第057章 我记几控几不住我记几啊
推荐阅读:宇宙职业选手、斗罗大陆V重生唐三、万相之王、星门、剑道第一仙、雪中悍刀行、剑来、一剑独尊、临渊行、沧元图
一秒记住【爱尚小说网 www.23xsw.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!
“发动「魂之灵摆」的效果,1回合1次对2侧灵摆刻度同时进行1点微调,「娱乐伙伴·蹦床猞猁」与「娱乐伙伴·异色眼独角兽」的刻度变更(3·9)。”
这样便能够同时召唤4-8级的怪兽,而乔克的额外与手牌中刚好凑够了这些。
“依次对4-8级的怪兽进行灵摆召唤——「娱乐伙伴·天空之魔术师def、搭档蛇def、洒水猛犸def(手牌)」「异色眼灵摆龙def」与「娱乐伙伴·笑容魔术家」!
进行灵摆召唤成功时,以其自身为对象发动「娱乐伙伴·蹦床猞猁」的效果,目标对象返回持有者手卡。
连锁这个效果,发动「娱乐伙伴·笑容魔术家」的效果,从卡组中将「笑容宇宙」加入手卡。
连锁这个效果,以笑容魔术家为对象发动「娱乐伙伴·搭档蛇」的效果,为其提升我场上「娱乐伙伴」怪兽数量*300点攻击力。”
乔克场上娱乐伙伴怪兽有4只,因此能够提升1200的攻击力。
“与此同时还有2个不入连锁的效果:「魂之灵摆」会在我对灵摆怪兽灵摆召唤成功的场合放置1个指示物,每有1点灵摆怪兽的攻击力便上升300;「娱乐决斗」在我同时对5个等级不同怪兽进行召唤时满足条件,抽2张卡。”
笑容魔术家:atk2500→2800→4000
“攻击力四千!乔乔你果然好强啊!”十代看上去有些惊讶,“的确是超过了「元素英雄·日出侠」的效果,但我场上的「英雄」有5个,难道你能同时将他们击倒吗?”
十代场上的英雄有5个,其中日出侠能够在其他英雄怪兽进行战斗的攻击宣言时触发效果炸1张卡需要最先破坏,而烈焰侠每回合精堆1也需要尽早处理。
然而乔克场上却除了笑容魔术家外,全部怪兽都是守备表示。
面对十代的质疑,乔克默默地按向决斗盘:“别心急啊十代,离战斗阶段开始还有好一段时间呢。
首先发动「娱乐伙伴·天空之魔术师」的效果,这场决斗中第二次用就不必再说明了吧?”
在回合结束时,扎克(天空之魔术师)能将任意一张灵摆怪兽加入手卡。
“接着将「娱乐伙伴·琴键猴」设置灵摆刻度(1·9),发动其效果将「娱乐伙伴·U合石人」加入手卡。
接着发动「娱乐伙伴·洒水猛犸」的效果,以「娱乐伙伴·天空之魔术师」、「异色眼灵摆龙」作素材融合召唤——「娱乐伙伴·机炮食尸鬼def」。
守备表示通常召唤「娱乐伙伴·蹦床猞猁def」,召唤成功时以「娱乐伙伴·琴键猴」为对象发动效果,另其回到手卡。”
见对方召唤出「娱乐伙伴·机炮食尸鬼」,十代回忆起这只怪兽的效果——融合召唤成功的场合,可以发动效果给与对手造成场上卡数量*200点效果伤害。如果是以灵摆怪兽作素材融合召唤,那之后还能再破坏对方场上1只怪兽,并给予对手破坏怪兽原本攻击力数值的效果伤害。
“但你这样做的意义是什么呢?”十代愈发对对手的行为感到不解,“这回合你我都因为「一时休战」不会受到任何伤害,而机炮食尸鬼的效果伤害只有在召唤成功的场合才能发动,如果你下回合再融合召唤它不就赢了吗?。”
乔克正色道:“当然是为了回收资源,而且食尸鬼下墓之后还另有作用。”
机炮食尸鬼攻击力高达2900呢,等回头特招独角兽的时候可以顺便奶一口自己,和英雄卡组决斗,最好还是要考虑下恢复生命值才行。
不然一不小心就会被秒。
“然后再将「娱乐伙伴·巴洛克栗子球」设置灵摆刻度(1·9),这下在我进入战斗阶段之前就只剩下1件事要做了。”
十代闻言会心一笑:“看来你果然抽到了那张卡啊……”
“没错,支付1000生命,以「娱乐伙伴·笑容魔术家」为对象,发动通常魔法「扩散的波动」。
根据效果,这回合他可以强制对你场上所有怪兽做出攻击,进战阶!”
