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第110章 白焰魔王限时回归常磐市对战区

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    “诶?!这个人好像有点眼熟...是不是以前见过啊!”

    “啊!我想起来!这个挑战阿力的人不就是那个白焰魔王吗?”

    “啊!白焰魔王!想起来了!”

    周围的观众纷纷惊呼出声,不少不知道的人纷纷询问旁边惊呼出声的人其中的缘由。

    白焰魔王?场上的阿力听到观众的话,眉头微微一挑,挑战他的人还是一个小名人啊!

    唐子炽则是眼角微微一抽,“强装镇定”的站在那里。

    md!不管听几次,这个称呼真的好顶啊!受不了~受不了啊!

    “没想到白焰魔王回来了!他和阿力对上了!这一回有好戏看了!”观众有些兴奋的说道。

    “这一战我感觉会很精彩!白焰魔王的那只路卡利欧真的好强好强!我觉得一点也不比这些大赛选手差!”一名白焰魔王的粉丝激动的说道:“说不准!白焰魔王能打赢!对!白焰魔王肯定是下一届的石英大会肯定是种子选手!就好像今年的那位石英冠军青绿一样!”

    “对对对!我也这么觉得!白焰魔王实在是太厉害了!还有那个什么超能力在手!无敌!!!”另外一位白焰魔王的粉丝也是激动的说道。

    “你们以为什么随随便便一个有点小名气的人就能打赢大赛选手?你们不知道大赛选手的实力到底有多强吧?”一些不太懂这些粉丝为什么对白焰魔王那么有信心。

    “嘁!你就看着吧!”白焰魔王的粉丝瞥了那个人一眼,哼了一声说道。

    场上,唐子炽拿出了精灵球:“出来吧!路卡利欧!”

    噌!白光一闪,路卡利欧出现到了场中。

    这几天得益于唐子炽的300%指导效率再加上特制能量方块的加持,路卡利欧成功升级到了21级。

    然后腕力达到了16级,无畏小子也后来居上,达到了16级,当然,腕力的“经验值”更高一些。

    【触发突发任务:第一次对战“大赛选手”】

    【任务要求:打赢阿力】

    【任务奖励:元,身体素质+0.2,波导之力微幅提升,获得抽奖次数1次。路卡利欧专属口粮100KG,腕力专属口粮100KG,无畏小子专属口粮100KG】

    这个任务的奖励还挺丰富的!

    “顿甲!使用地震!”阿力立刻让自己的顿甲使出地震。

    轰轰轰~

    地面突然震动起来。

    震级4级!

    顿甲的实力使出地震,让地面颤动幅度不小,而且还绽放出一层层的能量波动,那是地面系能量,路卡利欧尽力的维持着自己身体的平衡,同时,地震的力量让它的体力飞速的在消耗着。

    “顿甲!使用角撞!”阿力立刻让自己的顿甲发起攻击。

    【地震】起手,算是个控制+消耗,当然,这也是因为顿甲的实力问题,不然的话,强大的高等级宝可梦,使用【地震】那真的是一个天崩地裂!

    听到自己的训练家的命令,顿甲立刻迈开它的小短腿,朝着路卡利欧直接冲了过去,两根尖牙亮起了白光。

    咚咚咚~

    顿甲奔跑起来如同小地震一般,气势十足,吨位十足。

    地震还在持续着,单独笼罩了路卡利欧那一大块的区域。

    在顿甲开始加速跑过来的时候,路卡利欧还在维持着自己的平衡,当顿甲跑的路程过半,【地震】才停下。

    路卡利欧这一片的区域的地面都崩裂出不少的裂纹。

    “路卡利欧!”唐子炽朝着自己的路卡利欧大喊一声:“电光一闪!”

    路卡利欧身上白光一闪,在顿甲撞上来之前,猛地朝着一旁闪去。

    还好【电光一闪】是强化版本,堪堪躲开了顿甲的攻击。

    好快的速度!阿力有些惊讶的看着路卡利欧,他的这一套起手连招屡试不爽,刚刚他和少女的那个对战,打的尼多娜也是这样起手,愣是开局直接让尼多娜吃了大亏,【地震】消耗不少的体力,还遭受顿甲的【角撞】,然后就无限落入下风,战斗很快就被解决了。

    没想到,这个白焰魔王有点本事啊!阿力心中暗暗想到,毕竟同为“职业选手”面对他这一招都吃瘪了,而且在石英大会上,他也是凭借这一手打了很多不错的开局,再加上一点运气问题,这才顺利的挤进了64强当中,但是面对唐子炽却如此强硬的接下来了。

    没错,凭借着纯速度硬接了他这一套的战术连招!

