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第四十三章 最后的宁静(中)

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    :挥泪求推荐啊~~各种推荐~啥啥都要~望大家多

    本周《尸山骨海》的成绩实在是不理想,小龙已经努力在更新了呀~可是点击、推荐都大不如从前,连收藏也在慢慢下滑,小龙实在是很费解~

    另外本来寄予厚望的月票排行榜名次也下滑的厉害~~~小龙本月准备冲击月票榜的呀~烦大家多多支持了~

    今天公司实在是忙,根本没时间写,小龙回家后一边扒饭一边码字刚刚才将今天的9000字章节补上,希望大家不要生气~小龙已经很努力~望大家多多支持~谢~~~谢~~~

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    事情的发展一如刘逸飞所料,那三队数量各是50个的四阶二级嗜血贵族几乎是在瞬间就被人哄抢一空,而几个仅仅晚出手了零点几秒的领主只能无奈的选择了旁边其他的吸血鬼小队。

    虽然各级吸血的具体属性和实战效果其他领主都还不大清楚,不过两个星期多来的适应,遵循一二阶生物的成长原则,大家根据等级、数量等因素大致判断哪队吸血鬼的战斗力更强这点还是轻而易举的。

    而最后剩下的,就是那两;数量显示为非常奇怪的“1/???”的四级血族子爵。

    刘逸飞是早打算心中筹划已久,而另一个人显然不是那么英明,一看他那副苦大仇深,恨不得痛哭流涕的表情就知道这家伙完全是手慢给耽搁了,或者他那的网络速度不够快,传送后影像显示的迟缓时间长了那么一点,总之,他现在只能无奈的选择别人挑剩下的了~

    等到十人各自领到了自己想要吸血鬼小队后,接踵而至的系统提示也告诉他们任务正式开始!

    系统提示声还未停止。城环绕地黑森林内各处就频频爆出强烈地闪光。很显然。系统在那里刷新出精灵壁垒族地生物小队了!而从那隐隐约约散发着耀眼地淡银色光芒中刘逸飞能够判断。随队来地。至少是银角独角兽

    十人阵紧急商议。其中有六人同意汇合在一起集中往一个方向冲击。有三个玩家表示并不太愿意随同队伍一道前进。他们更愿意按照自己地方式离开这里。拒绝了其他玩家地邀请。而刘逸飞也同样没有选择和别人同行。

    得到了那一个四级地族子爵后。刘逸飞一直在盘算着自己到底能用这仅有一个地强大吸血鬼干什么。另外。这个吸血鬼显示地队伍数量也很奇怪。刘逸飞只能凭借猜测揣摩下这个数字地意思。

    血族子爵(墓园鬼族四阶四级兵种):攻击1防御1杀伤6-8。生命5。速度7(生物特效:反击抑制——被吸血鬼攻击到地生物无法做出反击判定;生命吸取——血族子爵每次攻击造成伤害地0%可以用于回复自身伤势。若队伍数量减损亦可用于回复数量)

    子爵地自身属性本就相当不错。加上一个反击抑制便可以形成在两回合内连续攻击一队低速兵种两次地强大效果。是非常实用地生物特效。而再加上一个生命吸取地变态特效则能让它们在面对所有有生命地四阶生物时无论单挑、群殴都有问鼎第一地依仗。

    思索了一下战场地整体局势。刘逸飞悄悄地跟上了最早出发地那六个玩家地身后。逃跑或许会有困难。但是绝对不会难到十个人一个都溜不出去地地步!而刘逸飞更想借助自己目前地实力来验证一些事情。

    前面的六个玩家进入黑森林后很快吸引了周围很大一片范围内精灵族生物小队的注意,六阶的独角兽无论是警戒范围还是速度都不是五阶的树人可以比拟的,有独角兽,特别是银角独角兽的生物小队第一时间向这个方向聚拢。

    很快的,刘逸飞便能在自己的视力范围边缘依稀看到一些围拢过来的偷袭者,而且前方的六人也放慢了脚步,想来是前路也被堵上的缘故。

    无论是人数还是综合实力,前方的六人无要更能引起独角兽们的兴趣,天生的神圣让它们对一切黑暗、邪恶的生物深恶痛绝,很快就发起了冲锋。

    靠后的刘逸飞自然也没有被疏忽,周围足有七八队的树人对他形成了包围之势,而且包围圈还在慢慢收缩

    “一队大批(500~999)树人!!!见鬼了~这被抓到了还有活头?下一个下一个~很多(50~99)?这还不错,可是足有五队,不好走位啊有啦!一队大群(1)树人加一队很多(50~99)树人长老加一群(0~199)独角兽!好~就你了!”对着周围的包围圈一阵挑拣,刘逸飞选择了一个方向发起了冲锋!

