第6章 人族开局信息

作者:一朵纯洁的小白花返回目录加入书签投票推荐

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    漆黑的领主府中,亡魂之躯自虚无中浮现。

    感受着自己这幅弱小的无比的身躯,林浪不禁叹了口气。

    那种拥有实力后又失去的感觉,确实让人怅然若失。

    摇了摇脑袋环视一圈偌大的厅堂,林浪随即又是一声轻笑。

    这厅堂原先是放领地核心的,现在领地核心被自己当成了开辟冥界的核心,变成了一枚世界之心,自然也从这厅堂内消失了。

    不过领地核心虽然消失了,但因为其并没有被毁灭,所以领地的功能依旧可以正常使用。

    甚至因为领地核心变成了世界之心,功能还更加强大了。

    不过具体增强了多少,还得把其他建筑造出来再说。

    想到这里,林浪随即离开了领主府,朝着地面飘去。

    早知道会出现这一出,林浪觉得自己就不会把领主府建造在地下了。

    现在想回地上还麻烦的很,堪称多此一举的典范。

    这还是自己可以化身亡魂直接穿越物质飘上去,不然走路都能给自己累瘫了。

    心中想着各种有的没的,花了半响时间,林浪总算是飘到了地表之上。

    抬头看了眼满天繁星,感慨了一下星空之壮丽后,林浪随即打开了面板看了下时间。

    【纪元历:新世纪0年1月30号早上5点27分57秒。】

    啧,开局比别人晚一个月可还行?

    快速扫过个人面板,林浪突然发现面板上新出现了个邮件系统。

    而此刻的邮件两字又下角,恰巧又有一个小红点。

    具有些许强迫症的林浪,自然是不允许自己的面板上出现什么小红点。

    是以他直接打开了邮件。

    而后,林浪才知道是自己的新手礼包到了。

    快速扫过整个邮件,林浪随即耸了耸肩膀。

    新手礼包里边的资源每个人都一样,1000单位木材,1000单位石料以及500单位的食物。

    这些资源可以让领主类生灵建造出不少建筑,并让他们在没法获取资源的情况下活不少时间。

    扫了眼可以建造的各种建筑,林浪没急着使用新开出来的资源,而是打开了交流系统。

    开局已经慢了那么久了,林浪不介意再慢一点。

    进入交流系统后,映入林浪眼中的是三个子模块。

    分别是实时聊天,好友以及论坛。

    好友就不说了,林浪到现在还没跟人沟通过,所以他率先进入了实时聊天。

    进入实时聊天后,出现在林浪眼前的,则是两个分屏。

    上方屏幕是种族-世界频道。

    不停滚动的信息可以用海量来海量。

    下方是种族-区域频道。

    对比世界频道来说,区域频道的信息就少的可怜了。

    最近一条信息,也是唯一一条信息还是在十天前发送的。

    看着那一条信息,林浪不免皱起了眉头。

    那是一条求救信息。

    【雷神领领主-切尔诺夫斯基:救命!螟蛉族的人在攻打我的领地,谁能帮帮我?】

    再然后,就没有多余的信息出现。

    所以这人大概率是无了。

    飘在空中揉了揉脑袋,林浪突然有那么一丝蛋疼。

    说好的竞争小呢。

    一开局就把人整没了,这还属于竞争小?

    暗自提起提防之心,林浪随即进入了论坛。

    世界频道上信息是不少,但林浪很多都看不懂。

    他落后别人一个月开局,在前期这种争分夺秒的时期,确实算的上是脱离了时代。

    要不是开局天胡,林浪都觉得自己可以洗干净脖子躺着了。

    摇了摇头扫开脑中奇怪的想法,进入论坛后,首先被林浪看到的,就是一个被人工置顶的帖子:

    【人族开局最优解】

    点进去后,林浪随即发现这帖子是纪元历三号发的,里边满满的都是干货。

    ————

    世界升维,人类遇到新的挑战,种族存亡或许就在一夕之间。

    为了人类文明的延续,我花费了三天时间在世界频道以及区域频道收集了大量信息,最终做出了一份开局最优选择。

    当然,这只是个人的一点想法,可能并不适合所有人,大家还是需要根据自己的实际情况做一些取舍。

    话不多说,直接上干货。

    首先是建筑。

    除了拥有唯一性的天赐领民之外,蓝星人族所有的开局可建建筑都一样。(选择转变成其他种族的除外。)

    每个建筑都可以招募专属领民。

    以下是初始建筑数据以及可招募的领民数据。(有数据错误的地方欢迎指出):

    1军营:建造条件300木,300石。

    每天可招募零阶民兵10人,首次招募免费,第二次开始每人1山铜。

    民兵:零阶生物,拥有一定战力,相当于蓝星上的特种兵,每天消耗1单位食物。

    2裁缝铺:建造条件100木,100石。

    每个自然月可招募零阶裁缝1人,首次招募免费,第二次开始每人1秘银,每天消耗0.5单位食物。

    裁缝:零阶生命体,几乎无战力,可以制作衣裳,皮甲。

    3铁匠铺:建造条件同裁缝铺。

    每个自然月可招募零阶铁匠1人,招募条件同裁缝,每天消耗1单位食物。

    铁匠:零阶生命体,战力略低于民兵,可以打造武器、农具、铠甲。

    4流民营:建造条件500木,500石料

    每天有不等量流民出现在流民营地之中,初始流民营出现一阶及以上生命体概率为百万分之一。

    流民:阶位不等,职业各异。

    招募流民之前需要先拥有一定程度的军事实力,因为流民会反叛。

    领主实力不强,民兵数量过少,流民有极大概率进行反叛

    流民在无法果腹的情况下,必然进行反叛。

    ......

    ......

    根据现有情况来看,除流民营之外其他建筑招募的领民智慧极其有限,只能进行基础交流,可能拥有提升智慧的方法,但不确定。

    所以在我看来流民才是未来的主力。

    但在民兵数量高于30之前,千万不要招募流民,流民极度危险!

    再警告一次,在民兵数量高于30之前,千万不要招募流民,流民极度危险!

    最后,建议开局建造建筑:兵营、民房、铁匠铺。

    周边有石矿就建造采石场,有森林就建造伐木场,在河边可以建造码头,在海边可以建造盐场。

    有特殊资源可以建造交易市场。

    民兵超过30人,可以建造流民增加人口。

    注1:建筑具有唯一性,虽然可以建造多个建筑,但除了流民外,每日可招募数量不变。

    注2:领民可以跨职业干活,裁缝亦可以打铁,但效率极其低下,所以专业的事情还需要交给专业的人做。

    除此之外还有好友系统,好友可以相互发送邮件。

    虽然邮件手续费是递增状态的,但每天前几封邮件的手续费还是会比交易市场便宜。

    如果交易双方可以相互信任,也可以通过邮件交易。

    最后愿人族火炬长存,文明永续。

    帖主:王烈。

    纪元历1月3号17点30分留。

    ————