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第三十一章 乱战(三)

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    管刘逸飞前前后后损失了二十多个远程兵力,但是民间猎手驻守的营地依旧无法阻拦住总数超过00的骷髅射手们的暴行,仅仅再次赔付了个骷髅猎杀,刘逸飞就将这块地方最后的一个猎手营地也给端掉,现在,他必须考虑撤退的大难题了。

    来的时候十人是绕过一个大弧度潜行到了人族皇城的侧方向再迂回到达指定地,刘逸飞甚至还不得不穿过人族皇城跑到了皇城的正面,现在后方皇城方向正有大批愤怒的人族玩家赶来,自己只怕没希望和队友汇合了。

    略一思量,刘逸飞拨马转身直接向前线方向冲去!这子竟然是想杀出一条血路突破火线!!!

    在英雄无敌OLL这款游戏的设定中,每个种族无论是在属性、天赋以及领主政策上都有自己的优势。属性及天赋自然不用细,单这领主坐骑上的区别就不。

    鬼族的领主上手的坐骑都是最低级的骨马,虽然速度只有可是领主时的起始体力却足有1,除了戈壁野蛮人由于长期生活在道路荒芜的戈壁地区同样培养出了1起始体力外,其他各族领主都只有80体力,因此在大范围袭扰上,鬼族领主就有一定优势。

    精灵族和人族的领主则是可以在达到1级领主之后完成一系列有一难度的任务可以得到一匹优质的坐骑,精灵族是野马,人族则是良驹,速度都达到了,因此在短距离追击、突袭或是逃跑上拥有一定优势。

    塔楼炼金术师们的坐骑秉承了他们一向骄傲地魔法和炼金技术,玩家领主可以耗费一定量的普通资源如石料、木材来加快体力的恢复速度,而如果你狠的下心耗费稀有资源地话则可以一次性恢复一定量地体力,往往可以让对手因错误计算你的体力来完成整个战略布局上的突然性,从而快速推倒对手。

    沼泽驯兽师的坐骑则没有这么多稀奇古怪的优势,不过由于驯兽师们长期和各种野兽打交道掌握了与野兽交流沟通地能力,所以后期驯兽师们有一定几率驯服地图上的野生野兽或自己城内招募到地野兽成为自己的坐骑,特效则根据坐骑的不同而千变万化。是后期比较让人头痛的种族,因为不交手的话你绝对猜不到他们坐下的野兽能给部队带来何种诡异地能力!

    吼吼正式向大家推出坐骑系统了,大家是不是一向忽视了H中英雄屁股底下的马啊?在《尸山骨海》中,领主坐骑系统被龙充分完善,后期将挖掘出许多战术和组合,先前应该没有英雄无敌涉及到这一块吧?恩~努力努力龙会努力使得《尸山骨海》推陈出新地!也请大家多多支持谢了

    尽管刘逸飞已经拼命奔逃,可是后方追击的人族玩家中明显有几个地坐骑比他的速度快了一线,双方间地距离慢慢从七八百米开外缩短到了四五百米,用不多久,刘逸飞就会被人拖住,到时候,他将要面对的可就是潮水一般扑上来的人族领主们了!

    继续冲刺了两分多钟。刘逸飞眼瞅着身后地玩家们越追越近。而前方也偶尔会出现几个退下前线地人族玩家。幸亏这些人看到本族后方突然出现了一个代表敌对势力地红都是一愣。随即看到许多在屁股后面追杀地同族又是一愣。等他们反应过来加入追击行列地时候刘逸飞早已借助地图上复杂地地形绕了过去。

    “哎10感知就是好啊!警戒范围比别人大多了。要是再来个侦察术哈哈!我地地图显示地范围又能大不少!可是这会怕是逃不掉了吧?恩?那是什么东西?”

    正当刘逸飞快走投无路时。前方地图边缘突然出现了一个样式奇怪地建筑。不像是城堡。也不似猎手或民兵地招募营地。

    这种时候刘逸飞也无暇多想了。奔着这个目标就冲了过去。

    桥荣一郎是一个对中国历史文化很着迷地日本人。父母在当初战乱时几番周转才成功在中国这个相对平静地国家得到了定居身份。出生在这片国土上地桥荣一郎一直很喜欢中国人那种谦和、宁静地儒家风采。和与好友间地那种大口酒大口肉地豪迈不羁也是他所向往地。

    荣一郎进入战略地图地时间比较晚。仅仅两天地展时间实在无法让他新得到地一级城给自己提供多少地兵力。

    总共带着二十多个民兵的荣一郎还是选择了走向战场,地图上也保护时间累积资源也是好的,何况自己还能来见识一下顺道碰碰运气?