    是的,刘逸飞没有意图寻找机会逃跑,他发起了反冲锋。

    仅有一个的血族子爵绝对是所有十队吸血鬼中最脆弱的存在,哪怕是被一个树人缠上都极有可能是有死无生的局面,参与任务的玩家几乎没人会主动做出这种类似于找死的行为。

    系统所放出的活路正是那奇怪的“1/???”,血族子爵的数量不设上限!只要你有适当的办法你甚至能将原本是逃跑疏散的任务变作一个绝地大反击的任务!这就是系统给出的诱惑,不过1的基数还是太低了一点,因此刘逸飞必须谨慎选择自己的第一个对手。

    5的布阵时间,吸血鬼直接飞到了地图左下角那个特别的二格防御位置,0个美杜莎拖着蛇一样的下身慢慢爬到了吸血鬼上方,纤长的身子让它们一下子就占据了横向的两格,11c个骷髅猎杀者跑到了子爵的前方,将角落里的子爵彻底保护起来,而剩余的骷髅射手则顶在了猎杀者的前面,与美杜莎一起将精锐的猎杀者小队也保护了起来。

    敌人右上方的位置正是那199个五阶一级的树人,中间是79个五阶三级的树人长老,而最下方正对着骷髅射手的则是19个六阶二级独角兽!

    血族子爵和独角兽一样都是7速,不凑巧的是双方都向彼此发动了冲锋,因此系统最后判定独角兽的位阶更高,独角兽先行。,

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    一轮米的冲锋距离对于全长0米的战场来说还远远不够,四蹄抬动间,没了力气的独角兽不得不停下来小憩片刻。血族子爵自然是没有冲出去送死的冲动,然而奇怪的是,刘逸飞竟然让接下来行动的骷髅猎杀者和骷髅射手也选择了防御。

    尽管有二级补给车的支持,刘逸飞在远程弹药的限制上有不少的上浮,不过这还远

    到无限弹药的变态境地。

    19个独角兽或许不难对付,但是那199个树人却绝对是超级难啃的硬骨头!

    800个骷髅射手的杀伤总和就算再强但一阶兵的事实却无可改变,过低的位阶使得它们在面对中阶生物时就要遭受很大的杀伤减值,而面对独角兽这类划归到高阶兵程度的生物,骷髅射手几乎可以说废了一大半!

    骷髅射手的杀伤是-,对阵中阶兵时会遭到1点的杀伤减值,而面对高阶兵时这个减值更是高达点,这样一来即便是更强的骷髅猎杀者也不过是的杀伤,再算上远程杀伤减半,老天,一个骷髅猎杀者攻击不过0-11的生命,如果领主还不能提供比较高的战略攻击属性加成的话,甚至几个骷髅猎杀者只能打出一点伤害的情况都会发生!

    如此这般计算下来,不算攻防属性的话,刘逸飞依为凭仗的800+骷髅射手全程不杀伤,半程也只有800

    而残酷的实际况只有更糟糕!

    骷髅射手基础攻击6点,即算上刘逸飞领主属性带来的6点战略攻击加成也不过1点,按照刘逸飞内测的经验判断,这还不足以破二级独角兽的防,再打一个折扣,骷髅射手的作用已经微乎其微了

    所幸刘逸飞二级铁匠铺为他提供了10~一阶骷髅系远程套装,算上装备的属性,10个骷髅猎杀者倒有17点攻击,折损后的杀伤也有稳定的1-,再算上猎杀者要比骷髅射手多一倍的弹药量,相比之下不大起眼的骷髅猎杀者才是这个任务中刘逸飞所能依靠的远程火力。

    不过还是得半程以后攻击比较妥,否则肯定没有足够的弹药应付地图上方那00多的树人,而刘逸飞之前得到的“迟缓”魔法则为他在面对多队独角兽的集团冲锋时提供了足够的周旋余地。

    一个个看似不起眼的小励小优势的累积,许许多多不经意间造成的意外,使得刘逸飞今晚注定要做出一些惊人的举动。

    当然如果有人能一下子变出来几十头圣龙那他自然可以无视这些高阶的独角兽,但是如果没有的话,那就只能依靠小优势的量变引起最终的质变了。

    四回合后,慢腾腾的树还在后方磨磨蹭蹭的赶路,独角兽却早已被血族子爵身上那浓郁至极的亡灵死气刺激的大尥蹶子,一口气就冲过了中场,目标直指眼前的骷髅射手。

    只不过此刻开始刘逸飞的远程部队就要开始发威了!

