏会变成一个肉鸽割草游戏,自己的想法到底在哪个环节出了问题。
可爱的女性角色……有,而且挺多。上百万个地牢,每个地牢中都有一个幽灵形态的公主。
这些公主如饥似渴,并且对玩家百依百顺,除了看着养眼,还能变成武器,甚至部分公主还有合体变身的功能,绝对是男孩子们最稀罕的女角色。
数值成长……虽然没有等级,但人物属性会随着各种行为而提升。
除此之外,游戏中还根据场景伴随了大量的随机事件,每一个随机事件都会随机提升玩家的属性,让玩家也可以有属性成长上的快感。
好感度……没有!
猛的一拍手,方城感觉找到自己游戏失败的原因了。
自己似乎太过于注重倒贴的感觉了,结果就是幽灵公主们一出现就是满好感,让玩家没有培养跟公主们好感的时间。
但这个过程其实也十分重要,但现在已经于事无补,只能下次再来了。
满意的将自己的心得记下来,方城感觉自己又领悟了一些东西出来。
仙人并不是没有失败,而是在一次次失败中总结经验,最后成功。
虽然之前做出了一款失败的作品,但方城还是感觉,下次一定会成功的。
三天之后,小豆子对游戏的数值调整完毕。
将所有的数据导入,他立刻跑起了游戏,并在沉默的跑完一个地牢后满意的说道:“完美,不愧是我。老板,你的工具很不错啊,导入速度特别快。老板我一直想问,你用的是什么引擎,兼容性这么好?视觉效果这么炸裂?”
“仙术1.0。”
“没听说过啊。”
“我自己编写的。”
小豆子顿时肃然起敬,跑到厕所又洗了三遍手,这才崇敬的说道:“请接收我的崇拜。”
徐轻灵听不懂,于是送上一杯热茶,坐在一边跐溜着茶水问道:“这个很厉害么?”
“这么说吧,游戏引擎就像是游戏的发动机,游戏的图片,游戏的音乐乃至游戏人物的动作都需要游戏引擎带动实现。游戏引擎越优秀,那么可以释放出的游戏效果也就越好。”
“那老板编写的引擎很厉害?”徐轻灵继续问道。
小豆子用力点了点头:“很厉害,反正能编写游戏引擎的都是大佬。不过我估计老大应该是在某个游戏引擎上进行了优化和修改,从头开始有点不太可能。”
“嗯……算是吧。”
仙术1.0其实是将自己的仙术整合,从而达到游戏引擎类似的效果。
不过其本质上还是对某一个世界的规则的修改,并调用了对应世界的天道法则,所以从某种程度上说,确实是优化和修改。
小豆子又滔滔不绝的说了一大堆溢美之词,然后问了一个关键问题:“我现在只能算是完成了一些初步的工作,不过这个游戏已经可以达到到水蒸气上售卖的程度了。我们定多少钱比较好?”
“不好算啊……”
这个游戏花了工作室十八天的时间,开发成本大概在一万块左右。
但算上自己这个仙人出的力,再加上改造一个星球的成本,那么又是一个天文数字。
最后,方城还是下了决定:“我问下沈老师。”
接到方城的电话,沈老师正在照镜子。
镜子中,他原本如鸡蛋般光滑的头顶,冒出了一缕缕绒毛,这些绒毛如同小小的庄稼,在他的头顶茁壮生长。
这些绒毛如此宝贵,以至于沈老师甚至不敢触碰,只敢跟一个收获在望的老农一般,陶醉的看着它们。
看到是方城的电话,沈老师立刻接通,然后开朗的问道:“小方啊,什么事情啊?”
“游戏定价?这个计算的方法就多了。不过一般来说,游戏是一个商品,最基本的准绳只有一条,那就是好不好玩。好玩,你可以卖的很贵。不好玩……不好玩的游戏没有存在的价值!”
“不清楚好不好玩?好吧,发给我,我给伱看下。”
推掉了下午的一节课,沈老师接收了方城发过来的游戏,看到大小只有10MB后,沈老师再次困惑起来。
这孩子……他是怎么压缩的?