    荣一郎挑任务也是尽量找安全的后勤任务。

    开战后一个时,鬼族派遣了一支三十个领主

    队来偷袭人族的军工厂,意图切断人族后期的战争不过人族中负责防御任务的三十个领主们仅以十几个同伴的牺牲就全歼了鬼族的队伍,也是战斗打响后战亡比例比较大的第一战,可给人族玩家们长了士气!

    随后的两轮,围绕着这个军工厂双方打了个昏天暗地,鬼族至少在这处投入了70个英雄的战力,但最终出局了50多个也未将此处要地夺下,不得不铩羽而归放弃对此处兵工厂的攻击计划。

    如果顺利的话,战役的最后一个时开始后,人族英雄们就可以通过消费自己的军功值在这里购买一些领主战争机械了。

    做了几轮简单的收集资源任务的荣一郎在鬼族退却后顺利接到了驻守这个军工厂的任务,虽然比较单调无聊,可给予的军功值怎么也多过收集资源的任务,算是荣一郎比较满意的。

    守了好几轮的军工厂,荣一郎也总算的积攒了一军力,不过和那些敢于在前线四处拼杀的强大领主们比起来,他仍旧只能算是一盘开胃菜。

    正无聊,人族的公屏上突然出现有鬼族领主入侵到皇城附近大肆破坏的消息!

    荣一郎当时就纳闷了:恩?怎么回事?不是鬼族都快被人族打得全无还手之力只能龟缩在自己领地上了么?怎么还不学乖又来偷袭?前面的苦头还没吃够啊?

    可是很快的,荣一郎就被公屏上接连跳出来的信息吓坏了!位于皇城周围的1民间猎手营地竟然有8个是被彻底摧毁了!仅有的两个也是在被摧毁过程中被急忙赶去的人族领主救下的,要完全修缮还需要不少的时间。

    天!8个猎手营地被彻底摧毁了!!!

    荣一郎都快晕了~正好马上就要前期三个时结束了,鬼族这一疯狂的举动不是明摆着要阻碍人族玩家招募民间猎手的么!桥荣一郎之所以不愿牺牲兵力积攒军力可不就是想一会能够招募几个猎手远程兵上前线也找两个弱一的鬼族领主挑战一下?这下估计全瞎了

    荣一郎的估计正确,事实是之后的三个时战役任务中,人族皇城每个时只能提供50000个民间猎手供玩家兑换,当然了,修复破损的两个营地还需要时间。

    看似好像很多,但是和人族成千上万的领主们比起来就完全不够分了,先到先得,人族领主们为了能第一时间抢到远程火力也肯定会有一部分人消极战斗等在皇城附近,对整个人族实力以及战场活跃度上的打击都是巨大的

    没办法,前三个时鬼族被打得太凄凉了,就算每时只有5000C个远程火力流入战场,可鬼族的死尸依旧是挡不住的,毕竟,只有度,想爬过去实在是太强“尸”所难了

    还在不断纠结中的荣一郎突然看到自己的地图边缘竟然出现了一个代表鬼族势力玩家的红!再看看对方行进的方向,荣一郎心里咯噔一下!怎么回事?怎么会有人穿越战场跑到这里来的?

    难道!难道是先前破坏猎手营地的鬼族领主!他不会还要奔我这来吧?老天!怎么办?是逃还是打?

    没有给荣一郎多少犹豫的时间,刘逸飞眼看着身后的追击大队就要赶上自己了,在将将距离军工厂还有190米距离的时候,他一个锁定将选择了进攻人族军工厂!

    一直到进入了战斗空间显示出了战斗场景,刘逸飞才根据H的经验大概猜出了这里原来是人族的军工厂,这倒是意外,没想到自己的逃命之举竟然跑来了这么一个地方,就是不知道一会有没有机会给自己弄一套领主战争机械啊?

    而仔细一看对方的兵力,刘逸飞乐了

    “二十多个民兵?还是放在一队的???这家伙忒幽默了吧?”刘逸飞哑然失笑,再一看对方显示的英雄形象,好么么大战场怎么让自己遇上一个二愣子?眼瞅着还像中国的啊?

    桥荣一郎现在能不楞么?自己总共就这么一零碎,对方有一队是只有一个的奇怪兵种吞噬,有一队个的好像是鬼族的二阶兵死尸,光这些就能要他老命了啊!可这个据应该是很弱的鬼族的领主居然还有00多远程生物!!!老天啊!!!00!!!他还没听人族领主里有哪个有这么多二阶的猎手的呢!至于剩下那一队650的骷髅,荣一郎看到后已经连呻吟的力气都没有了。

    最最让人郁闷的是,他接受的是驻守任务,在进入战斗空间后,竟然竟然不能逃跑