    如簧箭雨扫过,骷髅猎杀者的骨箭在独角兽身上爆出了点惊人伤害,瞬间便放倒了5头独角兽,而800骷髅射手和0美杜莎射手也不过仅仅打出了618点杀伤总和。

    仅此一轮,高贵圣洁的独角兽便有1头躺倒在地,不过刘逸飞非常大胆的把角落中的血族子爵调了出来,飞到了整个队伍的右上角,近在咫尺的亡灵死气激得独角兽们早已忘记了对死亡的恐惧,迫不及待的想要消灭自己来到这处堕落之地的最大目标!

    第五轮,独角兽们依旧全程冲锋,不过刘逸飞却不敢敞开了射了,不然仅剩的7头独角兽又怎么承受得了他一轮齐射?

    骷髅猎杀者的攻击让独角兽最后的数量稳定在了头,而骷髅射手和美杜莎不约而同的选择了防御。

    第六轮,独角兽已然站到了吸血鬼的跟前,只要再往前凑一凑,就能用自己额头受过自然女神祝福的独角狠狠的刺进面前低贱吸血鬼的心脏为自己的战友报仇,然而它等到的,却是两颗在眼前不断放大的、即使在艳阳下也能反射出森森寒光的尖牙

    刘逸飞当然不会指望仅有一个的血族子爵造成如何决定性的伤害,其实他所想看到的也不过是那么一个微不足道的“1”而已。

    但是,恰恰是这微不足道的“1”却正是那成百上千的种子!

    攻击成功后,血族子爵的生命吸取特效发生作用,虽然1点伤害的0%只有,但是系统默认最低数值为1!只见血族子爵身上一阵泛着幽幽青光的血芒闪过,子爵小队的数量瞬间变成了“遗憾的是新复活出的这个血族子爵只有1点生命

    高级吸血鬼的特效虽然强悍,不过也是要遵守一些乍看起来并不如何重要的规则的~

    第一,高级吸血鬼吸取的生命只能用来恢复数量而不能用于提高数量;第二,必须在当前高级吸血鬼生命完整的情况下多余的生命才可用于恢复队伍数量。

    很多朋友或许没有考虑过这两个看似有和没有都没啥区别的条件,然而放到眼下,这却是相当讨厌的限制,尤其是第二条!

    刘逸飞第二个血族子爵的生命仅有1点,而完全恢复必须满5点生命。在子爵小队的一次攻击无法造成11点杀伤之前,刘逸飞单单想完全治好新的子爵的伤势就至少要花费n多回合的时间!

    两个四阶的高级吸血鬼配上刘逸飞的6点战略攻击属性对上五阶的树人倒是一次能打1点伤害,但是那也不过能吸取点生命,十多回合的努力就换来一个血族子爵,刘逸飞未免太无聊了一点!不过,答案很快揭晓~

    骷髅射手们成功爆掉了最后两头伤痕累累的独角兽后美杜莎防御,两队树人依旧不紧不慢的向着子爵挪动沉重的步子。

    第六回合,几乎快要被刘逸飞遗忘的,自得到后就几乎没有起到过多大作用的二级急救帐篷终于发挥出了有史以来最高的治疗记录,满额,0点!

    刘逸飞因为没有急救术的支持,所以效果不错的二级急救帐篷在他手中也只不过能发挥出0点的基础治疗效果来,讨厌之处还在于,这个治疗效果完全是随机的!完全不在刘逸飞的掌控范围之内!,

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    有很多人都会觉得,反正治疗嘛,1点恢复也是恢复,聊胜于无嘛~实则不然,一般情况下治疗自然是好事,谁不希望自己多一点生命呢?

    可是在一些非常特殊的场合,尤其是要谨慎的控制敌我双方的实力差距的时候!比如攻城战时自身近战部队不足,要依靠其他办法攻城的,你就必须借助对方一点点打压自己远程生物的数量以减少火力,一旦你一轮的远程总杀伤超过了守城部队,对方就会向潮水一般汹涌而出,接着的便是本方的覆灭~

    像这种时候万一来一个随机治疗哪怕仅仅救回了一个远程兵的生命都是讨厌至极的!