乔克:5500→4500
“在战斗阶段开始时,我发动「娱乐伙伴·巴洛克栗子球」的效果,从卡组中将1只攻击力300·守备力200的怪兽加入手卡,那之后其自身破坏。”
“苦力苦力!”
攻300·守200,也是标准的栗子球家族数值了。
“好了,结束这漫长的准备工作,开始这回合的战斗吧!「娱乐伙伴·笑容魔术家」依次对「元素英雄日出侠、锯齿荒野侠、烈焰侠、天空侠、地核侠」进行攻击——塔诺西force!”
“好强!太强了!但可我不能让你这样如意啊。”十代快乐地打开了盖卡,“在你第一次攻击宣言的瞬间,发动通常陷阱「炼金周期」,这张卡的效果是让我场上所有怪兽的攻击力全都变成0!”
“变成0?这有什么意义吗?”此时的乔克还没有意识到问题的严重性。
十代笑着摇了摇手指:“每次被这个效果将攻击力变成0的怪兽被战斗破坏送去墓地,我就可以从卡组中抽1张卡哦。”
“!!!”
“「扩散的波动」效果有强制性,事到如今说不打已经太迟啦。英雄们,迎击他!”
笑容魔术家委屈地回头看了乔克一眼:我记几控几不住我记几啊!
攻击力在「魂之灵摆」与「搭档蛇」辅助之下飙升至脚心黑级别的「笑容魔术家」,在魔法的效力下势如破竹般接连击败迎击上来的英雄们。
然而每当英雄被战斗破坏,他们的遗志就会让十代抽出1张卡,最终,十代一口气抽了个爽(5张)。
乔克也不甘示弱道:“好算计,那么我也因为「娱乐决斗」的效果而抽2张。”
看了一眼新抽上来的卡,乔克思索片刻,更新了自己之前想好的操作。
“结束战斗阶段,进入主要阶段2。
将「娱乐伙伴·U合石人」设置灵摆刻度(1·9),盖2张卡,回合结束。
回合结束时,处理「娱乐伙伴·天空之魔术师」的效果,从卡组中将「娱乐伙伴·灵摆魔术家」加入手卡。”
“发动「魂之灵摆」的效果,1回合1次对2侧灵摆刻度同时进行1点微调,「娱乐伙伴·蹦床猞猁」与「娱乐伙伴·异色眼独角兽」的刻度变更(3·9)。”
这样便能够同时召唤4-8级的怪兽,而乔克的额外与手牌中刚好凑够了这些。
“依次对4-8级的怪兽进行灵摆召唤——「娱乐伙伴·天空之魔术师def、搭档蛇def、洒水猛犸def(手牌)」「异色眼灵摆龙def」与「娱乐伙伴·笑容魔术家」!
进行灵摆召唤成功时,以其自身为对象发动「娱乐伙伴·蹦床猞猁」的效果,目标对象返回持有者手卡。
连锁这个效果,发动「娱乐伙伴·笑容魔术家」的效果,从卡组中将「笑容宇宙」加入手卡。
连锁这个效果,以笑容魔术家为对象发动「娱乐伙伴·搭档蛇」的效果,为其提升我场上「娱乐伙伴」怪兽数量*300点攻击力。”
乔克场上娱乐伙伴怪兽有4只,因此能够提升1200的攻击力。
“与此同时还有2个不入连锁的效果:「魂之灵摆」会在我对灵摆怪兽灵摆召唤成功的场合放置1个指示物,每有1点灵摆怪兽的攻击力便上升300;「娱乐决斗」在我同时对5个等级不同怪兽进行召唤时满足条件,抽2张卡。”
笑容魔术家:atk2500→2800→4000
“攻击力四千!乔乔你果然好强啊!”十代看上去有些惊讶,“的确是超过了「元素英雄·日出侠」的效果,但我场上的「英雄」有5个,难道你能同时将他们击倒吗?”
十代场上的英雄有5个,其中日出侠能够在其他英雄怪兽进行战斗的攻击宣言时触发效果炸1张卡需要最先破坏,而烈焰侠每回合精堆1也需要尽早处理。
然而乔克场上却除了笑容魔术家外,全部怪兽都是守备表示。
面对十代的质疑,乔克默默地按向决斗盘:“别心急啊十代,离战斗阶段开始还有好一段时间呢。
首先发动「娱乐伙伴·天空之魔术师」的效果,这场决斗中第二次用就不必再说明了吧?”
