第5章 了解游戏

作者:长肉肉好烦返回目录加入书签投票推荐

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    夜间,余潇潇带着俩娃躺在干草上完全没有入睡的心思。

    屋顶是补上了,可是没有被子啥都没有,就在床上垫着一层干草,余潇潇从来就没住过这样的房子,真心没法睡啊。

    听着耳边两娃的微微呼噜声,余潇潇心里的绝望更甚,索性也睡不着,白天没空,晚上刚好用来探索一下自己的金手指。

    白天那会儿只顾着在仓库找吃的了,都没有仔细看。

    用意念打开游戏,还是之前的界面,存档之后返回主页,才发现游戏已经跟之前玩的有很大区别了。

    比如之前的主页:

    开始新游戏

    【普通模式】

    【挑战模式】

    继续游戏

    【存档1】

    【存档2】

    【存档3】

    【存档4】

    现在的主页:

    开始新游戏

    【生活模式】

    (提示:物品可取出)

    【生存模式】

    (提示:每日挑战可获得科技点)

    继续游戏

    【存档1】

    (提示:生活模式存档位1)

    【存档2】

    (提示:生活模式存档位2)

    【存档3】

    (提示:生存模式存档位1)

    【存档4】

    (提示:生存模式存档位2)

    我的详情

    【个人属性】

    力量:6

    敏捷:8

    体质:5

    精神:10

    状态:身体状况不佳,建议提升体质。

    (提示:1.古人平均四维属性为15,成年壮汉四维上限为20。

    2.力量、敏捷低于5会导致体质下降;体质低于5会导致身体出现疾病,不能维持健康;精神低于5会导致迷糊甚至昏迷;建议四维高于5,维持正常。)

    【资产】

    科技点:100

    银钱:0金0银5铜

    (提示:古代以金子、银子、铜钱为主要货币)

    资产:破败茅草屋1座

    余潇潇仔细翻看后,对以后更加的有信心了。

    不说其他,单就以个人属性来说,状态一栏完全就可以当做医生来用。

    通过提示,至少可以知道这个世界武力值上限在哪儿,虽然自己的确实有些低。

    资产这个不会是说我就剩五个铜板了吧,我滴天呐?!

    就是不知道科技点能干啥?

    生活不易啊~

    感叹完,余潇潇找了一下刚才的存档,果然在存档1上。

    读取存档,余潇潇打算仔细看一下,哪曾想眼前一花人就换了地方,不再是黑漆漆的夜晚,亮堂堂的不知道哪里来的光。

    视线四下环顾,这不是自己在游戏里的布局吗,一瞬间,余潇潇心里有了一个猜测。

    透明界面适时弹出,最上面显示着:

    【季节:夏】

    【天气:晴】

    【温度:31.9℃】

    【时间:15:59】

    【噪音值:0/2400】

    (提示:每分钟下降5点噪音

    噪音值绿色:绿色区域是相对安全的噪音值

    噪音值黄色:黄色区域有几率吸引到怪物

    噪音值红色:红色区域非常危险)

    【生命值:100/100】

    (提示:玩家的生命值,代表着玩家当前生存的状态;生命值如为0,则玩家死亡。)

    【体力值:59/100】

    (提示:玩家的体力值,体力值过低会造成疲倦的状态;状态存在过久会导致生命值的下降。)

    【饱食值: 58/100】

    (提示:玩家的饱食值,饱食度过低会造成饥饿的状态;状态存在过久会导致生命值的下降。)

    【水份值:71/100】

    (提示:玩家的水份值,水份值过低会造成脱水的状态;状态存在过久会导致生命值的下降。)

    【健康值:100/100】

    (提示:玩家的健康值,健康值过低会造成生病的状态;状态存在过久会导致生命值的下降。)

    【情绪值:99/100】

    (提示:玩家的情绪值,情绪值过低会造成悲伤的状态;状态存在过久会导致生命值的下降。)