    也正是出于这种考虑,刘逸飞一向对不能完全被自己掌握的力量都很排斥,轻易不愿使

    为不受控制的力量有时候带来的反噬作用是你所无法而这次,急救帐篷的治疗效果却刚刚好~

    仅仅两回合,一个重伤濒死的子爵就再次恢复了全部伤势,兴奋的张牙舞爪起来,已经迫不及待的要伸出自己的獠牙了。

    的一级树人继续学乌龟爬,速的树人长老却是被饥渴异常的血族子爵远远的瞄上了~

    长得丑?没关系~反正天黑看不清楚!

    身材不好?我忍了~子够长就行!

    皮肤不够柔软?大点事~不是有句话说的好么?牙好,嘿~口就好!

    虽然刘逸飞的走位技巧控场能力比起真正的职业玩家来还有不小的差距,但是简单的一对一放风筝他还是能用得很熟练的~

    树人长老原就在树人的下方位置,血族子爵想要控制住二者间的距离非常容易,而高出对方一倍不止的速度更是让血族子爵的风筝放得轻松写意,数量蹭蹭的往上涨~

    稍后的战斗过程比较枯燥,刘逸一直重复着单向拖动的方式使得树人长老和树人一直聚在血族子爵的一侧,没有办法合围两个大木头就是拍马也赶不上会飞的血族子爵,最后一个个沦为吸血鬼增长实力的肥料。

    整场战斗所用时间多到逸飞自己都快犯瞌睡了,不过效果却是相当显著,血族子爵的数量已经一举突破了80大关!正在稳步向1c0前进,眼下四阶四级的血族子爵小队已经是刘逸飞队伍中一股不可忽视的力量!再想彻底扑灭可就没那么简单了~

    不过逸飞随即就要面对一个非常尴尬的问题!那就是他的领兵上限就快满了

    刘逸飞知道,在自己城无法批量产出中高阶生物之前,骷髅射手和骷髅猎杀者都将是不错的选择,不过弱点也很明显,那就是面对高阶生物时巨大的杀伤损耗,自己唯有在前期中高阶生物尚未普遍之前迅速扩大优势才可以为自己抢占足够多的后期优势。

    正如此,刘逸飞对于练兵比任何人都要勤快,再加上勃兰特的从旁协助,刘逸飞现在已经聚集了过千的骷髅射手,不过这样一来低阶兵的一大弱势也随即暴露出来!

    即可形成的同等杀伤效果下,低阶兵所占用的数量太多!

    说实话,也唯有刘逸飞这个变态在这种时候就能升到1领主外加中队长军衔一次性带着100个士兵杀向别人,除他之外,现在战场上能见到一个6级领主那就很难得了,7级领主更是打着灯笼都找不到,每一个无不是各族的高端精英!

    刘逸飞能够带着过千的骷髅射手和别人开战,那是个人都知道这家伙最起码是1的领主,这才是人们都称呼他“鬼族变态大领主”的主要原因!说实话,家中有个四五百一阶生物的领主还是蛮多的,至少每个族里都有一定比例,可是关键是,人家带不出来啊!!!

    三级的领主,哪怕他家里存着600个一阶兵,可他一次撑死只能带着00个上战场啊!刘逸飞一把拉出来上千,堆都能把人堆死!

    不过尽管如此,刘逸飞的兵额还是一度很紧张!这主要是和他家中产兵、练兵速度快,而超高的军力值又保证了他的兵力降不下来,如果再不早点开启鬼族中阶生物吸血鬼、尸巫的兑换的话,刘逸飞都快急死了!

    而现在刘逸飞面对的问题正是如此~上新得到的0个美杜莎,刘逸飞就有近1c50个生物了,现在再冒出来80多血族子爵,下一把下来刘逸飞估计自己就不够带的了

    第二场战斗的节奏就要比第一场快了很多,仅七分钟后刘逸飞就凭着越发强大的血族子爵队伍横扫了整个战场!而吸血鬼的数量也终于突破了150,开始向00关迈进~

    离开战斗空间后,一个减员对话框随即跳了出来,无非就是必须要舍弃一部分多出来的士兵,好在刘逸飞还有500个后备兵力栏名额,先凑活着把骷髅射手往里塞吧,塞满了再说~

    总算是稍稍空出了一些空间给子爵小队继续成长,刚刚按下确定,刘逸飞耳边突然跳出了一个非常意外的系统提示。

    “恭喜玩家,您在本次任务中成功使得所携带的吸血鬼小队数量突破00,完成隐藏剧情‘复仇的种子’,本次任务终结时奖励追加,希望您再接再厉,祝你游戏愉快。”

