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第51章 一波未平,一波又起

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    死看规则,凤傲天发现自己很难找到合适的切入点。所以虽然时间紧张,但她还是不得不在脑子里打草稿,将问题简化处理,尝试能否找到规律。

    虽然不知道所谓的「孵化出恐怖恶鬼」将会导致怎样的后果,但听起来显然不是什么好事。

    5秒,10秒,15秒,20秒。

    Emmmm……

    她发现了一些特别的地方。

    根据要求,任意竖管内初始至少要放入30枚「原始之卵」,也就是说,融合刚开始的时候,所有管道内的「原始之卵」都是随机6个一组参与融合。

    这将出现一个有趣的现象——

    其中6个管道内的「原始之卵」数量将-1,剩下那个管道内「原始之卵」的数量将会+1,也就是集体改变了一次奇偶性。

    奇数+1&-1=偶数,偶数+1&-1=奇数。

    无论怎样融合,这个规律都不会被打破。

    简化一下,譬如现在只有三根管道Abc,其中分别有5、4、6枚「原始之卵」。

    初始状态下,A管道内「原始之卵」的数量为奇数,bc管道内「原始之卵」的数量为偶数。

    现在,融合开始:

    如果bc融合,这个组合就变成了6、3、5,A管道内的「原始之卵」变成了偶数,而bc变成了奇数,二者仍然区分开来。

    如果Ac融合,这个组合就变成了4、5、5,同上。

    如果Ab融合,这个组合就变成了4、3、7,同上。

    假设再变化一次,那么A管道内的「原始之卵」将重新变成奇数,bc管道内「原始之卵」将重新变为偶数。

    这意味着什么呢?

    在三根管道的情况下,这意味着「同奇或同偶管道内的原始之卵将在若干回合后完全抵消」。

    那么,可以理所当然地得到推论:

    玩家必须要保证自己选择的竖管内「原始之卵」数量的奇偶性与其他竖管的奇偶性保持对立。

    要想证明这点,也只要做一个简单的思维实验。

    在这个游戏中,无论有多少个蛋,玩到最后都会只剩下一个管道内有蛋。

    再来看我们刚刚总结出来的规律:bc两根管道永远保持同奇同偶且与A管道奇偶性相反。

    反证:要想在游戏结束前使A管道内连续两回合没有「原始之卵」的前提,是bc其中一根管道没有「原始之卵」。因为只要bc都有「原始之卵」,下回合融合继续,A的「原始之卵」数量就会由0变1。

    可如果除A之外,另一根管道内「原始之卵」也为0,就违背了“A与bc奇偶性相反”与“bc奇偶性始终保持同步”的规律。

    因此,我们可以得到结论:从游戏开始直到结束,要想始终确保“A与bc奇偶性相反”与“bc奇偶性始终保持同步”这两个条件,唯一的可能就是融合进行到最后时,bc两根管道的「原始之卵」数量归零。

    这不是特殊性的规律,而是普遍性的规律。

    然而,至此为止,这个游戏只是被解开了一部分!

    因为,在这个游戏里,融合器与7根竖管相连,数量实在太多,而融合又是随机的,这导致在融合过程中,很大概率会出现融合过程中有超过两根竖管失去所有「原始之卵」的可能。

    打比方,现在有Abcd四根管道,里面分别装有4,3,5,7个「原始之卵」。

    第一轮融合:Abc—>d,数量变成了3,2,4,8。

    第二轮融合,Abc—>d,数量变成了2,1,3,9。

    第三轮融合,Abc—>d,数量变成了1,0,2,10。

    第四轮融合,由于b管道内没有东西了,所以只能是Acd—>b,数量变成了0,1,1,9。

    到了第五轮融合,出问题了。

    第五轮必然是bcd—>A,融合后数量就变成了1,0,0,8,两个管道内都没了「原始之卵」,也就无法继续像原先那样三个融一个,而将变成两个融一个。

    这是非常致命的变化,它会导致问题变得极度复杂。

    更何况,规则中要求一共要放入360枚「原始之卵」,并且有7根竖管。

    这些条件放在这个游戏里,简直就像是天文数字。

    凤傲天人要晕了。

    为了解决这个问题,规则中专门针对这种情况做了说明:【融合过程中出现大于等于2支竖管被清空的情况时,融合仍然继续进行,新融合出的「原始之卵」将被优先填充于「未来」的竖管内】。

    所谓【未来】的竖管又是什么意思?

    完全搞不懂啊!

    她抓挠着头,感觉好痒。

    坏了,不会是要长脑子了吧!

    “特喵的……”

    顶不住了,真的顶不住了,时间实在太少了,哪个煞笔想出这玩意儿来恶心人啊?!

    逃避可耻,但有用!

    于是,她选择用掉场外援助的机会!

    与此同时,另一边。

    林朔、蓝雪、罗鹰三人打开大门,走进一片纯净的光幕中。

    当他们走入光幕后的瞬间,周围一切景色便如冰雪消融,彼此的身影都消失在了对方的视野内。

    数秒后,林朔发现自己位于一间华贵的淡金色房间内。

    穹顶檀木作梁,墙面玉璧为衣,门帘珍珠为幕。

    周围的一切都摆放地井然有序,整洁清爽,典雅雍容。

    正前方,是一扇金色的大门,庄严肃穆,门上镌刻着一盏天秤。

    穷工极态之形,镂月裁云之意。

    对于前不久在大楼内与鬼怪搏杀、与游戏规则斗智斗勇各种试探的林朔而言,此处与混乱的大楼形成了鲜明的反差。

    因此,如果让他用一个词来形容这般情景,他心底的第一反应便是「秩序」。

    房间是封闭的,难道是要让自己密室逃脱不成?

    就在他打算查看周围物件的情况时,忽然,一股信息传入大脑——它们是先前凤傲天所经历的一切,大量记忆在数秒时间内填鸭般强行灌了进来,让他一时有些恍惚。

    “恶鬼扭蛋机……?”

    最后,他也读到了相关的规则。

    【接下来的300s内,您拥有与您队友仅限一次的单向交流机会。若该游戏挑战成功,您将与对方平分通关奖励。若挑战失败,则将与对方一同接受游戏失败后的惩罚】

    啊这……

    林朔微微皱眉,要想在300s内破解这个游戏,即便对他而言也有难度。

    但…倒也不是没可能。

    深吸一口气,他打算静下心来思考。

    可就在这时,更让他意想不到的事发生了——

    前方,金色的大门缓缓打开,映入眼前的是一个庄严肃穆的大堂,金碧辉煌!

    【游戏「多余的存在」即将开始】

    【请各位玩家入场】