在回合结束时,扎克(天空之魔术师)能将任意一张灵摆怪兽加入手卡。
“接着将「娱乐伙伴·琴键猴」设置灵摆刻度(1·9),发动其效果将「娱乐伙伴·U合石人」加入手卡。
接着发动「娱乐伙伴·洒水猛犸」的效果,以「娱乐伙伴·天空之魔术师」、「异色眼灵摆龙」作素材融合召唤——「娱乐伙伴·机炮食尸鬼def」。
守备表示通常召唤「娱乐伙伴·蹦床猞猁def」,召唤成功时以「娱乐伙伴·琴键猴」为对象发动效果,另其回到手卡。”
见对方召唤出「娱乐伙伴·机炮食尸鬼」,十代回忆起这只怪兽的效果——融合召唤成功的场合,可以发动效果给与对手造成场上卡数量*200点效果伤害。如果是以灵摆怪兽作素材融合召唤,那之后还能再破坏对方场上1只怪兽,并给予对手破坏怪兽原本攻击力数值的效果伤害。
“但你这样做的意义是什么呢?”十代愈发对对手的行为感到不解,“这回合你我都因为「一时休战」不会受到任何伤害,而机炮食尸鬼的效果伤害只有在召唤成功的场合才能发动,如果你下回合再融合召唤它不就赢了吗?。”
乔克正色道:“当然是为了回收资源,而且食尸鬼下墓之后还另有作用。”
机炮食尸鬼攻击力高达2900呢,等回头特招独角兽的时候可以顺便奶一口自己,和英雄卡组决斗,最好还是要考虑下恢复生命值才行。
不然一不小心就会被秒。
“然后再将「娱乐伙伴·巴洛克栗子球」设置灵摆刻度(1·9),这下在我进入战斗阶段之前就只剩下1件事要做了。”
十代闻言会心一笑:“看来你果然抽到了那张卡啊……”
“没错,支付1000生命,以「娱乐伙伴·笑容魔术家」为对象,发动通常魔法「扩散的波动」。
根据效果,这回合他可以强制对你场上所有怪兽做出攻击,进战阶!”
乔克:5500→4500
“在战斗阶段开始时,我发动「娱乐伙伴·巴洛克栗子球」的效果,从卡组中将1只攻击力300·守备力200的怪兽加入手卡,那之后其自身破坏。”
“苦力苦力!”
攻300·守200,也是标准的栗子球家族数值了。
“好了,结束这漫长的准备工作,开始这回合的战斗吧!「娱乐伙伴·笑容魔术家」依次对「元素英雄日出侠、锯齿荒野侠、烈焰侠、天空侠、地核侠」进行攻击——塔诺西force!”
“好强!太强了!但可我不能让你这样如意啊。”十代快乐地打开了盖卡,“在你第一次攻击宣言的瞬间,发动通常陷阱「炼金周期」,这张卡的效果是让我场上所有怪兽的攻击力全都变成0!”
“变成0?这有什么意义吗?”此时的乔克还没有意识到问题的严重性。
十代笑着摇了摇手指:“每次被这个效果将攻击力变成0的怪兽被战斗破坏送去墓地,我就可以从卡组中抽1张卡哦。”
“!!!”
“「扩散的波动」效果有强制性,事到如今说不打已经太迟啦。英雄们,迎击他!”
笑容魔术家委屈地回头看了乔克一眼:我记几控几不住我记几啊!
攻击力在「魂之灵摆」与「搭档蛇」辅助之下飙升至脚心黑级别的「笑容魔术家」,在魔法的效力下势如破竹般接连击败迎击上来的英雄们。
然而每当英雄被战斗破坏,他们的遗志就会让十代抽出1张卡,最终,十代一口气抽了个爽(5张)。
乔克也不甘示弱道:“好算计,那么我也因为「娱乐决斗」的效果而抽2张。”
看了一眼新抽上来的卡,乔克思索片刻,更新了自己之前想好的操作。
“结束战斗阶段,进入主要阶段2。
将「娱乐伙伴·U合石人」设置灵摆刻度(1·9),盖2张卡,回合结束。
回合结束时,处理「娱乐伙伴·天空之魔术师」的效果,从卡组中将「娱乐伙伴·灵摆魔术家」加入手卡。”