整个游戏都封装到了一个文件中,甚至在游戏完毕后的存档都封装到了文件里,这让游戏看起来十分的简洁,也让破解多了不少功夫。
毕竟破解游戏是正版游戏的一生之敌,早些年盗版泛滥的时代,单机游戏有不少死在盗版手中。
感慨了一下那个野蛮的时代,沈老师打开游戏,开始游玩。
办公室没有手柄,不过游戏支持键鼠,玩起来也没有任何问题。
游戏的开场画面就很吸引人,阴沉的天空,黑色的树木,看不清容貌的主人公坐在篝火前,而他的背后就是一座深不见底的地牢。
每次看到方城游戏的画面,沈老师都有一股错觉,仿佛这就是一个真实的世界,一切都太细节了。
选择开始游戏,他看到主人公抽起一旁的武器,径自走向地牢入口。
没有加载画面,没有进度条,场景就从昏暗的外面,走进更加昏暗的地牢,开始了一段传奇的冒险。
“这开头可以,虽然没有开场动画,但氛围感一下就起来了。小方这次的动作有点大啊。”
感慨来一下,沈老师看了眼时间,发现现在是中午十二点。
将下午的事情推掉,他开始点燃火把,探索地牢,搜集装备,研究属性和装备的搭配,并在获得第一个公主后立刻熟悉了公主的用法,然后开始第二个地牢的探索。
第二个地牢更加困难,各种机制的改变甚至让他死了十几次,但每次死亡并不会让物品消失,之后还可以重新得到物品,并让他对地牢的了解更进一步。
好不容易将第三个地牢攻略,看着自己身边的三个公主,沈老师满意的点了点头。
再看看时间,现在才上午十一点。
“挺好,才玩了负一个小时……等等,负一个小时是什么鬼?”
再看了眼日期,沈老师沉默了。
那个……
我连续玩了快一天?
这是什么时间穿梭模拟器啊!
第13章 时间穿梭模拟器
搞一版数字模型很简单,但搞好就很难了。
这个过程中,需要数值策划对数字有着很好的理解,一些数值策划甚至要求自己的徒弟每一个都手填,以此达到最顺滑最极致的游戏感受。
在开始工作后,小豆子的状态也跟打游戏时一样了。
他的身体挺拔如松,双手在键盘上上下翻飞,大部分数字都用公式填充完毕,少部分则用手填,以此达到完美。
熟练的excel技术让他可以用宏等工具快速完成各种功能,这让他的数值修改工作快速高效,但也因此显得他如同一个极客一般沉默寡言,无情的完成一个个配表任务。
小豆子在配表时,方城在反思自己为什么自己的恋爱游戏会变成一个肉鸽割草游戏,自己的想法到底在哪个环节出了问题。
可爱的女性角色……有,而且挺多。上百万个地牢,每个地牢中都有一个幽灵形态的公主。
这些公主如饥似渴,并且对玩家百依百顺,除了看着养眼,还能变成武器,甚至部分公主还有合体变身的功能,绝对是男孩子们最稀罕的女角色。
数值成长……虽然没有等级,但人物属性会随着各种行为而提升。
除此之外,游戏中还根据场景伴随了大量的随机事件,每一个随机事件都会随机提升玩家的属性,让玩家也可以有属性成长上的快感。
好感度……没有!
猛的一拍手,方城感觉找到自己游戏失败的原因了。
自己似乎太过于注重倒贴的感觉了,结果就是幽灵公主们一出现就是满好感,让玩家没有培养跟公主们好感的时间。
但这个过程其实也十分重要,但现在已经于事无补,只能下次再来了。
满意的将自己的心得记下来,方城感觉自己又领悟了一些东西出来。
仙人并不是没有失败,而是在一次次失败中总结经验,最后成功。
虽然之前做出了一款失败的作品,但方城还是感觉,下次一定会成功的。
三天之后,小豆子对游戏的数值调整完毕。
将所有的数据导入,他立刻跑起了游戏,并在沉默的跑完一个地牢后满意的说道:“完美,不愧是我。老板,你的工具很不错啊,导入速度特别快。老板我一直想问,你用的是什么引擎,兼容性这么好?视觉效果这么炸裂?”
“仙术1.0。”
“没听说过啊。”
“我自己编写的。”
小豆子顿时肃然起敬,跑到厕所又洗了三遍手,这才崇敬的说道:“请接收我的崇拜。”
徐轻灵听不懂,于是送上一杯热茶,坐在一边跐溜着茶水问道:“这个很厉害么?”