    “哦?竟然完成了隐藏剧情?呵呵~还真是复仇的‘种子’啊!想来也只有选择了那两队独有一个的血族子爵的玩家才有可能完成这个隐藏剧情,就是不知道另一个家伙怎么样了,至少希望他没有那么快挂掉啊~

    不过看来我现在还真有复仇的筹码了啊~管了!任务里的怪杀了最后也是算军功值的!在外面可不是哪都有这么足量的中高阶生物给我杀的啊,最关键还是无人领导,欺负ai总比对付玩家要轻松一点吧?所以说没有英雄率领就是菜啊~

    其实刘逸飞真正不愿这么早出去的原因还是这近00的血族子爵!

    白痴都知道这玩意儿出去了是要当任务物品一样交掉的!要等他自己聚到这么多的高级吸血鬼还不知道要等到猴年马月,趁现在有机会一定要多爽一下,任务不是叫“流血的夜色”嘛?那多流一点也无所谓咯~,

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    于是,本该是一场逃亡的任务真真被刘逸飞做成了一场追杀的任务,还是他最喜欢的清地图那种

    刘逸飞是15点不到进的任务空间,等他出来的时候都过了15点0了!与他一同进行任务的其他9个玩家不管成功也好失败也罢,此刻早不知飞到哪里去了,唯独刘逸飞一直滞留在任务空间中一直到刚刚才从一个脱离传送门回到了战场。

    先前任务的场景无比巨大,四面八方都布满了许多游荡的精灵族五六阶生物小队,不过刘逸飞后来自然不将这些家伙放在眼里,但就在他疯狂了半个小时清理掉了大半张地图后,系统突然提示说精灵族损失重大,最终决定派出七阶绿龙部队进入战场!

    这下可就捅了大篓子了~

    地图上唰唰的白光乱闪就刷新出来不少绿龙小队,刘逸飞锁定看了看。

    好么~~~

    数量竟然统统都是无数(1以上)!!!

    摆明了是系统设定了时间赶可能存在的变态玩家走的,这就让刘逸飞赶上了,此时不溜更待何时?随便遇上一个刘逸飞就算扑街扑在这了。

    不过说实话,除了少收获一些军功值外刘逸飞也没什么损失了。

    自己带进任务的原班人马早n场

    前就已经被刘逸飞扔了个精光,现在刘逸飞身上唯有四级血族子爵,要论任务完成度的话绝没有比他更高的情况了!

    而在刘逸飞顺利聚集到1个血族子爵时,意外的又一次得到了系统提示。

    “恭喜玩家,您在本次任务中成功使得所携带的吸血鬼小队数量突破000,完成隐藏剧情‘血族的复兴’,本次任务终结时奖励追加”

    “哦!年轻的流云领主,你实在是太令人惊讶了!你在本次任务中表现出来的实力以及胆魄无不令人刮目相看,而你对鬼族做出的贡献更是无法磨灭!你实在是一个很能给人带来惊讶的年轻人!”苏威尔将军毫不吝啬自己的称赞。

    苏威尔将军对刘逸飞感到极为满意,而刘逸飞同样对自己获得的奖励感到万分满意。

    一个标准的团传奇任务,硬生生被刘逸飞额外完成了一个个人传说任务!

    老天啊~~~~说任务!还是第个个人传说!刘逸飞直接获得了5万军功值的巨额奖励(传奇任务通常是1的奖励军功值,传说任务则是0000~100000等,神话任务至少奖励00000以上军功值。刘逸飞虽然完成了第一个个人传说任务,不过是从传奇任务升级出来的,有取巧嫌,因此给予50000军功值奖励)。

    除此之外还全鬼族国家声望+0,吸血鬼系生物友好度+50(完成基础逃亡任务加1第一次追加0,第二次再加0)。比较令刘逸飞感到吃惊的是,系统提示苏威尔将军与刘逸飞的友好度+00,关系变为“感兴趣”,让刘逸飞不禁一阵恶寒,立马把身上的魔法袍子裹得更紧了一些,不过附带的5点六阶骷髅武者系生物友好度倒让刘逸飞开心好久。

    以上是数据上的奖励,在兵力上,完成了如此任务的领主们自然也能得到一些不错的补助。

    正常的奖励是玩家能够从任务中带出来多少吸血鬼,那这些吸血鬼出来后就会直接加入到对方的部队中。

    不过刘逸飞显然不能也这样奖励,要不然广大玩家就不是说他几句“变态”的事情啦,龙升集团不管分支或者总部,大门明早一准挨板砖!

