第107章 我怕死,所以全点防御
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「神格(时间):LV10→LV15」
「时间之力LV15:760/1500(消耗100能量结晶获得1时间之力)」
「天赋技能」
「时间到退:LV3」
「时间停止:LV3」
「时间加速:LV3」
「时间跳跃:LV3」
「预知未来:LV3」
「获得新的天赋技能」
「时间分身:LV3(消耗38点时间之力,以自身的时间为锚定点,召唤30秒前和30秒后的自己,时间分身会向锚定点坍缩,最后重合为一)」
“神格提升了5级,技能提升了3级,觉醒了一个新的能力,还真是送上门来的大礼包。”
对于自己的神格只提升了5级,方休虽然觉得可惜,却也没什么太大的问题。
能量转移肯定有损耗的嘛,再说了,就算是没有损耗,末日游戏系统真要在中间收一笔,他能说什么?
反正结果就在这了,不接受也得接受。
方休这边正在闭着眼睛感受自身的变化,旁边的叶天几人就惨了。
仅仅是方休吸收神格的力量时灵魂爆发的冲击,就直接秒杀了叶天的手下。
区区几个二十级多一点点的小角色,算上装备也就五百多点HP。
方休一个屁能崩死一片。
这不,通通死光了。
只有叶天,反应还算快,瞬间把所有属性加持在了体质上。
八百多的体质带来了八千多血量,勉强让他多活了一瞬间。
所以比他的那些被糊在墙上扣都不好扣的手下好点,只是被冲击的七零八落的。
“嗯?死了?”
睁开眼睛的方休感知不到周围有活人了,一扭头,叶天几人已经死的偷偷的了。
“唉,可惜,可惜啊,乐子没了!!!!”
“还是个男的,召唤哀嚎女妖都用不上,骷髅战士又是个没脑子的,让我“报复”的都不爽。”
再怎么说也是夹杂了穿越,重生,横跨了时间长河的仇恨,这么简单就玩儿完了,让方休大失所望。
“收拾干净!”
对骷髅战士下发命令后,方休就上楼回自己房间了。
至于用时间倒退,回到叶天没死的时间?
方休只是乐子人,但是不会做这么脑残的事情。
敌人,只有死了才是最好的。
活着的每一刻,敌人都是威胁。
万一叶天有什么逆天机遇,突然觉醒什么乱七八糟的系统,比如说签到个什么秒杀多少多少级以下玩家的道具。
嘎~~
自己被人一下弄死了。
这多亏啊。
方休还有那么多钱没花完呢,家里还有几十个如花似玉的漂亮妹妹。
他可舍不得现在的生活。
回到房间,方休叫来了几个妹妹,搂着她们香喷喷,软绵绵,软乎乎的身子,开始挑选自己的技能。
“先把各种加防御的挑出来,这些技能等级高了应该都有减伤的效果。”
“然后是恢复类的,血量和蓝量的都要。”
“增加各种基础属性的,应该也有特殊效果。”
“减少控制和负面效果的......竟然没有,对了,应该是类似活力四射那种恢复类被动里的效果。”
“加元素抗性,吸血,暴击,无视防御,斩杀,抹杀......”
挑挑拣拣,方休选出来二十多个被动技能。
主动技能什么的,暂时不重要,首要的事情是先把减伤拉满。
「金刚」
「品质:白银」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:金刚!防御+110」
「效果2:钢化!防御+550」
「效果3:不坏!受到的伤害-5.5%」
「铁骨」
「品质:青铜」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:铁骨!受到的伤害-55」
「效果2:钢骨!受到的伤害-275」
「效果3:金骨!受到的伤害-550」
花了将近五十多亿的能量结晶,方休成功的把减伤效果拉到了将近80%。
同时,还有大量的固定减伤。
怕死这个事,方休也是做到了极致。
不过剩下的防御类被动品质太低。
方休也发现了点规律。
出现百分比减伤的,得是白银以上的防御类被动。
青铜和黑铁的,基本是规定减伤和加一些属性。
二者的作用其实不应该分高下。
减伤效果发挥作用的顺序是这样的。
先扣除百分比减伤,剩下的伤害,再扣除固定减伤,最后落在护甲和魔抗上。
其中,各种属性魔法还有个属性抗性需要考虑。
正常人,属性抗性都是0,魔法全靠魔抗扛。
最后都算下来,只要不破防,伤害就是0。
「神格(时间):LV10→LV15」
「时间之力LV15:760/1500(消耗100能量结晶获得1时间之力)」
「天赋技能」
「时间到退:LV3」
「时间停止:LV3」
「时间加速:LV3」
「时间跳跃:LV3」
「预知未来:LV3」
「获得新的天赋技能」
「时间分身:LV3(消耗38点时间之力,以自身的时间为锚定点,召唤30秒前和30秒后的自己,时间分身会向锚定点坍缩,最后重合为一)」
“神格提升了5级,技能提升了3级,觉醒了一个新的能力,还真是送上门来的大礼包。”
对于自己的神格只提升了5级,方休虽然觉得可惜,却也没什么太大的问题。
能量转移肯定有损耗的嘛,再说了,就算是没有损耗,末日游戏系统真要在中间收一笔,他能说什么?