“这么说吧,游戏引擎就像是游戏的发动机,游戏的图片,游戏的音乐乃至游戏人物的动作都需要游戏引擎带动实现。游戏引擎越优秀,那么可以释放出的游戏效果也就越好。”
“那老板编写的引擎很厉害?”徐轻灵继续问道。
小豆子用力点了点头:“很厉害,反正能编写游戏引擎的都是大佬。不过我估计老大应该是在某个游戏引擎上进行了优化和修改,从头开始有点不太可能。”
“嗯……算是吧。”
仙术1.0其实是将自己的仙术整合,从而达到游戏引擎类似的效果。
不过其本质上还是对某一个世界的规则的修改,并调用了对应世界的天道法则,所以从某种程度上说,确实是优化和修改。
小豆子又滔滔不绝的说了一大堆溢美之词,然后问了一个关键问题:“我现在只能算是完成了一些初步的工作,不过这个游戏已经可以达到到水蒸气上售卖的程度了。我们定多少钱比较好?”
“不好算啊……”
这个游戏花了工作室十八天的时间,开发成本大概在一万块左右。
但算上自己这个仙人出的力,再加上改造一个星球的成本,那么又是一个天文数字。
最后,方城还是下了决定:“我问下沈老师。”
接到方城的电话,沈老师正在照镜子。
镜子中,他原本如鸡蛋般光滑的头顶,冒出了一缕缕绒毛,这些绒毛如同小小的庄稼,在他的头顶茁壮生长。
这些绒毛如此宝贵,以至于沈老师甚至不敢触碰,只敢跟一个收获在望的老农一般,陶醉的看着它们。
看到是方城的电话,沈老师立刻接通,然后开朗的问道:“小方啊,什么事情啊?”
“游戏定价?这个计算的方法就多了。不过一般来说,游戏是一个商品,最基本的准绳只有一条,那就是好不好玩。好玩,你可以卖的很贵。不好玩……不好玩的游戏没有存在的价值!”
“不清楚好不好玩?好吧,发给我,我给伱看下。”
推掉了下午的一节课,沈老师接收了方城发过来的游戏,看到大小只有10MB后,沈老师再次困惑起来。
这孩子……他是怎么压缩的?
整个游戏都封装到了一个文件中,甚至在游戏完毕后的存档都封装到了文件里,这让游戏看起来十分的简洁,也让破解多了不少功夫。
毕竟破解游戏是正版游戏的一生之敌,早些年盗版泛滥的时代,单机游戏有不少死在盗版手中。
感慨了一下那个野蛮的时代,沈老师打开游戏,开始游玩。
办公室没有手柄,不过游戏支持键鼠,玩起来也没有任何问题。
游戏的开场画面就很吸引人,阴沉的天空,黑色的树木,看不清容貌的主人公坐在篝火前,而他的背后就是一座深不见底的地牢。
每次看到方城游戏的画面,沈老师都有一股错觉,仿佛这就是一个真实的世界,一切都太细节了。
选择开始游戏,他看到主人公抽起一旁的武器,径自走向地牢入口。
没有加载画面,没有进度条,场景就从昏暗的外面,走进更加昏暗的地牢,开始了一段传奇的冒险。
“这开头可以,虽然没有开场动画,但氛围感一下就起来了。小方这次的动作有点大啊。”
感慨来一下,沈老师看了眼时间,发现现在是中午十二点。
将下午的事情推掉,他开始点燃火把,探索地牢,搜集装备,研究属性和装备的搭配,并在获得第一个公主后立刻熟悉了公主的用法,然后开始第二个地牢的探索。
第二个地牢更加困难,各种机制的改变甚至让他死了十几次,但每次死亡并不会让物品消失,之后还可以重新得到物品,并让他对地牢的了解更进一步。
好不容易将第三个地牢攻略,看着自己身边的三个公主,沈老师满意的点了点头。
再看看时间,现在才上午十一点。
“挺好,才玩了负一个小时……等等,负一个小时是什么鬼?”
再看了眼日期,沈老师沉默了。
那个……
我连续玩了快一天?
这是什么时间穿梭模拟器啊!