爱尚小说网 > 运河岛 > 第二十四章 傲气冲天

第二十四章 傲气冲天

推荐阅读:风起龙城大清之祸害三千位面大抽奖杀戮异形象棋霸主降临卡利姆多的道士超科技狂潮我不是变种人王东吴巧儿苏陌宫亦臣

一秒记住【爱尚小说网 www.23xsw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    (七十六)

    运河岛继续回顾游戏的经过,说:“这次尝试130%难度的‘傲气冲天’失败,应该是因为犯了不少错误。

    我第2周的第1天就主力全军覆没,以至于没法继续打了。回顾来看,第1周有些操作应该是不合理的。

    开局元素城,小箭英雄,第1周我招出了第2个英雄之后,两边合兵,再升级了一下精灵,然后造出水和火元素,然后就把己方一侧右下角的中立城镇给占领了。

    之后就去打通了地道入口,还把敌人下方的那座城给占了。占城之后,主力英雄没魔,也没有兵了,就留在了敌人城里面,打算恢复魔法,然后敌人的主力就跑过来,直接把我给打败了。

    我在战斗的时候犯了错误,但是我觉得我不犯错误也打不过敌人,因为它的兵比我多不少,而这座城又没有箭塔。

    现在回想,我似乎第1周的操作应该改一下,但想来想去不知道该如何改。我不知道我是应该多招英雄还是应该多打怪下资源,还是做一些什么别的操作。

    我开始继续搜教学视频,这次是专门查找针对于‘傲气冲天’这张图的教学视频。排名靠前的视频都是打200%难度的。我130%都过不去,学一下200%难度的应该正好合适,因为学习效果值得怀疑。

    排名最靠前的是个一个多小时的教学视频,但是用的不是元素城。我觉得我应该先把一座城池学会,就决定先看元素城的教学,所以就看了排名第二的教学视频。

    视频有两个小时,但我觉得他其实可以压缩一下,因为这个Up主无论语速还是操作都比较缓慢。

    根据观察,这位Up主的水平和第一个大神比起来,估计差了30个我,因为我太菜了。然而这个Up主确实水平比较一般。虽然我的水平可能连他的1\/5都没有,但我觉得他好像也未必有大神的1\/5。

    看着看着就觉得这个Up主打得好慢呀,然后我就不想看了。

    这其实是一种奇妙的心理:我的实力远不如Up主,但我却觉得他打得不够好并且不想看,因为我看到过比他更强的一个大神的视频。看过另一个大神的视频并不会使得我的实力超过这个Up主,但却会让我觉得这个Up主的实力不够强。

    能够大致判断出实力高出自己的人到底够不够强,应该是件好事,只要不因此忘记自己的水准从而站在一个评判的位置上。

    不过我本来也并不在评判的位置上。

    ……

    我还是决定不继续看下去了,再开一局130%试试看吧。

    还是同样的开局,元素城,小箭英雄。

    行动之前,我重新回顾了一下上一局的操作,觉得犯的最严重的错误有两个:

    第一个是没有在第一时间把自己这一侧的两大片资源拿下。这导致前期金钱不够,英雄数量和兵力都不足。

    第二个是先打通地道入口而不是先渡海。地道入口的怪实力较强,导致了大量的兵力折损。

    这一次我吸取了之前的教训,先把两队看守资源的怪物打败,派副手英雄把资源全捡了,之后拿下自己一侧的中立城镇。

    在那之后,先走的水路,把对岸的敌人攻下了之后,地面就全都归我了。

    地面全都归我了之后,我才打开了地道入口。这次我改变了兵链英雄的操作,对兵链的使用比上一次要好。

    除了这些之外,打法上没有太大差别,然而最终我赢了。

    这是我头一次在这个游戏里,凭借我自己的能力打赢了130%的难度。这次的游戏得分是我达到过的最高分数。整件事简直难以置信,我整个人都非常激动。

    整体回顾一下,我发现,这一局还是有不少瑕疵乃至错误的。另外,我还读了几次档。

    我被敌人成功偷城了2次,另外还有2次非常惊险。考虑到‘傲气冲天’是一张小地图,这可真是糟糕。

    有时候是因为敌人在地图上没开视野的地方放了一个英雄,我的主力一旦离开,这个英雄就出来偷城,还有时候是因为敌人把我的英雄给引开了,之后用另一个英雄前往我的城镇,打得我措手不及。

    除此之外,我还遇到了主力被对手的英雄牵着跑的问题。

    这张图地上地下都有水域,水域边上有的地方还有障碍物。

    有一个比较棘手的情况就是敌人在海上。此时追击几乎不怎么可能,因为上船和下船都会直接导致回合结束。

    若果我上船,敌人的英雄就可以靠近另一侧岸边下船,在下一个回合的时候,我在水面上,如果在对岸下船,一旦下船我的回合就会结束,所以是不可能追上敌人的。

    如果我不上船,则敌人可以通过水路接近四座不同的城池,每侧岸边各两座。同一侧岸边的两座城池距离较远,而且对应的岸边处有障碍物阻隔,只能绕路前往。

    这种情况到底该怎么应对我到现在也不知道。

    之前的那一局中,我直接就无视了敌人的英雄,把所有的城镇都攻打下来之后,每一座城镇都派英雄带兵驻守。最终是通过守城战赢得的胜利。

    这能成功是由于在游戏规则中,敌人在失去所有城镇超过7天之后,它的英雄会背叛它从而导致游戏失败,所以敌人在没有城镇的情况下,如果不想直接失败,是一定会操纵它的英雄攻击我的城镇的。

    回想起来,这应该不是最佳的方案。

    同时防守四座城也就意味着四座城的防守都不会强。这能赢,有城镇经济发展的因素在里面,所以还是有一些己方发展起来之后,通过绝对实力的碾压而获胜的成分。

    碾压的出现,很可能意味着通关天数是偏长的。如果能解决这个问题,通关天数应该能大幅缩短。

    可惜我不知道该怎么解决这个问题。

    不过我毕竟是赢了。看样子我的水平也没有那么差,之前主要是缺乏耐心。

    不,其实我之前对这游戏也缺乏理解。我对行动力的掌控和对兵链的研究始终就不是特别够。除此之外,我对于战斗的时机的把控也不怎么好,有时手动战斗的结果会比自动战斗的结果还差。

    之前看大神的视频还是对我有很大的帮助的,我觉得我对于整体战略的考量确实有了一定的提升,对于战斗时机的选择也有了不少的提升。

    我觉得我大概会了基础的兵链运用和简单的放风筝战术。

    除此之外,我对于整个游戏的理解都有了很大的提升。目前看来还没有明显的,完全的,特别巨大的提升,不过我确实对这个游戏有了新的认识。在这个新的认识的基础上,对游戏能力的提升也就不怎么困难了。

    说不定我也可以打一打160%的难度了,有机会可能会尝试一下吧。”