    路卡利欧其实也有点不太好受,体力消耗不少,猝不及防之下,再加上第一次面对【地震】,让它的体力消耗过度,起码去了十分之一。

    而且地面系对钢系是克制的,再加上顿甲的等级和使用同为地面系招式的加成,【地震】的威力也不小,带来的体力消耗也不小。

    顿甲爆冲出去,攻击落空,一个急刹车,在地面上犁出两道浅浅的沟壑。

    路卡利欧从顿甲的身后而来,手上白光亮起,就要使出【劈瓦】。

    阿力朝着自己的顿甲大喊:“顿甲!蜷缩起来!使用变圆!”

    顿甲立刻就缩成一团,然后身上白光微微闪烁,表面似乎变得更加的光滑。

    【变圆】:防御等级+1。

    阿力的指挥十分的合理,毕竟顿甲灵活度不够,移动速度虽然说不慢,但是那是直线,而且还要冲起来。

    顿甲的身体构造就注定了它很难去进行灵活的动作,再加上那四条小短腿和身上披着的重甲。

    更别说,面对的敌人还是灵活度拉满,人形的路卡利欧,比速度,比灵活,怎么可能比的过。

    这一下的指挥十分的妥当!

    路卡利欧的【劈瓦】狠狠的砸在了顿甲的身上。

    嘭!

    一声闷响,顿甲那厚实的铠甲再加上【结实】特性,让路卡利欧这一击的伤害降低到了最低。

    “顿甲!快使用高速旋转!”阿力立刻大喊一声。

    蜷缩起来的顿甲在原地高速打转,烟尘四溅。

    路卡利欧眉头微微一皱,便立刻一个后跳拉开了距离。

    “就是现在!使用滚动!”阿力大声喊道。

    呲~呲~如同轮胎在原地空转一样的声音,紧接着,顿甲就如同弹射起步一样,猛地朝着路卡利欧爆冲过去。

    【高速旋转】+【滚动】的衔接招式,很厉害的组合呢!

    而且【高速旋转】给【滚动】带来了起码来回滚动两次左右的增幅。

    也就是说,【滚动】的初始“次数”就不低,看样子,起码是三次的效果。

    大大降低了【滚动】这个招式的前期蓄力。

    【pS:【地震】这个招式在动画里相比其他的招式来说,它出现的很少,而且就算使用也是以震荡波出现,而不是那种天崩地裂的地震出现,不会破坏场地,不会对观众造成伤害。

    在这里,我也尽可能的以现实为主,让地震以两种形式出现,一种是“震级”,也就是物理层面,一种是保留了震荡波,也就是地面系能量体现。也就是说,地震在本书设定里,是属于双重层面的展示。

    另外,以此来给大家补一下设定:本书的招式、特性等,看到这里的,大家应该也看的出来了,很多的招式和特性我都已经进行了一定的魔改。

    让其更符合现实层面,同时,也会尽可能的保留原来的味道。

    另外,招式释放方式、威力、部位等,同样也是会根据使用的宝可梦的不同而有所改变,而且招式同样也是会有“延伸”拓展使用。当然,动画里同样也有不少类似同招式不同用法的出现,比如咱们的皮神就有不少。

    说白了,招式本身是能量的一种释放方式。

    而且很多游戏动画互相冲突不合理的地方,就比如小智的那头不对劲的喷火龙会地球上投这一招。

    好像三世代绿宝石可以bp技能教学地球上投,只有这一个途径喷火龙能学会这一招属于理论上可以学会实际却学不到也遗传不了的技能,幸福蛋学地球上投好像也是这样。(道听途说,不敢保证真实,作者没有验证过。)但是确实喷火龙资料里无论是自行领悟招式还是学习机里,都没有地球上投这一招。】