反正结果就在这了,不接受也得接受。
方休这边正在闭着眼睛感受自身的变化,旁边的叶天几人就惨了。
仅仅是方休吸收神格的力量时灵魂爆发的冲击,就直接秒杀了叶天的手下。
区区几个二十级多一点点的小角色,算上装备也就五百多点HP。
方休一个屁能崩死一片。
这不,通通死光了。
只有叶天,反应还算快,瞬间把所有属性加持在了体质上。
八百多的体质带来了八千多血量,勉强让他多活了一瞬间。
所以比他的那些被糊在墙上扣都不好扣的手下好点,只是被冲击的七零八落的。
“嗯?死了?”
睁开眼睛的方休感知不到周围有活人了,一扭头,叶天几人已经死的偷偷的了。
“唉,可惜,可惜啊,乐子没了!!!!”
“还是个男的,召唤哀嚎女妖都用不上,骷髅战士又是个没脑子的,让我“报复”的都不爽。”
再怎么说也是夹杂了穿越,重生,横跨了时间长河的仇恨,这么简单就玩儿完了,让方休大失所望。
“收拾干净!”
对骷髅战士下发命令后,方休就上楼回自己房间了。
至于用时间倒退,回到叶天没死的时间?
方休只是乐子人,但是不会做这么脑残的事情。
敌人,只有死了才是最好的。
活着的每一刻,敌人都是威胁。
万一叶天有什么逆天机遇,突然觉醒什么乱七八糟的系统,比如说签到个什么秒杀多少多少级以下玩家的道具。
嘎~~
自己被人一下弄死了。
这多亏啊。
方休还有那么多钱没花完呢,家里还有几十个如花似玉的漂亮妹妹。
他可舍不得现在的生活。
回到房间,方休叫来了几个妹妹,搂着她们香喷喷,软绵绵,软乎乎的身子,开始挑选自己的技能。
“先把各种加防御的挑出来,这些技能等级高了应该都有减伤的效果。”
“然后是恢复类的,血量和蓝量的都要。”
“增加各种基础属性的,应该也有特殊效果。”
“减少控制和负面效果的......竟然没有,对了,应该是类似活力四射那种恢复类被动里的效果。”
“加元素抗性,吸血,暴击,无视防御,斩杀,抹杀......”
挑挑拣拣,方休选出来二十多个被动技能。
主动技能什么的,暂时不重要,首要的事情是先把减伤拉满。
「金刚」
「品质:白银」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:金刚!防御+110」
「效果2:钢化!防御+550」
「效果3:不坏!受到的伤害-5.5%」
「铁骨」
「品质:青铜」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:铁骨!受到的伤害-55」
「效果2:钢骨!受到的伤害-275」
「效果3:金骨!受到的伤害-550」
花了将近五十多亿的能量结晶,方休成功的把减伤效果拉到了将近80%。
同时,还有大量的固定减伤。
怕死这个事,方休也是做到了极致。
不过剩下的防御类被动品质太低。
方休也发现了点规律。
出现百分比减伤的,得是白银以上的防御类被动。
青铜和黑铁的,基本是规定减伤和加一些属性。
二者的作用其实不应该分高下。
减伤效果发挥作用的顺序是这样的。
先扣除百分比减伤,剩下的伤害,再扣除固定减伤,最后落在护甲和魔抗上。
其中,各种属性魔法还有个属性抗性需要考虑。
正常人,属性抗性都是0,魔法全靠魔抗扛。
最后都算下来,只要不破防,伤害就是0。