    最后系统判定的结果是只能给予刘逸飞1的四级血族子爵,也就是170个,不过将给予17000点军功值的补偿奖励,另外本幕战役结束后可以额外得到一笔自由佣兵经验。

    没什么说的,刘逸飞就算再会做梦也没想过要留下这1700个子爵,眼下的奖励已经足够自己偷乐的了~

    刘逸飞在任务里混的风生水起,然而整个战场上的变化也非常之大!

    吸血鬼逃亡任务连刘逸飞在内一共有6个玩家成功脱离任务空间,比较令人吃惊的是,其余个人中竟然有个是单独行动的玩家,看来这些家伙的实力也是不一般。

    自前三个人出来后这个任务其实就已经算是初步完成了,鬼族皇城开始向玩家提供吸血鬼的军力兑换服务,只不过数量很少,而且也要根据玩家获得的军功值排名给予数额配给,军功值排名1以外的玩家则无法兑换。

    不过随后又出来的两个玩家倒是使得吸血鬼的数量提高了一点,要求也适当放开了一些。

    死灵所需的兑换军力为60点,在三阶生物中属于中等位置,而四阶的吸血鬼兑换一个则需要700点!这在四阶生物中都属于一个极高的兑换比例,比地下城的美杜莎更是高出不少,惹得鬼族玩家们是一边喜滋滋的兑换一边恶狠狠的痛骂!

    骂是因为这个军力值要求实在太高了,一般的玩家还真就兑换不了几个,而且万一战死了复活还需要70点军力,实在是一笔很大的负担。开心自然是因为吸血鬼能得到系统这么高的认可度肯定说明这个生物极为强势!被精灵族和人族连着欺负了两轮,鬼族重要也要出一种强力生物了!大家都对即将到来的反攻特别期待。

    15点,有了吸血鬼的加入,一众鬼族领主们再度恶狠狠的扑了出去。

    就仿佛说好了一般,鬼族扑出来的人潮不约而同的对准了塔楼族方向,气势汹汹的杀向正被地下城打得节节败退的塔楼阵营。

    两族的会合带来的不仅是玩家数量上的猛增,美杜莎和吸血鬼两种四阶生物的出现更是在生物实力给了塔楼族致命一击!脆弱的防线顷刻间破碎,由塔楼势力边境到皇城,一路上的系统城市正不断遭受到玩家部队的猛攻!

    或许是系统还不愿看到在最终战役打响前就有某族退出舞台的事情发生,也可能是考虑到战役之后塔楼族玩家的怒火,总之在最危急的时刻,系统做出了最后的调整。

    塔楼族的局势矫正任务被成功触发,塔楼族的四阶生物法师们终于从他们的炼金实验室中走了出来,开始为一族的安危贡献强有力的帮助!,

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    仅仅如此还不足以弥补塔楼族玩家们在前线上的巨大失利,系统做出的让步就是临时将兑换法师所需的军力降低三分之二,原本接近50的兑换值一下降低到不足00,持续到下午16点,一阵紧急募兵之后,塔楼的玩家们终于是抵挡住了入侵者前进的脚步。

    刘逸飞的超额完成任务也使得任务一下达到了原本需要1全部生还才能达到的完美完成度,即吸血鬼供应不再受到数量限制,不过高额的兑换值还是没能降下来。

    刘逸飞这个“变态大领主”再度回归!

    将c个二级美杜莎射手放进后备兵力栏后,刘逸飞100的出击名额将将占满,带着这支越发恐怖强大的部队,刘逸飞风一般跑向了前线。

    当然了,塔楼族那里双方比例早已超越了比1,刘逸飞想,就算自己过去也捞不到多少残羹剩饭,倒是精灵族地界上玩家们纷纷休养生息,想来现在正闲得无聊,自己此时过去找他们“聊天叙旧”会不会比开始时更受欢迎呢?

    更何况刘逸飞刚刚得到了一大把军功值,那可就意味着同样一大把的军力值,弹药充足,不趁着此时精灵族全力防守无人问津过去大捞一把更待何时?之前自己的骷髅射手们可是很受精灵族的三阶精灵射手系生物的关照的!现在小骷髅的大哥吸血鬼来了,而且来的还是子爵大人?

    悄悄地,刘逸飞滑出玩家的大部队,再次向着前方精灵地界跑去(未完待续,如欲知后事如何,请登陆m,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)

    (未完待续)